一、DirectX是什么?
DirectX是一套由微软公司开发的多媒体编程接口,它提供了一系列用于游戏、音频、视频等多媒体应用程序开发的API。DirectX最初是为Windows设计的,但现在已经支持其他,如Xbox和Windows Phone。
二、最新版本的DirectX是什么?
目前最新版本的DirectX是DirectX 12 Ultimate。它于2020年3月发布,支持Windows 10操作和Xbox Series X游戏主机。DirectX 12 Ultimate包含了以前版本中的所有功能,并引入了新功能,如DXR 1.1(光线追踪)、VRS(可变速率渲染)和Mesh Shaders等。
三、DXR 1.1是什么?
DXR(DirectX Raytracing)是一种基于光线追踪技术的渲染方法。它可以更准确地模拟光线在场景中的反射、折射和阴影等效果,从而提高图形质量。DXR 1.1是DirectX 12 Ultimate中新增加的光线追踪API版本,支持更多种类的光源和材质,并提高了性能。
四、VRS是什么?
VRS(Variable Rate Shading)是一种新型渲染技术,它可以根据像素密度的不同,对场景中的不同区域进行不同程度的渲染。这样可以在不影响图形质量的情况下,提高渲染性能。VRS是DirectX 12 Ultimate中新增加的功能之一。
五、Mesh Shaders是什么?
Mesh Shaders是一种新型着色器技术,它可以更好地支持复杂场景和动态几何体,并提高渲染性能。Mesh Shaders可以在GPU上动态生成网格,并且支持多种网格拓扑结构和细分技术。Mesh Shaders也是DirectX 12 Ultimate中新增加的功能之一。
六、DirectX 12 Ultimate有什么优势?
DirectX 12 Ultimate为游戏开发者带来了许多优势。首先,它提供了更好的图形质量和更高的渲染性能,使得游戏画面更加逼真流畅。其次,它支持更多种类的硬件设备和操作版本,使得游戏开发者可以更广泛地覆盖用户群体。最后,它提供了更简单、更高效的编程接口,使得游戏开发者可以更快速地开发出高质量游戏。
摘要:
DirectX是由微软公司开发的多媒体编程接口,目前最新版本为DirectX 12 Ultimate。其中包含了新增加的光线追踪API版本DXR 1.1、可变速率渲染技术VRS和新型着色器技术Mesh Shaders等。DirectX 12 Ultimate为游戏开发者带来了更好的图形质量和更高的渲染性能,支持更多种类的硬件设备和操作版本,并提供了更简单、更高效的编程接口。
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