罗马全面战争是一款采用3D沙盒技术打造的即时战争题材类游戏,在这款游戏中玩家作为罗马帝国的领导者,玩家的任务就是大力发展军事,因为这样玩家才可以征服其他所有国家完成大统一的局面哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载体验一下吧。
罗马全面战争游戏介绍
罗马全面战争 蛮族入侵(Rome: Total War - Barbarian Invasion)把游戏的时间移到了罗马帝国陷入内外交困的时刻,帝国岌岌可危,面临崩溃的边缘;公元363年,罗马帝国分裂成两个部分,西部由罗马的居民所统治,而东部则是以君士坦丁堡为中心。而数年来蛮族已经在帝国欧洲的边疆集结了大量的军队;而在东面,则是波斯帝国的巨大威胁,还有新兴的萨桑王朝。这是一个令人激动和狂野的罗马时代:罗马本身的衰弱,暴虐的皇帝,恐怖的匈奴抵达了欧洲。西罗马帝国的最后一个皇帝也没有安宁之日,只能任野蛮人侮辱其国家。蛮族入侵发生在最后一个罗马皇帝死后,他在罗马和君士坦丁堡都是不确定盟友以及对手。而蛮族正在边境集结,而各种势力都在活跃其中。
罗马全面战争游戏秘籍
作弊码:bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money
<>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation<>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character,移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit < settlement/character_name>创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp给角色移动点数
list_characters显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health设置建筑物的生命值
ai_turn_speed最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离
罗马全面战争游戏建筑
1.基础建筑
总督府,它代表着你对这个城市的控制权,当城市人口变多时,升级总督府即可提高城市规模,而提高城市规模以后又将可以建造新的建筑。
2.军事类建筑
兵营一般都是募集你的主力步兵,随着城市等级的升级你的兵营也可以进行相应的升级,而可以生产更高级别的士兵;
靶场则是募集投射部队和建造投射攻城武器的地方,当它升级以后你可以募集到更高级别的兵种;
马厩则是招募骑兵的地方,当它升级以后可以招募到更高级的骑兵;
码头则是可以建造战舰的地方,当它升级以后将可以建造更高级的战舰。
城墙则是城市防御的基础,城市等级越高,你就可以建造越坚固的城墙,从而在守城战当中更具优势。
铁匠铺则是升级你的士兵武器的地方,士兵武器升级了以后,战斗力将会得到增强。
3.经济类建筑
农田可以提供粮食,当城市规模扩大时,农田也可进行相应的升级,同时农田还对人口增长有促进作用。
商场是重要的贸易建筑,其可增加该城市的贸易货物,同时一定程度上有助于人口增长。
港口也是经济类建筑,是海外贸易的必需建筑。道路则可以促进贸易。
4.特殊建筑
神庙一般都附带改善社会治安的效果,而大部分神庙又有一些额外的效果。有的神庙可以升级部队等级、部队武器及提高部队士气(需要该部队在此地整编),有的则可以增加本地总督的正面属性,有的则对公共健康及贸易有加成。
公共设施和娱乐设施
主要是改善城市公共卫生及提高社会治安的建筑,如罗马的公共浴场、角斗场,蛮族的客栈,希腊的演讲厅等。
罗马全面战争游戏特色
罗马全面战争无敌版是根据经典的PC游戏移植而来的策略战争题材的游戏
玩家将会在游戏中体验到大罗马帝国的史诗级战斗体验,本作中拥有多种不同的势力可以选择;
而玩家能够根据这些不同势力的不同兵种来进行排兵布阵进行作战,游戏中玩家能够享受到最热血而又庞大的战争,在这里体验征服的乐趣。
罗马全面战争游戏玩法
1、这个游戏还原了那个时代的地图,由玩家来帮助自己的国家完成目标。
2、本游戏可以操纵21个国家(包括元老院和叛军),和其他国家发动战争等。直到统一50个城市或全图。
3、玩家可以在游戏中来到古罗马,指挥军队战斗,并发展内政扩张自己的领地,,通过战争、策略、贸易、外交、暗杀等各种手段,达成自己统一帝国的目的。
4、游戏具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象,相比于前两部,它有了革命性的改进。
罗马全面战争新手攻略
《罗马:全面战争》的游戏方式和我们所知的大部分游戏模式都不尽相同,其基础模式即是对战模式,玩家若想尝试对战模式,则可以选择“历史战役”、“自定义战役”和“快速战役”模式。
对战模式跟即时战略游戏操控单位进行进攻的方式类似,然而罗马:全面战争秉承其系列的一贯风格,所有士兵被编排成一个队列,你能指挥的是整个队列的士兵,而不是单个士兵。因此,阵型要求在罗马全面战争里非常重要。而战争的决胜因素就不仅仅是框框A,微操,而是宏观的布局了。
