鬼泣巅峰之战作为一款拥有3D史诗级画面感的格斗冒险类游戏深受各位玩家的期待,动态的视角、精致的人物建模以及华丽炫酷的打斗让玩家忍不住沉浸在游戏之中,另外游戏百分百还原了端游的人物、场景、武器以及boss哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载体验一下吧。
鬼泣巅峰之战游戏介绍
《鬼泣-巅峰之战》是云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与共同打造的鬼泣正版手游!游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,同时还以行业领先的动捕技术为玩家们带来了沉浸式连招体验,完美复现踩怪、魔化、弹反等最具鬼泣特色的战斗,让体验更加丰富多样。
为保持鬼泣系列一致延续下来的世界观,游戏也最大程度还原了鬼泣系列的经典人物、场景、武器与BOSS,并以最高质量的美术视觉呈现前所未见的哥特世界,见证原著角色未公开的全新剧情。
鬼泣巅峰之战人物英雄
一、冠以神名的暴徒
--神话中的柯帝形象
在《鬼泣》系列中,作为但丁最初拥有的枪械之一,霰弹枪以在近距离不俗的爆发伤害而被恶魔猎人所喜爱。但尽管如此,这把备受热爱的“暴徒”,却在命名上长时间处于空白状态,仅仅被简单地以“Shotgun”指代,直到《鬼泣4》,它才拥有了真正属于自己的名字,即“Coyote-A”。其名称衍生自传说故事中的人狼Coyote(柯帝)。“Coyote”一词起源于纳瓦特语的 koyotl这个单词,意为“丛林狼,草原狼”。而在不同地区的传说故事中,Coyote也有着丰富的形象和故事。首先在英格兰民间传说《Coyote brings fire》中,它是将火带向人间的兽灵之一;在北美的印第安文化里,Coyote是有着男性外表的狼人,并且作为依图艾神之兄弟和人类的创造者之一,被人类尊奉为“Uncle”。虽然归根究底,Coyote算不上正统的神灵,但其确实因不凡的神话背景而被人们尊敬。
虽然在命名上坎坷多舛,且没有如同魔具那般的超强威力,但作为但丁为数不多的自***,霰弹枪早已拥有了与“白象牙”和“黑檀木”同等的地位和名声,成为恶魔猎人实现华丽连段不可缺少的一把武器。
--霰弹枪的总体形象
在《鬼泣》系列游戏中,我们可以直接看到这把武器的基础外型:双管枪膛,木制枪柄,整体长度较短,连发速度较慢。但作为霰弹枪,在近距离的爆发弥补了它速度的不足,因此也就使得这把重型霰弹枪在击飞和某些连段中有着异常完美的发挥。
在近距离的范围内,霰弹枪破坏效果十分显著,不仅是对一般恶魔的霸体,对某些Boss也有着极其不错的破除效果。
五代的枪械设定就曾对这把霰弹枪有着极其诙谐的的描述:“你有见过它的内部吗?!完全是倾大坝之水熄星星之火!”,足以见得其恐怖的破坏力!
二、暴力美学的设计:枪火与鲜血
《鬼泣》官方小说对霰弹枪的来源和破坏力有详细的描写:但丁因为太过无聊而购买下它,但之后便马不停蹄对它进行了魔化改造。经过改造之后的它,即便是在雷兽面前,也能使其在遭受一发轰击后“向后仰去”,足以见其威力之大。
在连招方面,在枪神风格下的霰弹枪更是带给恶魔猎人多种便于连携的技能,比如,旋转开火的Fireworks,后身开火的Backslide,前冲射击的Gun Stinge等等。
因此,在五代中,作为一把老式的枪械武器,它非但没有被但丁就此抛弃,反而更加耀眼。虽然设计和外型方面并没有太多变化,但是操作上的优化也让其在各种连击之间的切换更加方便,这使得这把武器在但丁的连段之中有着愈来愈重要的地位。
经过一番科普,恶魔猎人们是不是已经在脑海里构筑了一幅景象:寂寞的午后,但丁将这把名为Coyote-A的霰弹枪抵在恶魔的嘴里,随着一阵硝烟升腾,爆裂后的血液和骨渣与午后的风一起吹尽,而在枪口轰鸣后的余烬上,他再一次背起大剑,摩挲着残留着血温的脸颊,跳上摩托,笑着向下一个委托地点绝尘而去……
没错,这就是这把武器想要传达给各位恶魔猎人的设计概念——暴力之美。在恶魔之血不断播撒的场地四处漫游穿梭,尽情地在枪火交响乐里施展猎杀技巧,这才是身为恶魔猎人该有的枪火浪漫。
鬼泣巅峰之战安装步骤
1. 微信搜索“鬼泣巅峰之战”
2.点击【关注】鬼泣巅峰之战-公众号后,点击窗口右下角【事务所-绑定手机】
3.收到提示后,点击左下角键盘样式图标,出现输入框后,输入您参加活动的手机号(参与活动需要先预约游戏哦)。收到提示及验证码后,输入验证码。
4.当收到“恭喜您!手机绑定成功”的提示后代表绑定成功,再次点击左下角键盘样式图标回到菜单栏,点击【官网活动】可直接进入活动页哦!
