jump大乱斗是一款集合了大量经典作品中的英雄和反派的格斗游戏。想象一下火影忍者vs路飞,美猴王梭伦等。快来和各种经典动漫角色一起战斗吧。想想就兴奋。这场跨平台的动漫角色争夺战,相信在漫画迷心中已经等了很久。
jump大乱斗免费版简介
最有名的漫画英雄们被抛到了一个全新的战场──我们居住的世界。军队要团结对抗最危险的威胁,肩负起全人类的命运。创造属于你的虚拟化身,进入游戏原创剧情模式,与出自七龙珠z、one piece、naruto-火影忍者-、bleach、hunter×hunter、游戏王、幽游白书、圣斗士星矢还有其他作品最强大的漫画英雄并肩作战
jump大乱斗免费版背景
万代南梦宫旗下全新IP动作对战游戏《Jump大乱斗(Jump force)》中集结了众多热血漫中的人气角色,齐聚一堂进行梦幻般的大乱斗。玩家可以亲自操控自己喜欢的人物与其他作品中的角色进行传说对决。本作使用虚幻4引擎制作,各种令人眼花缭乱的战斗也完美还原,酷炫的技能特效和震撼的必杀技演出也是卖点之一。
jump大乱斗免费版游戏评测
另外还引入了"聚气"系统,通过"聚气"达到不同等级,角色便可以使出不同的技能。虽然游戏的画风不太讨喜,但这些参战角色的技能还原的还是可以的。演出效果都非常华丽,甚至华丽过头都有点掉帧了。作为粉丝,操控自己喜爱的角色,使出这些华丽的招式,还是有点小激动的。
招式华丽归华丽,但作为一个格斗游戏,精准的判定才是最最最重要的。然而这游戏的判定系统,做的是一塌糊涂。玩家根本没法在游玩过程中学习到什么时候该格挡、什么时候该闪避、什么时候该接招。因为整个战斗的判定非常迷,加上故事模式中电脑AI的操作非常鬼畜,玩家根本没法在故事模式中得到学习。
更让人恶心的是,在故事模式中,敌我双方的上海是不一样的,因为故事模式中引入了类似RPG游戏的成长系统,所以在整个故事模式里,敌方永远在等级压制,敌方的伤害永远比我方高。同样的招式,同样的技能,打出来的上海就是比我方高。我放一套技能连招的上海还不如对方平A两下。
更可怕的是,因为角色各种招式特效爆炸,导致战斗过程中冷不丁的掉帧。而这样的掉帧,使得游戏的"判定"更加糟糕。很多时候明明可以防御或者闪避,但是就是因为这一瞬间掉帧,导致了更大的输入延迟。所以整个战斗中所有的要素都以"酷炫"优先,制作组可不管判定是否精准,动画是否掉帧,建模是否挡视角,只要角色的招式够华丽够酷炫就得了,其他的东西都要稍稍往后让一让。
整个故事模式玩下来玩家既没法从中学习到有用的格斗技巧,也没有实质上的成长,更多的只是把这些参战角色的酷炫技能都看了一遍。
jump大乱斗免费版指南
jump大乱斗角色介绍
沙鲁:
沙鲁是由格罗博士的电脑制造出来的完美人造人,其身体细胞来自各个高手,包括孙悟空、贝吉塔、短笛,甚至连弗利萨的都有,全都是经由格罗博士的机械蜜蜂收集得来。因此沙鲁拥有他们的特性(例如赛亚人濒死边缘复活后战斗力大增和那美克星人的再生能力),亦可使出他们的招式。
志志雄真实:
故事中的反派角色,剑心的最强对手之一。他全身都缠满因烧伤而制的绷带。他是一名极其危险和残忍的角色,志向是建立以“弱肉强食”为口号的社会,实行彻底的自然淘汰。
绯村剑心:
曾是四处游荡的无主武士,虽然外表矮小瘦弱,实际上曾为暗杀幕府要员的刽子手。后发生错杀恋人雪代巴事件,之后剑心转为维新志士前线的游击剑士,继续参与维新革命的战斗。失去挚爱的剑心为了创造新时代而决定复出。在维新志士于戊辰战争推翻幕府后,剑心决心不再杀人,在腰部佩带由新井赤空所铸造的逆刃刀开始流浪于日本各地,只为保护弱小而拔刀。
短笛:
与悟空是亦敌亦友的关系,后来因为受到孙悟空、孙悟饭的影响,特别是与自己前世的另一半的天神融合后,成为《龙珠》中具有代表性的正义战士中的一分子,参与了所有保护地球的任务。
漩涡鸣人
漩涡鸣人(うずまきナルト,Uzumaki Naruto)是日本动漫《火影忍者》的主角之一,在第四次忍界大战中跟宇智波佐助和春野樱被称为新的三忍,于最终回成为火之国木叶忍者村的第七代火影。
招式技能
螺旋丸
是将查克拉的形态变化达到极致的忍术,将高密度的查克拉集中在手上,以不规则的方向不停流动,并加以压缩,形成成手掌般大小的查克拉球,袭向对方,被击中后短时间内会造成查克拉紊乱。尾兽玉螺旋手里剑
尾兽玉螺旋手里剑
九尾尾兽玉与螺旋手里剑的结合而成的招式,可连续释放数发,也可通过求道玉使用。
六道对练
