逃跑吧少年无敌版无限钻石最新版作为一款风靡全国的指尖跑酷类游戏深受各位玩家们的欢迎,游戏中分为两种身份逃脱者、追捕者保证让玩家们充分体验指尖娱乐跑酷竞技的玩法魅力,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载逃跑吧少年无敌版无限钻石最新版体验一下吧。
逃跑吧少年无敌版无限钻石最新版介绍
逃跑吧少年无敌版无限钻石最新版是一款竞技逃生类的短舱游戏,游戏分4v1和8v2两种方式,在游戏中玩家可以充当追捕者和逃生者两种身份角色,作为逃生者来说,需要利用变身、道具等和队友协作,一起去合力获取保险箱里的钥匙,打开逃生门,并在追捕者的追捕下逃出升天;如果是作为追捕者,那么恰恰相反就是需要将逃生者全部抓住,让他们逃不出这升天。
逃跑吧少年无敌版无限钻石最新版兑换码
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逃跑吧少年无敌版无限钻石最新版特色内容
【来一场8V2爆笑逃生】
你是想当以一敌百的“追捕者”,还是并肩合作的“逃生者”?据说第一次玩,99%的少年都逃不出去!除了成功出逃,组团暴捶“追捕者”,体验也是棒棒哒。
【看!花里胡哨的道具】
菠萝捶人,大葱回血,滑板还能追跑车!各种脑洞大开的道具组合、奇葩刺激的对抗姿势等你来解锁。江湖上流传着一句话:“学物理,上逃跑,牛顿能被你气倒。”
【5分钟极速大乱斗】
5分钟能做什么?遇事不决玩逃跑!组队体验超刺激乱斗,真大神都能5分钟解决战斗、秀翻全场。少年快上车!
【各路人才在线恶搞】
大头萝莉、无情特工……有的角色看起来可可爱爱,打起人来谁都不爱。也有看起来一本正经,但总躲草丛阴你的大坏蛋!被打倒的猛男追捕,竟然靠“卖萌求饶”的表情包逃过一劫。
逃跑吧少年无敌版无限钻石最新版魅力看点
1、全新道具卡——滑板、魔法墙登场。
2、新追捕者——发明家·尼诺加盟。
3、丰富的神奇道具,属性功能脑洞大开,令人惊奇的道具组合效果等你来探索。
4、多样的角色选择,每款角色都拥有其独一无二的天赋,善于利用的少年,战场秀翻天。
5、告别5V5,新颖1V4、2V8、生存大乱斗20人混战、1V5 BOSS战,紧张刺激拒绝无脑,团队并肩作战的快感棒棒哒。
6、极速匹配,3分钟刺激对战,速战速决,告别无聊乏味的战斗体验。
7、花式表情动作,求饶、卖萌、炫耀、嘚瑟等等,玩家互动方便快捷。
逃跑吧少年无敌版无限钻石最新版新手攻略
1、寻找钥匙
在场景中总共有四个保险柜,逃生者根据观看右上角小地图查看钥匙位置进行破译保险柜获取钥匙,获取钥匙需要花费一定时间。
(△逃生者寻找保险箱)
2、如何获取钥匙
找到保险柜后,站在保险柜附近停留数秒开始密码破译。
需要注意,在破译过程中,随时可能触发校准。校准时需要在校准指针达到指定位置时按下校准按钮,校准成功则提升一定的破译进度,校准失败会打断破译、降低破译进度,并会将位置暴露给追捕者,因此校准时千万要注意哦!
同一个保险柜可多人同时破译,破译人数越多保险柜破译速度越快。
(△密码箱破译中)
3、破译成功
当保险柜破译尽速达到100%时,该保险柜破译成功并且获得钥匙,同时右上角小地图该钥匙图标将会消失,然后可以去寻找其他保险柜进行破译。
4、开启场景大门
当逃生者累计获得相应数量钥匙时,即可根据右上角小地图找寻场景大门,进行开启逃离。
整个场景会有2-3个逃生大门(根据不同地图区分),解锁任意大门即可从大门逃出场景。
逃跑吧少年无敌版无限钻石最新版玩家评价
《逃跑吧,少年!》将日常传统的“躲猫猫”和盛极一时的“杀鸡”融合在了一起。
传统的“躲猫猫”玩法再简单不过,伪装者在装备时间内化为物体,融入地图环境,并在追捕中存活一定时间。“躲猫猫”的核心,在于隐藏。
而在《逃跑》中,“躲猫猫”(隐藏)被简化为变形系统(伪装),玩家可以通过捡起掉落的物体进行变身。与传统躲猫猫不同,两方都可以进行伪装,以达成不同的目的。
而这种变动在于游戏核心的改变,不同于传统“躲猫猫”,在躲藏逃窜之余,幸存者一方还需要无敌密码,逃出生天——幸存者的任务与《黎明的杀机》在大致上并无差异。
而在追击者方面,游戏则进行了较多的自我创新:
一、追击者是使用远程武器进行攻击的。(窄而长的火箭筒攻击)
二、需要用囚笼杀死幸存者。(将倒地者抓入其中,倒地者会随着时间推移最终死亡。而幸存者的营救在于囚笼的四扇门,通过破坏门的方式让同伴逃出。)
三、可以在地图拾取夹子并进行放置。(追击者自身不会踩中陷阱)
四、自带全地图传送。
除了增强游戏性外,追击者也同样得到了一定程度上的增强。
而按照目前的1V4的局内体验来看,追击者处于强势的地位。主要原因大概就是在于囚笼与逃生门的开启时间较慢,双方速度相当,传送技能……
除此之外,游戏最大的特色在于道具系统:
在游戏局内,通过完成小成就(击倒,逃生等等等等)和时间推移来获得金币,而金币则可以购买道具……疾跑,卡车,真眼,医疗箱,手榴弹……凡所应有,无所不有。
道具系统是游戏最大的创新与游戏性担当,恰当的使用道具将会逆转整个战局,幸存者的道具更是给予了他们反击的能力与空间。
整体来看,游戏采用Q版画风与上帝视角的io竞技玩法,一方面是为了营造轻松愉快的氛围,一方面则有效的减少了研发成本与周期。一石二鸟,再好不过。
而游戏地图与模式现较为单调,只有简单的1V4与2V8,没有锦上添花的娱乐模式。(游戏没有快速,只有排位,排位解锁道具)
虽说是“非对称”,但决不能少了平衡,目前追击者较强的局面应有所调整。
游戏大胆的创意的尝试令人欣喜,但不成熟也随处可见——单调,不平衡……所幸终究算是瑕不掩玉,四星鼓励,加油!
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