鬼泣巅峰之战活动内容
【活动时间】
2021年2月25日 ~ 2021年3月4日
【活动参与】
玩家须在活动帖下分享属于自己的团团圆圆 ,评论今天吃到的汤圆/元宵口味+拍照分享。
友情提示:每名恶魔猎人仅限回复一次,重复回帖将视为自动放弃参与活动哦~
【活动奖励】
我们将在所有回复中抽取10名幸运玩家,
《鬼泣3、1、4、2官方艺术设定集》×3;
官方限量人物立牌×7;
【注意事项】
1.每名恶魔猎人仅限回复一次,重复回帖将视为自动放弃参与活动;
2.若回复内容与本次活动无关,则被视为无效回复,将无法获得奖励资格;
3.每名恶魔猎人仅有一次获奖机会,不可重复获得;
4.参与活动需在本文下方进行回复,若回复他人评论或单独发布内容将无法正常参与活动;
5.获奖信息将于活动结束后2天内公布,并通过公示和私信通知获奖作者。奖品于获奖名单公布后20个工作日内发放;
6.自公示日期之后15天仍未告知有效信息的活动参与者视为放弃奖品,对于因信息提供错误而造成奖品丢失的情况官方不予补发;
7.云畅游戏享有对本次活动的最终解释权;
鬼泣巅峰之战相关说明
群魔来袭,战至终章!
《鬼泣-巅峰测试》安卓&iOS双端终极测试定档3月25日!
第二季度(4~6月)将开启全面公测!
TapTap-iOS测试招募问卷地址:https://wj.qq.com/s2/8031764/87e5
本次测试招募截止日期为3月17日,由于苹果的测试规则限制,名额有限,请大家及时填写招募问卷!
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作为曾经的鬼泣老粉今日成为开发者的我,
面对鬼泣全球范围内的第一次手游授权的荣耀感,
鸡血澎湃!!
我决定把他做成良心手游。
也许可以卖一卖v哥的发胶。
我是02年在ps2店里玩的鬼泣1,
当年被这充满艺术感与燃感的杀马特游戏风格帅懵了。
有些人是不会理解PS2的年代,那是游戏界光辉的时代!
那时英语不好的我,愣是翻着字典,玩通了我鬼泣3
后来的第一个独立显卡就是因为鬼泣3换的,当时还是2X0的独显
感谢此生有鬼泣,
今天,为我大鬼泣刷一发!
希望各位大佬能够感到我们的诚意,
建议砸过来!一定跪着接受,您的槽点是我们进步的源泉
有你们的参与,我们更有信心做的更好。
抢先席位等你来占,策划大大已拿好笔本与您共创鬼泣辉煌~
鬼泣巅峰之战更新日志
v2.1.1.428806
1. 新增全新主题章节·V永恒梦魇·破碎齿轮;
2. 新增V-永恒梦魇全新风格;
3. 开放全新主题活动剧情章节,可通过主题活动参与;
4. 新增竞速击杀、巅峰对决、畅饮派对、恶灵虚境等丰富活动玩法;
5. 新一期猎魔证书开启;
6. 无尽天梯全新赛季开启;
7. 全新绝密档案关卡,探索全新秘境领取钻石奖励;
8. 优化了角色培养、无尽天梯等系统玩法;
9. 优化了人物模型质量和画面美术效果;
10. 优化了已知bug。
v2.1.0.423109
1. 新增全新主题章节·V永恒梦魇·破碎齿轮;
2. 新增V-永恒梦魇全新风格;
3. 开放全新主题活动剧情章节,可通过主题活动参与;
4. 新增竞速击杀、巅峰对决、畅饮派对、恶灵虚境等丰富活动玩法;
5. 新一期猎魔证书开启;
6. 无尽天梯全新赛季开启;
7. 全新绝密档案关卡,探索全新秘境领取钻石奖励;
8. 优化了角色培养、无尽天梯等系统玩法;
9. 优化了人物模型质量和画面美术效果;
10. 优化了其他玩法的游戏体验。
v2.0.0.413000
1. 全新人物-尼禄登场;
2. 新增维吉尔-次元过客,但丁-救赎炎拳等全新角色;
3. 开放主线剧情第1-14章;
4. 新增混沌危机、记忆回廊、绝密档案、幻影擂台,极限挑战,竞速击杀,巅峰对决等丰富活动关卡;
5. 新增公平PVP玩法-无尽天梯,邀请好友1V1切磋;
6. 优化了角色培养、猎人进化、完美时机等系统玩法;
7. 优化了人物模型质量和画面美术效果;
8. 优化了游戏体验。
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