游戏原创招式,变身为六道模式后给予对方一记重拳,并将其击飞。
六道仙人模式(觉醒)
漩涡鸣人在成为全部尾兽的人柱力并获得六道仙人力量馈赠后开启的新模式。
尾兽玉(觉醒技)
完美人柱力能使用的最大奥义之一,用尾兽查克拉按阴、阳2:8的比例发动,其破坏力足以改变地貌
蒙奇·D·路飞
蒙奇·D·路飞(モンキー・D・ルフィ)是尾田荣一郎创作的日本漫画《ONE PIECE》中的主角。他是一个年轻的海贼,食用了名为“橡胶果实”的恶魔果实,因而有了能让身体像橡胶一样伸缩自如的特殊能力。
招式技能
橡胶火拳铳
利用二档生热以及武装色摩擦空气起火,打出贯穿敌方的火焰一击,此招是纪念在顶上战争牺牲的哥哥艾斯。
橡胶灰熊铳
为橡武装色硬化的胶橡胶巨人火箭炮,可以一招将吸收了死亡世界的凯撒从实验室打飞到室外。
橡胶鹰枪乱打
用极快的速度使用武装色硬化的双手橡胶枪连续打向对手,在和多弗朗明哥对打时,路飞把这招改名为橡胶鹰枪乱打。
4档攻击(觉醒技)
变身为4档后使出「橡胶猿王群鸦炮」(类似六个猿王枪,将拳头缩进身体里,一次性打出六个)来攻击对方。
jump大乱斗免费版玩家评论
不管是上古级别的《乌龙派出所》、《荒野少年》,还是"火海死全家"理论上都能在这游戏中出现,一次性就能满足日漫迷的需求!当年贴吧、论坛吵来吵去:4档路飞打不打得过六道鸣人,白金之星的拳速到底能不能比星矢快;废柴纲跟艾斯到底谁的火焰更强;银桑干不干得过绯村剑心。这些问题统统都可以在游戏里找到答案。
遗憾的是,本作在当时上线的只有PC、PS4、Xbox三大平台,这让所长特别的失望,毕竟期待了大半年的游戏却玩不到。而在最近,本作终于在switch平台上开售了,而所长也毫不犹豫地立马入手,并开始给大家做今天的这期测评。
角色建模不足声优来凑
很多玩家在看到《Jump 大乱斗》的预告片时,就表示对游戏的画风不感兴趣,既不好看、也不精致。确实,这样的建模和美术风格并非特别优秀,游戏中的角色也并非特别还原原作。但是考虑到将如此多的,来自不同漫画和画风的角色都放在一个游戏里,制作组做的这些妥协还是情有可原的。
加上在游戏中绝大多数登场的角色,都请回了动画原版声优,玩家能在游戏里听到竹内顺子用鸣人的声线对话小杰·富力士,还是非常有意思的。游戏能让这么多声优回归,这都要归功于南梦宫和Jump两大爸爸。能听到原声优的配音,怎么说也是情怀满满,这点还是很讨粉丝欢心的。
主线剧情过于平淡
这次《Jump 大乱斗》的制作组,为了让Jump各大人气漫画作品的主角都能登场,还不想让人觉得他们"偏心",特地编写了一个原创剧情和"角色"。这个角色就是玩家自定义创建的角色,玩家会作为J军团的其中一员,协助一众正义的伙伴找回那些被邪恶反派控制的Jump角色,最终联手一起恢复世界和平。
游戏中戏份足的Jump角色并不是特别多,是为了让所有角色都有露面的机会,制作组做了非常多的妥协,使得这些角色的登场就像走马观花一样,没说两句话就下场了,没能凸显这些漫画角色的原本性格。特别是在剧情中,那些现实被控制,再被玩家解放的角色,存在感就更低了。
制作组的一系列妥协,导致了一些漫迷喜欢的角色登场时间不足,这些也都情有可原,毕竟登场角色众多,要平衡他们的出场时间并非易事。但可惜的是,既然这一众Jump角色以既游戏的剧情,是服务于这个"自创角色"的,可这个角色既没有配音,也没有什么表情。全程哑巴,心理活动全靠玩家自行想象。最后就变成了整个游戏的故事模式,及没法塑造"自创角色"的形象,也没把故事讲好,在漫迷和玩家之间都没有讨到好处。相比之下《任天堂明星大乱斗 特别版》在解锁角色和命魂模式下的剧情,所长觉得都要好上不少。
故事脚本虽然有先天缺陷,但如果有出色的过场动画,来几段经常刺激的QTE,还能让玩家感觉到故事模式的存在感。然而整个游戏的故事,就是一堆漫画角色和哑巴"自创角色"的站桩尬聊。整体的流程,就是尬聊一段,打一场架,再尬聊一段的设计。使得游戏故事看起来异常无趣,最后很可能让玩家开始厌烦游戏的故事。
酷炫的战斗系统
但不管怎么说,《Jump 大乱斗》毕竟是个格斗游戏,故事也只是赠品,只要格斗系统做得好,这些都可以忍受。作为一款3D格斗游戏,除了常见的平A、格挡、闪避,制作组怕玩家乱跑,也为了防止玩家不知道该往哪里打,所以为游戏的战斗加入了
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