都市运输是一款超级真实的建设类游戏,你可以解锁各种建筑拥有建设吗,还能根据实际情况进行城市的规划,并通过各种运输任务来赚取收益解锁更所是物品进行使用,看似简单其实非常具有挑战性,非常考验你的规划能力,一不小心就有可能失败,甚至负载进行建设,感兴趣的小伙伴快来上线挑战一下吧!
游戏试玩
都市运输控制台秘籍修改大全
首先打开,我的文档\Cities in Motion 文件夹(Win 7 用户请去桌面上双击你自己的用户图标,然后打开 我的文档)。用记事本打开其中的 config.script 文件(在我的机器上名为 settings.script),在 // misc 一节里找到这一行:
$debug = false;
把它修改为:
$debug = true;
然后在 // misc 这一节的最后再加上一行:
$disableDebug = false;
保存退出。然后就可以在游戏当中使用以下热键:
按键: 效果:
[F1] 跳过一天
[F2] 任务马上完成
[F3] 增加 10000 金钱
[F4] 在任务中跳过乘客(还不清楚效果)
[F12] 打开控制台
都市运输存档位置
win7是下面这个,用户名看你自己的。
C:\Users\用户名\AppData\LocalLow\Colossal Order\Cities in Motion 2\Saves
xp系统位置如下:
C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\Colossal Order\Cities in Motion 2\Saves
都市运输玩家心得
1,成本收益率排序:地铁高架>地铁地下>飞机>公交路线(不堵,堵的话电车公交都要要放弃)>电车(同样的情况下,电车挣钱,公交表现更好)。
2,如何提高地铁运载能力:环环相扣,每个环线单向设置,这样只占用一个站台,另外一个站台接入另外一个环线。单向设置可以提高运载能力至少30%,因为减少了火车变道的时间延误,而且提高了换乘效率。此外环线不仅仅覆盖区域,还可以实现双向发车的功能,这样可以减少运力浪费。我试验过乘客会换乘两次以上。
3,由于交通工具是上车收费统一票价,所以同一线路上距离的远近对收入没有影响,过长的区间会造成单位收益下降,所以我不赞成站台不要设置过多的看法。乘客换乘也是需要重新买票的,所以第2条对于提高收入也是很重要的。
都市运输赚钱攻略
首先,弄清你自己的定位。在这个游戏中,你是资本家,不是政府或者公益爱好者,你的唯一目的是赚钱,不是为了便民,当然,你只要开线路就是便民了。
第二,不管哪条线路,尽量不要做长线。一般公交车线路有6-8个站就行了,除非做任务,任务中地点太远的站点建好就拆,拿了任务赏励就拆线,不然很难盈利。地点太偏的可以暂且放着,慢慢发展过去,要不就建了就拆就行。至于电车和地铁这样的要看具体图了,我一般就用公车和地铁。
第三,哪些地方挣钱?有两种情况,一是一般情况,一般来说在大、小型机场航站楼或者火车站,这些地方工作单位多,而且是主要娱乐区,所以以这些为中心建设不会亏损,刚开始就建,钱才跟得上。二是任务情况,任务说一些地方人流量大,那你就尽量连接这些地方。
第五,线路连接情况。线路间最好有链接,不要孤立,也不要重复太多,以巴士为例,巴士每条线建6-8个站,其中最好有一个站与另外的线路的一个站有联系,也就是范围相互覆盖,这样人们才可以尽量坐公交。地铁和巴士是很好的搭配。
第六,怎样连接线路?一般有两种,一种是环线,一种是单线。我是两种混用,那种方便用哪种。电车最好用单线,不然成本太高。
第七,不要建很多线路,建几条主要线路钱就够用了。
第八,时刻关注票价和工人工资。通过高票价和低工资来赚取差额,一般绝对盈利。票价维持在刚好不红,工资基本维持在不红脸就行。票价和工资与经济形势密切相关,所以要看下面提示框中的提示。
第九,声望。声望要高,才有人坐车。怎样提高声望呢?最直接见效的办法就是广告。哪个人群不喜欢你的服务,就选个对他效果最大的广告投放,声望立刻上去。
第十,经济提示。有时会提示你经济衰退,失业率上升,那么首先你要调整票价和工资,然后慢慢等着经济衰退最好的时候(自己把握),可以买车,等经济复苏了再卖出去,这样可以赚取一点收入,不过我个人嫌麻烦,基本没用过。此时如果你资金富裕的话可以考虑建电车路线等。一定要注意票价和工资,不然赔死或者没人坐车。
都市运输相关问答
1、有人说巴士、电车赚不到钱,解决方法:
1)尽量提高覆盖率;
2)全部用最好的车,也就是吸引度最高的车,最好展台也用最贵的,舍不得孩子套不着狼,不舍的投资你就没回报;
3)疯狂提高票价,系统会告诉你票价过高,别理他;
4)只要你观察到满意度始终保持在绿色范围就没问题。---------总结,可行。我的巴士单人收入估计比很多人的地铁收入还高。
2、换乘问题:
1)相同交通方式换乘不重复收费,只收一次;
2)如果从A到B换乘次数过多,小人会偏向于选择自驾,这是我观察的结果,一般换乘不超过4到5次,所以如果环线过小效果会很差。
3、环线大小问题:
1)电车5到6个街区为宜,巴士3个街区为宜;
2)我的经验是以地铁出口为标志,每个出口为一个大区向外辐射,一个大区通常为2-4个电车区组成,每个电车区又由2-4个巴士区组成,简单地说就是大圈内含小圈,奉劝大家不要弄成圈跟圈之间有交叉的走势这样你会发现你认为的造成了闹市区,原因很简单,英文的游戏说明上说系统有偏向于把站台密集区域设置为吸引力高地区的倾向,人流和私家车都会往那挤,到时候你就哭吧,几百人在那排队蔚为壮观。
4、私家车:
1)私家车多的问题最根本的解决方法就是提高交通覆盖率,减少换乘次数,不要把环线弄得过小,弄得人家从城东到城西要换乘十几次,换成你你还愿意折腾么?不如自己买车。
都市运输玩家评价
山地自行车@
很早就玩过这游戏,后来又陆续出了第2代,自由度比这代高了许多,但是很多玩家还是认为这代是很经典之作,就现在很多游戏的玩法与精髓都可以从这里投射出来,确实要值得一试,直到通关。
黑蛋蛋并@
1代没有时刻表,而且车都是直接坏路上,然后导致几辆车连在一起,必须手动调度,但是像柏林维也纳这些大图你真的调度的来吗,不过有些东西1代设计的更合理,比如火车站商业中心什么的不像2代杂在一起,所以12代结合再配合双车库就完美了
都市运输游戏点评
一款非常真实的建设类游戏,你可以在上面根据自己的喜好建设各种设施,还能通过这种方式赚取收益,将收益投放到其他项目之中帮助自己有钱解锁其他的道具进行使用。操作非常简单,但是非常有趣,每一次都能为你带来全新的游戏体验,快来加入尝试一下吧!
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