除此之外,《罗马:全面战争》还有特色的士气系统。你不需要消灭所有敌人,而仅需要将对方所有方阵全部击溃,即可获得胜利,当对方全线崩溃了以后,你还可以选择追杀或者直接宣布胜利。不同的兵种士气等级不一样。同时,士气还受天气、士兵体力、单个方阵面对的敌人数量、敌方远程部队打击、面对特殊队伍的情况(如战象、战车等)的影响。当一个队伍上方的旗帜开始闪烁白光时,该队伍即已经崩溃。而此时如果你的部队继续进攻,则可能造成连环反应,敌方其他队伍的士气也会迅速崩溃。《罗马:全面战争》的核心是“帝国征战”模式,在这个模式里,你可以选择不同的派系,来完成统一天下的目标。“帝国征战”模式跟《文明》系列有异曲同工之妙,其世界地图界面更像是兵棋推演。而你的目标即是征服世界地图上的所有城市,从而达到统一天下的目标。
在世界地图上,你的城市以一个小型模型作为代表,部队则以兵人作为代表,城市和部队上方均有旗帜,可以显示它所拥有的部队数量。游戏为回合制,一个回合里你可以计划这个回合的各种任务,包括城市建设、军队招募、部队行进等。每个回合默认为6个月,你的部队在一个回合内能够行进的距离有限,因此要仔细安排每一个部队的行程。
而每个城市都有内政系统,包括城市收益和城市治安,前者的来源包括贸易收入、税收收入、农业收入,后者则受城市规模、人口数量、法律及神庙建筑、城市卫生、城市总督等的影响。城市收益是总收入的主要来源,贸易活动、农业收入、税收收入和城市总督的管理能力对其有正面影响。贸易活动取决于与该城市贸易的其它城市的数量以及贸易城市的贸易能力(包括可贸易物资及贸易路线条件等),农业收入取决于该城市的农田等级及所在地区,税收收入则主要取决于人口,城市总督的管理能力越高,则收益增幅越多。对城市收入有负面影响的,即支出方面有将领的俸禄、军费、腐败及破坏,将领的俸禄取决于派系将领的数量,本城市总督的特点,派系领袖的特点和其他将领的特点,但是所占份额不高。军费将是主要开支,其取决于你的军队规模及该城市人口数量,城市人口数量越多,该城市负担的军费越高(因此大城市的净收入往往比不过小城镇的)。腐败一般随着财政收入的增多而增加,如果派系领袖、城市总督有特殊属性亦会影响到腐败。破坏则是随机性的,一般刚刚攻占的城市在几个回合内必有破坏。
城市治安则是更加重要的一环。城市规模、法律及神庙建筑、城市卫生、驻军及总督的影响力对其有正面影响。当城市人口涨到一定程度时,一定要及时扩大城市规模,不然肮脏度就会上升,从而影响城市治安。法律及神庙建筑也是重要的维持城市治安的建筑,同时,有些建筑,如排污渠、公共澡堂等,对改善城市公共卫生有益,因此也间接增加了城市治安。而驻军是最有效,也是最重要的维持治安的办法。城市里驻军越多,治安越好。而城市总督的影响力也可以一定程度提高治安。文化冲突、战乱、总督的负面属性和肮脏对城市治安有负面影响。文化冲突一般发生在攻下的敌方城镇,若其文化不属于你的文明圈的话就会造成文化冲突。战乱同样是发生在刚被征服的地区,它会在几个回合过后消失。而敌方潜入的间谍会大大加重战乱的影响。总督的负面属性同样会严重降低治安,因此属性不好的将领不要进驻城镇。肮脏则是后期影响治安的重要原因,其取决于城市人口,当城市人口增多时,肮脏度也会提升,因此除了要及时升级城市规模以外,还要利用征兵减少人口。如果城市治安恶化到无法控制的时候,城市将会发生叛乱。在游戏后期的大城市里,这往往是由于人口过多导致的肮脏度过高。而这时候你需要把城内的部队撤出,在城市叛乱以后围攻城市,得胜后进行屠城。这样血腥但是却唯一有效的阻止人口暴涨的行为是必不可少的。
城市建筑有很多种,它们都有各自不同的功能。
基础建筑是总督府,它代表着你对这个城市的控制权,当城市人口变多时,升级总督府即可提高城市规模,而提高城市规模以后又将可以建造新的建筑。
军事类建筑是你南征北战的基础,兵营一般都是募集你的主力步兵,随着城市等级的升级你的兵营也可以进行相应的升级,而可以生产更高级别的士兵;靶场则是募集投射部队和建造投射攻城武器的地方,当它升级以后你可以募集到更高级别的兵种;马厩则是招募骑兵的地方,当它升级以后可以招募到更高级的骑兵;码头则是可以建造战舰的地方,当它升级以后将可以建造更高级的战舰。城墙则是城市防御的基础,城市等级越高,你就可以建造越坚固的城墙,从而在守城战当中更具优势。铁匠铺则是升级你的士兵武器的地方,士兵武器升级了以后,战斗力将会得到增强。
经济类建筑则是你的经济来源的基础。农田可以提供粮食,当城市规模扩大时,农田也可进行相应的升级,同时农田还对人口增长有促进作用。商场是重要的贸易建筑,其可增加该城市的贸易货物,同时一定程度上有助于人口增长。港口也是经济类建筑,是海外贸易的必需建筑。道路则可以促进贸易。
神庙是一些特殊建筑,一般都附带改善社会治安的效果,而大部分神庙又有一些额外的效果。有的神庙可以升级部队等级、部队武器及提高部队士气(需要该部队在此地整编),有的则可以增加本地总督的正面属性,有的则对公共健康及贸易有加成。
公共设施和娱乐设施,则主要是改善城市公共卫生及提高社会治安的建筑,如罗马的公共浴场、角斗场,蛮族的客栈,希腊的演讲厅等。
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