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异星大混战修改器

  • 类别:其他
  • 大小:38MB
  • 更新:2023-10-24
  • 下载:583次
游戏简介

【异星大混战修改器】小编阿黄为大家带来了异星大混战修改器下载资源,一款专为异星大混战打造的全新修改器,人人都可以轻松上手畅玩,下载安装方便快捷,热血竞技,一触即发,感兴趣的小伙伴不妨到咱们口袋巴士下载异星大混战修改器试一试。

异星大混战修改器说明

1,先启动游戏,然后退出

2,复制压缩包里的chinese.cfg文件到游戏安装目录下的harvestClientData\lang文件夹里

3,启动游戏,语言那选择繁体中文即可

异星大混战修改器玩法

1.电路,这个非常重要.最好在20-40波的时候就建好圆形的电路,大家看我电路,有发现什么秘密么?

在同一圈电路线里其实有4层电线的,4->22->33->11->4,这样就循环了4圈了.

大家知道电节点变红的时候是会吃电的,这样子能最大的减少变红的情况,还能存储电能,还有就是防御中间的电节点多能及时地把电能输到各防御单位.

我是在130波的采完矿的时候才建成4层电线联接的,那时间很难接,有的地方摆不进电节点,导弹井建的太近了,还有电能在流影响视线,有时一接错就得全部重来,花了我一晚上7个小时才弄好,所以建议大家一开始建圆形电路的时候就弄好,3层或5层都可以的

2.接着说防御方面:3层普通塔+2层普通导弹才足够了,然后的其它钱全建电站.

我原来是3层导弹的,510波的时候不够电拆成2层依然顶上了609波(我563波的时候就去睡觉了…估记是被精英怪突破了防线才挂的,醒来到了609波),可见2层导弹已经够了,3层太浪费电了,当然你也可以3层略建几个,比如隔一电站放1个.

3.稍微说下电站,电够用就行了,不要建太多浪费电,钱留着后期看怎么花展.

4.利用SL大法,尽量在200波前采完所有矿,200波的怪半圆还是顶得住的,不就是400波的怪量嘛.

异星大混战修改器测评

上手度:游戏采用鼠标操作,菜单设计的十分人性化,不过对于这类策略游戏来说,玩家还需要在游戏中逐步了解游戏的操作,在游戏目录下有详尽的帮助手册,玩家可以参考阅读。

可玩性:游戏包括5种不同的玩法,简单快速上手增加了游戏的可玩性。当你对动辄几小时的即时战略游戏感到恐惧的时候,不妨试一试这款同类小品。

创意:这是一款战略游戏,你需要使用聪明的手法,狡猾的绿色资源网防御和大胆的基础建设来达成你的目标,游戏虽然没有大型即时战略游戏的复杂系统,不过却拥有简单和快速的特色。

画面:游戏的图形华丽,细节刻画精致,你很难期待一款一百兆左右的策略战争游戏能够达到这个效果,外星玄异科幻的风格被很好表现出来,战争场面也足够宏大,给人予震撼的感觉。

声音:游戏的音乐基于战争主题,在表现力上还是略感缺乏的。有很多的爆炸声音超过真实的效果,虽然震撼感强烈,不过对比游戏的环境和气氛就略显沉重了。

异星大混战修改器攻略

1.首先利用SL大法,尽量在200波前采完所有矿,200波的怪半圆还是顶得住的,不就是400波的怪量嘛.

2.再来说电路,这个非常重要.最好在20-40波的时候就建好圆形的电路,大家看我电路,有发现什么秘密么?

在同一圈电路线里其实有4层电线的,4->22->33->11->4,这样就循环了4圈了.

大家知道电节点变红的时候是会吃电的,这样子能最大的减少变红的情况,还能存储电能,还有就是防御中间的电节点多能及时地把电能输到各防御单位.

我是在130波的采完矿的时候才建成4层电线联接的,那时间很难接,有的地方摆不进电节点,导弹井建的太近了,还有电能在流影响视线,有时一接错就得全部重来,花了我一晚上7个小时才弄好,所以建议大家一开始建圆形电路的时候就弄好,3层或5层都可以的

3.接着说防御方面:3层普通塔+2层普通导弹才足够了,然后的其它钱全建电站.

