命运战士是一款画风写实的射击游戏,采用第一人称的视角,让玩家的代入感更强,游戏中有丰富的武器装备可以使用,面对不同的敌人玩家要学会灵活应对,随着剧情的发展,更好的完成任务,在这个世界感受更加真实的射击体验,喜欢射击游戏的朋友不妨来试试。
命运战士介绍
《命运战士》(Soldier of Fortune)是一款由Raven Software开发、由Activision在2000年3月27日发行的第一人称射击游戏。它的引擎修改自雷神之锤II引擎。后来还发行了针对索尼PS2和世嘉DC的版本。Loki Software则开发了它的Linux版本。
命运战士特色
概述及故事主线
通过使用QuakeⅡ的改进引擎和仿效QuakeⅡ武器库的设计思想,Raven正努力使《命运战士》成为市场上最现实也最与众不同的FPS游戏。“有许多方面将使《命运战士》明显区别于其它的FPS游戏,而难于一一列举,”项目主管Eric Biessman说,“《命运战士》将有一个引人注目的故事背景贯穿整个游戏。故事背景的依据是现实生活,即那个制服坏人使世界和平的地方。”(现在地球还是这样的地方吗?!)
尽管故事的主线已经够黑暗了,但是Raven宣布仍然要聘请几名恐怖小说作家来帮助加强游戏的剧情。“我们要争取通过风格一致的对话和许多强烈的悬念使玩家对游戏有一个统一的感观,”Biessman说,“想象一下,一部动作电影即将在你的电脑上上演,而你就是故事的主角。”
自始至终,玩家将在邪恶势力统治下的星球上四处碰壁,还会与周遭上百名的NPC相互作用。“从西伯利亚的化学武器工厂到伊拉克的炼油厂,我们将让玩家对地球上许多不同的场景有一个强烈的体验,”游戏的主要场景有美洲、日本、俄国、非洲和欧洲等许多地方,Biessman说,“我们还将有几套不同风格的设计以及不同的交通工具,例如象高速行驶的火车、快艇,这样玩家将有许多明确的事去做。”
作战系统
现实性和真实性是《命运战士》所追求的主要目标,几乎一切外界的事物都将和你产生相互作用。游戏中的每一个物体在被枪炮击中后都将严格地按物理规则产生不同的结果,例如你能射爆卡车的轮胎来阻止它的前进;重量轻的垃圾能随风飘扬;而当你用机关枪射击一堵墙时,墙壁会逐渐脱落直到大块的砖石掉下来。“我们注意到了每一个细节。”Biessman担保。
原来QuakeⅡ的体系已经被废除,取而代之的是一个叫GHOUL的系统。“这将允许你大大地超越你以前所能做的事,”Biessman说,“GHOUL制造了许多变化多样的model,让你觉得整个游戏非常宏大,你要学会对付和利用各种各样的敌人和NPC。它还使我们能做出许多特技动作,像利用镜子来反射光线照明;将敌人撕成碎片等。”因为采用了逼真的实体模型,所以《命运战士》中战斗造成的伤害也将非常的真实,这个引擎允许在一个活动的模型上构造二十多个不同的“伤害地带”,使我们能看到子弹和爆炸在不同部位上而产生的逼真效果。子弹造成的伤害程度对你和敌人来说是不一样的,利用对要害部位的点射能够干净利索的撂倒敌人。武器设计的极富现代美感,让人感到赏心悦目。
战斗在《命运战士》中将设计得更为精确,在过去的Quake引擎的游戏中,实际上玩家是在一个由引擎设计的巨大的实体盒子中进行各种动作, 并且任何射击都将留下痕迹。但是在《命运战士》中,战斗场面精确到了几何多边形的级别。Biessman举例解释道:“让三个敌人站成一行,我能越过前面两个人的肩膀击落第三个人的眼镜而不伤害其中任何一个人,怎么样?酷吧!”
