死神vs火影单机版是一款无需联网即可享受热血动作PK类游戏,在这款游戏中人物原型都是根据两部高人气动漫为原型而设计的绝对深受两大漫迷的追捧,游戏中各种炫酷的招式以及流畅的打斗都让玩家们心动不已哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载死神vs火影单机版体验一下吧。
死神vs火影单机版详情介绍
死神vs火影单机版是一款根据经典的动漫改变的手游,感受最熟悉的人物角色,最经典的战斗。原汁原味的还原了游戏经典的场景,欢快的背景音乐,炫酷的打斗技巧,系统支持玩家自由搭配技能。让玩家感受最热血的刺激格斗,快来试试和原型人物一起战斗吧!
死神vs火影单机版魅力看点
1、便捷操作,轻松打出帅气连招,也许你的对手就是一位萌萌的小萝莉;
2、敌人也都很可爱!无厘头爆笑对白,激萌画风,让你一眼就爱上;
3、每个人物都有自己的超强必杀哦!龟波气功、超电磁炮重现江湖;
4、各具特色的Q萌角色,不同的攻击模式让你时刻收获新的乐趣;
5、超多精彩玩法模式加入,梅林塔、巨龙之穴、异界战场等你来战;
6、超多惊喜内容体验,梦魇果实、魔法禁书、梦幻宠物你能得到么。
死神vs火影单机版特色内容
1、出色的人物连招设计,多种角色可以在游戏中自由选择,带给你更爽快的竞技拼杀;
2、每个玩法都表现得非常出色,拥有多种玩法可以在游戏当中不断灵活的去掌控;
3、只有战胜每一个对手,才能赢得更多的机会,让你成为这场火影之战的获胜者。
4、每个角色的能力都很特殊,拥有着超多的连招方式带给你更加精彩的拼杀对决;
5、不同场景模式下的战斗会显得非常独特,拥有的人物玩法和战斗方式也会显得不同;
6、在闯关模式当中能够遇到的对手都很强大,你需要更娴熟的掌控角色才行。
死神vs火影单机版玩法技巧
1、反应:通过对手当前行为作出相应行为的行动,一个高手必须具备良好的反应能力。
2、预判/先读:在对手做出行动之前预先判断出对手下一步的行动,高手的心战能力通常较强,可以把握战斗的主动权。
3、瞬时反应:通过对手的技能的前摇判断出对手即将进行的行动,一种近似存在于理论中的能力,人机用的出神入化。
4、迫防:通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧。
5、不意打:无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护KJ压制起手,归刃KJ压制起手,小乌KJ压制起手、咒佐SJ压制起手,茶渡SJ集气移动,鸣人WU KU集气移动。能够安全压制起手或集气的技能可以用于不意打。
6、瞬杀:瞬身与必杀组合运用的技巧,以瞬身状态发出大招往往能确保命中率。
7、幽八步:幽步的八种使用方法。
8、滑步:即将跳跃登上台阶时按住J,之后发动突进技不受因掉落台阶而中断的影响
死神vs火影单机版新手攻略
ad:跟虚护一样,移动速度是bvn最快的。
l:大概在L14左右,也就是跟帝白差不多(真不知道这瞬步数据有啥用,测得我眼睛都花了)
adj/adu:高阶不常用这个,adu动画和sj后的j的动画一样,不过会往后甩(当然这一点用都没有)
j:j和jj和jjj都可以接l,和葛乔一样,jj有一定突进。想j起手可以移动jj抓人(普遍情况第一下不中第二下中),空了l跑,感觉跟kj试探效果差不多,只是在高阶不太好用。
u:三连发,前摇短,持续时间久,抓瞬不错,问题是僵直长,空了就呵呵。
sj:平面捕捉,还有sj+l的纽带,但是前摇会比wj慢一点,sj没有命中直接l跑,假命中sj+wj+wu一套再走,sjslj就别想了,sj贴脸太近,要sj+wj+wu+sl。)su:对面在范围内防御基本上会打空整条耐力值,然后就可以sj一套(不过实战通常对面耐力值都不是满的)。据说说打低阶很好用呢(只是高阶打低阶时连j都特别好用)。范围很长,对面没捕捉技没锁定技没特别长的u都好说,如果要拿来抓瞬的话对面瞬步完后再一个瞬步绕身后就不好玩了。
wj:全屏捕捉技,前摇短,僵直长,但空了可以wjkl逃逸,拿来抓僵直什么的都挺好用。wj是出现在敌方身后,虽说僵直长但捕捉技的后摇不是那么好抓的。更重要的是wj的前摇比sj来的短。
wu:降龙十八掌之飞龙在天,防空效果杠杠的,动画长但后摇短,这也是为什么能sj+wj+wu跑的原因吧。
kj:可空中移动,不过打电脑的时候真不太好用,一定意义上说明遇到高阶强袭kj试探什么的还是不想了。
ku:前摇后摇短,范围挺大,要注意的是滞空时间有点长,放ku可是会再往上飞一点的。
i:神技,是我见过除了蓝染i之外最好的大招了,释放动画黑屏,范围超大,抓瞬神技(抓僵直什么的自然也是好用的一批)。更有瞬杀功能,使人防不胜防。防御吃下全套大招耐力全空,这就意味着压起身时对面即使防御也没有了,不过对面也可以直接l或转身l跑,无脑压起身还是办不到的。这个大招我给10分。
wi:拿来防空效果也挺好的,不过我还是喜欢wu防空,裸放i。伤害比i高,第一下没有命中或假命中攻击动画就会停止,然后等待你的将是慢慢的僵直和对面的一套爆发了。
si:很炫,也很华而不实(si都这样),对面防御可以耗光对面耐力值,只是伤害就差很多了。
斑的核心技有两个,sj和wj,其次wu防空与ku空战(但还是建议不要没事乱跳,死的会很惨,ku没中就等于空中活靶子)。个人认为斑有相当不错的机动性,打游击是个不错的选择,强袭依赖sj的突进在建立优势情况下也可以,但是站桩真的就是别想了,技能后摇太尴尬,又不是奇拉比那种有ul纽带的(其实遇到奇拉比站桩还是可以打的,没事su调戏一下,谁叫斑的su那么长呢)。
死神vs火影单机版推荐理由
1、根据一款超经典的格斗FLASH改编而成的手机游戏;
2、集合当今热门漫画元素,死神、火影全角色登场亮相;
3、游戏还原度极高,不管是角色设计还是技能特效连招等;
4、经典横版街机格斗玩法,超精彩酷炫激斗KO快感;
5、鸣人、火影等多种英雄角色任你选择扮演,随时重温最经典!
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