我原来是3层导弹的,510波的时候不够电拆成2层依然顶上了609波(我563波的时候就去睡觉了...估记是被精英怪突破了防线才挂的,醒来到了609波),可见2层导弹已经够了,3层太浪费电了,当然你也可以3层略建几个,比如隔一电站放1个.

4.稍微说下电站,电够用就行了,不要建太多浪费电,钱留着后期看怎么花展.

电站老化了可以修也可以新建,这个看个人机器配置,太多建筑物得确会影响速度,配置低的朋友就修电站吧或把中间的拆了新建个在外围,速度给防御充电.其实第3点所说的防御是比较有得用速度的,因为防御建筑不是很多,我以前玩的建了很多聚能塔,玩到300波的时候用正常速度已经很卡了,这个玩到500波都不卡.(如果你机器配置太差的话建议不玩普通模式,到后面会很卡的,玩其它的模式或者专门采完所有矿等)

再说不修电站的朋友,按归上面说的建防御,其它钱用来建电站的话,全部电站老化后是能顶得起3+2所需的电量的.修电站的朋友也不用担心,你的钱只要不乱花,那些钱足够你修上1000波的,短时间来说修电站是比较实惠的,其实修电站也就是卖了原来的老电站+25,再建个新的-50

5.最后说说杀怪方面,激光塔主攻自杀飞机和会跳的怪,导弹井主攻放飞机的黑龙飞碟,具体看我的武器配置图吧.导弹不杀普通飞碟是为了省电,那些垃圾就让激光塔去,不然激光塔没事做,但是精锐普通飞碟来的时候就要把它放在主攻位置了,一弹秒死一大片,爽~导弹用随机目标,用最近目标的话会有很多打空的,很浪费.

普通导弹井是真正的范围杀伤的,还带击退效果,对付黑压压的一片怪最好不过了,正中怪中心的话一弹就能秒死黑龙等怪,除了有防御罩的飞碟和跳跳怪.另外两种升级版的导弹井是垃圾的说.

再来说说对付精锐部队,普通飞碟用导弹井就能一下子秒杀了,有防御罩的飞碟就麻烦了,必须得拉条电线出去自爆才能顶住.注意把握好自爆的击退效果.

轻松过100关教程思路:一圈一圈的建造,每个节点放1个塔就够了无限扩展下去即可(2圈之间间隔2个节点)

内圈塔可以和外圈塔组成超级塔,不用考虑过热这些后期大问题,随便造,我造到第8圈还6000+钱不够下圈只能开始在外围造1圈塔结束一共3.6W的资源。

资源使用技巧一个地图,资源是一定的,想要坚持的波数多,就要尽可能少建防御工事,尽可能多生产电。

异星大混战修改器防御方面

1、普通的激光塔就不说了

2、聚能激光塔:在能够消灭传送怪的基础上,聚能数越少越好。

3、导弹塔:我一个都没建,这玩意就是吃电的老虎。

4、电场:这里有一个个人见解,还没验证对错,不过仔细和大家说一下

a)同样多的资源,建立的电场数是一定的。但是有个问题,我是在70多关采完所有矿,等到采完矿不再消耗,电力突然猛涨,造完了所有的防御工事也差一点点爆电。所以防御圈内要能够容纳足够多的电才行,否则会浪费很多。

b)旧电场仍然会发电,所以如果坚持的波数越多,同样资源建造的电厂能发的电也越多,那么如果能够保持防御圈内电始终接近于容纳的最上限,那么同样的资源就能够支持最久。所以在保证不爆电的情况下,建造最多的电厂。

我目前的做法是初期浪费了一些资源建立了很多导电节点用来存电,如果多存的电能够多支持一波,所有电厂一波产生的电,应该也足够弥补回建立节点浪费的资源了,而且最后这些节点还可以卖掉半价回收。

游戏截图
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