命运战士操作
默认键盘上的“W S A D”键移动方向,空格键表示跳跃、B键表示蹲下。
G 键是扔出手雷。
F键表示同种武器的次攻击方式,比如要用M16步枪挂载的榴弹发射器,就用F键。
R键表示换弹夹、装子弹。
鼠标左键开火,右键为瞄准镜模式。
拨动鼠标第3键的滑轮,可以依次选择武器:手枪、步枪、手雷。
命运战士攻略
物品篇
从游戏开始到游戏结束,你总共能够得到六种不同的装备。其中一些是用于防御,比如象盔甲,其它一些则用于进攻,比如说手榴弹。下面列出的就是这些装备的清单及其每种装备的建议使用方法。
天使R-43光放大护目镜(AngelR-43LightAmplificationGoggles)
在《命运战士》中有一些情况下,光线将成为你最大的障碍。天使护目镜就适合于在这种状况时使用,但是即使没有它们,你一般也能顺利通过游戏。使用天使护目镜,并没有特别大的必要,所以当我在单人游戏中遇到这样的情形时,我一般都没有想到用它们。在多人游戏中,它们的命运与单人游戏中一样,不是说非要戴护目镜,才能顺利的通过某个地区。
弹道盔甲(BallisticArmor)
在单人游戏中,盔甲是你的主要防御装备,在多人游戏竞赛中,它们对你的帮助也很大。在大多数情况下,你都会想得到一些盔甲,除了某些非常例外的情况。如果你的盔甲只是轻微受损,你暂时还不需要把它丢弃,而另外去寻找一件新的盔甲;当你所穿着的盔甲受损情况越来越严重时,你才可以考虑换一件盔甲。不要因为你现在所穿的盔甲上有一个小凹痕,就把它弃之不用。在单人游戏中,并不是每一个地区内都能够找到新的盔甲和衣服,你要牢记这一点,所以你最好事先收集一些盔甲,以防以后真的需要时,却又找不到。
C4可塑炸弹(C4Plastique)
C4可塑炸弹是一种纯破坏性的工具,另外还可以用来炸死你的敌人。如果你站在一堵围墙的附近,你可以把C4可塑炸弹粘在墙壁上,过几秒钟之后,引爆它。如果当你使用C4可塑炸弹时,你的附近并没有围墙,那么你可以象投手榴弹一样,把它投掷出来,它将会落到离你不远的地方引爆。在单人游戏中,C4可塑炸弹并不象手榴弹那样好用,但是在多人游戏中,它用起来就比较有趣了。当你逃避敌人时,或是从敌人身边经过时,你可以在墙壁上布置几枚C4可塑炸弹,处于C4可塑炸弹爆炸波及范围内的敌人都将难逃一死。不过记住,使用C4可塑炸弹时会产生巨大的噪音,你的PADD将会被推到危险的边缘。
区域药包(FieldMedicalKit)
当你的盔甲支离破碎时,你的生命值也将会开始受损。药包是一种便于随身携带的健康恢复工具。因为在大多数游戏关卡中,随处都可以找到药包。不过也不要将药包浪费在治疗小伤口上,当然也不是要你受了伤也得咬牙硬挺,非要把药包留到某些特殊情况下使用。每次你的身上最多只能携带两个药包,所以你最好把它们留到真正需要使用时,再使用。在多人游戏竞赛中,大多数药包都不便于随身携带,你最好一看到它们,就立即使用。在逼真的环境中,药包的作用并不是用来恢复健康,而是抑制胳膊和腿部受伤。
闪光弹(FlashPak)
虽然闪光弹的杀伤力微乎其微,它仍然算是一种进攻性武器。象使用手榴弹一样使用它们,投掷出去的闪光弹爆炸时,将会发射出无数道眩目的光,处于爆炸波及范围内的所有人都将暂时性失明。它唯一胜过手榴弹的地方就是,它使用时不会发出声音,你可以用它来麻痹一大群敌人,然后悄无声息的杀死他们。在多人游戏中,闪电弹的效力将大大打折,即使你的对手的眼前一片空白,他们仍然能够四处跑动,避开你随后的攻击。
HE-36分裂手榴弹(HE-36FragmentationGrenades)
在《命运战士》中,手榴弹是最有效的群体杀伤性武器之一。在许多游戏关卡中,你经常能够用到它们,你可以频繁的使用它们来消灭敌人。不过,它使用时会发出巨大的噪音,所以当你与敌人距离较近时,你最要不要使用它们,除非你不害怕自己的PADD会受损。投掷出来的手榴弹碰触到墙壁时,将会反弹回来,它将在预设的时间内爆炸,站在附近的人或多或少都会受伤。无论是在单人游戏中,还是在多人游戏中,手榴弹都一样的有用,但是,你要记住,它们都配备有预先设置定时器,当你想用手榴弹炸死一个朝你冲来的敌人时,一定要记住这一点,不要伤到自己。唯一的例外就是在多人游戏中,当你投掷出去的手榴弹正中敌人时,它马上就会引爆,把你的敌人面部炸得血肉模糊。
玩家点评
没想到最后居然还来了场经典的boss战真是意外的惊喜,我玩的所有以现实题材为主的射击游戏无一例外游戏中的boss基本就是走个过场,顶多像使命召唤那样给你在最后安排个慢镜头一击必杀,像这种典型的游戏机游戏风格在最后还来个boss战的现实题材的第一人称射击游戏我还真是第一次遇到,而且还是那么的爽。
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