恶魔城传说是一款非常经典的街机游戏,这款游戏秉承了一贯的风格,游戏采用了非常复古的像素画风,玩家能在这款游戏中找回童年时候的感觉。游戏的操作也是非常的经典。仅仅几个键就能控制整场游戏哦。虽然画风和玩法都比较复古,但是这款游戏还是非常有意思的,欢迎小伙伴来本站下载哦。
恶魔城传说简介
恶魔城传说(又称恶魔城3)是一款诞生于1989年的恶魔城ACT,提供了多路线 多人物等各种选择,而且本作是FC上特点最多的一款恶魔城游戏。日版的背景音乐音轨多,节奏更加明显,听起来符合剧情大小。美版由于音源的关系,BGM重制了一遍,所以听起来要比日版节奏更加明显.此作在剧情方面上是恶魔城系列的巅峰。丰富的关卡和动听的BGM设计使得玩家爱不释手。
恶魔城传说视频
恶魔城传说副武器说明
小刀:牵制用武器,特色是速度快、无射程限制,缺点是威力小 (特点:日版中古兰特的普通攻击就是直接丢出小刀,美版只能用小刀刺人)
斧头:对空用武器,抛物线发射轨道,威力中等,古兰特可以装备
圣水:对地用武器,水瓶落地后生出圣火,地上妖怪的克星(美版的威力要比日版的强)
十字架:神圣的象征,回旋镖武器,飞到屏幕边边才会折返,可以产生二次伤害
怀表:使用后敌人会动弹不得,头目无效,全角色通用,另外艾卡多只能使用此种副武器
火书:限赛珐用,一道胸前喷射的火焰,把一切面前的敌人烧的痛不欲生
冰书:限赛珐用,周围前后上面喷出霜晶,虽然是短距离,但是中招者会被冰冻,不仅无伤害判定,冰冻时受到伤害即毙,头目受到此攻击不会被冻住,依旧会受伤
雷书:限赛珐用,喷射出会追踪敌人的三颗雷球
钱袋:加分用
鸡腿:时常藏于墙壁,恢复生命值
十字架念珠:打击蜡烛或敌人后出现,瞬间消灭全画面敌人,头目战不登场
圣杯:只在幽灵船出现,有一定时间无敌
恶魔城传说通关攻略
相较于第一作的一线单通关卡跟第二作恶魔城II诅咒的封印的大地图式多元冒险,本作采取关卡制加上分支式地图,冒险会在某区块(area)闯关结束后,另开画面使玩家选择未来闯关去向,到最后进攻恶魔城时会合流,下面会记述分歧路线走法。
1.拉尔夫:四人防御力最强,能使用多样传统圣器(副武器)。
2.古兰特:防御力第二,能攀爬天花板及墙壁,走路速度第一快,身高最矮,普攻为飞刀。
3.赛珐:防御力最薄,攻击距离最短,有喷火、搏斗冰爆、追踪雷球三种魔法,破坏力了得。
4.阿鲁卡多:防御力第三薄,普攻为黑暗火球(可进化为三方向),下加跳跃可以变身为蝙蝠(每3秒消耗一颗红心)。
城镇废墟→(上:第一时计塔,下:森林入口)→合流 城外湖森林(大分歧,下述的两大路线)→合流 入口走廊→城内花园之塔→最终时计塔
正门口路线:森林深处-幽灵船-警戒塔-水道桥-城前花园
地道路线 :泥沼-地下道-地下收容所、水下神殿-断崖
其中地道路线会有小分支,在打完阿鲁卡多后,走没多少路便会遇到,选择地下收容所、水下神殿会遇到不同头目。
1.城镇废墟:主要由一个教堂、城镇市中心到最后的城外墓地组成,在这个毫无人间气息的亡灵之城里,唯有一个活人不畏黑暗气息的压迫,在教会的大十字架圣坟前祈祷……
2.第一时计塔:德古拉伯爵喜爱在高塔寝室前盖一时计塔而观时,这次他用多余的物资在棺材处窗户多建一时计塔,顺便当作监视附近城镇的瞭望台,在以前某个宿敌的子孙侵入时,它毫不担心敌人会抄到近路,另外这边刚刚有一个活人变成它的奴仆,正镇守着这里……
3.森林入口、城外森林:这里是恶魔城立基之湖,丰沛的水源使这里的森林茂盛非凡,但是寂静的森林总是藏着鬼气息……
3.森林深处:这里的鬼味道越来越浓厚,最后在门前伫立了两个石像,一个披着连身帽披风的人型雕像,一个是头上面只有一个大眼珠、持着大锤子的妖怪石像……
4.幽灵船:正当一票人望着没有陆路连接的警戒塔而兴叹气时,一艘破破烂烂的大船从迷雾中飘过来载客……
5.警戒塔:以德、信、力服人,赢者即为船长,打赢船上妖怪的一伙人在休息时,无人驾驶的幽灵船摇摇摆摆地把他们载到了警戒塔……
6.水道桥:沿袭自罗马帝国的技术,这个城堡使用高处低流的沟渠水道系统建筑,从城堡依靠的山脉泉源导引丰厚的水流,依水力而驱动机械、灌溉城内的所有植物,当然泉水干净归干净,刚藏的好玩意一样都没少。
7.城前花园:这个大城的入口没有石头与铁的冷冰味道,养了一个花园来迎接客人,当然对一行人来说这只是黄鼠狼给鸡拜年,“不安好心”罢了。
恶魔城传说注意事项
1、按5是投币,1是开始(1P),另外J、K、I、O分别代表街机上的A、B、C、D
2、按Enter回车键是暂停或开始,要想关闭这个游戏,须按Enter暂停游戏后才能退出!否则会无法退出,感觉卡
3、如果运行速度很慢,请右键点击桌面的图标,然后选择“属性”-->“兼容性”,选择“Windows 98/ME兼容模式”运行程序,速度就快了
恶魔城传说玩家测评
通关简中
毫无疑问应该是FC上最棒的一部恶魔城,首次多角色切换加多路线分支大大加强了可玩性和剧情充实度。角色的塑造也令人印象深刻,传统的主角,爬墙飞刀的格兰特,能变成蝙蝠的吸血鬼阿鲁卡多,法球无边的塞法。无疑给之后的游戏造成了深远的影响,可能科乐美也想不到三十年后,经典的设定依旧让玩家沉迷其中,那就是月之诅咒,如同德库拉和贝尔蒙特家族的渊源一样,玩家和恶魔城的故事还并没有结束。
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