0-生存1-创造2-冒险3-旁观者(即上帝视角)
3./简单模式难度将改为简单
难度等级如下。
Peace - 和平(友好模式) Easy - 简单(不要饿死) Normal - 普通(正常开始) Hard - 困难(极限生存开始模式)
4. /gamerule keepInventory true(死亡后不会掉落)
说明:true:开启,false:关闭
命令块输出
执行命令时是否在聊天框中向管理员显示命令块。
doDaylightCycle 是否执行昼夜循环和月相变化。
doEntityDrops 非生命实体是否应该掉落物品。
doFireTick 火势是否蔓延并自行熄灭。
doMobLoot 生物死亡时是否掉落物品。
doMobSpawning 小怪是否自然生成。怪物生成器不受影响。
doTileDrops 方块被破坏时是否丢弃物品。
doWeatherCycle 天气是否变化。
5./tp A B
说明:A和B是游戏中两个人的名字。上面的命令表示将A发送给B。
/tp @r x(坐标) y(坐标) z(坐标) 将随机玩家传送到特定坐标。
6. /spawnpoint(设置玩家重生点)
/spawnpoint @a 将所有玩家的重生点设置在他们的脚下。
/spawnpoint @a x y z 设置指定坐标处所有玩家的生成点)
/spawnpoint @a ~ ~ ~ 将所有玩家的重生点设置在他们的脚下
(注:如果设置的重生点被物块挡住,您将返回世界重生点或世界重生点附近)
/setworldspawn x y z(将世界生成点设置为指定坐标)
7. /summonzombie x y z(在指定坐标处生成僵尸)
描述: 僵尸僵尸骷髅骷髅弓箭手恶灵恶灵女巫末影龙末影龙枯萎者枯萎者苦力怕苦力怕
我的世界java版手机版游戏和基岩版的区别
1.创意模式
方块是无限的,你不用担心安全,甚至可以在空中飞行。
2. 旁观者模式
旁观者可以查看物品清单等内容,但无法在不与实体或块交互的情况下使用、放置或移动实体或块。单击一个实体可以从其角度查看它,但您无法与该块进行交互。
3.生存模式
玩家需要组装和制作各种工具才能生存。
4.硬核模式
游戏功能与生存模式相同,只不过难度固定为困难并且你只有一次生命。
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