七夜重制版是一款画风极其惊悚的3D逃生类游戏,并且这款游戏主要讲述了恐怖小说作家在阴森的城堡中生活7天的故事,另外这款游戏的画质以及玩法绝对让玩家冷汗直流,所以胆小的玩家千万不要轻易的尝试哦。
七夜重制版游戏介绍
《七夜》讲述了一个成名恐怖小说作家的故事,有一天,他在自己常住的城郊别墅里遇到了怪事,受困其中无法离开。接下来的七天里,主人公将会经历一系列亦真亦幻的事件,每天都有一个特定的主题。玩家需要根据信件和旁白提示,探索房间寻找关键道具来推进剧情,过程中还会遭遇一些具有象征意味的怪物。
七夜重制版新手攻略
七夜小技巧和隐藏事件
1夜:
如果不将绳子放下,在第五夜时通往教堂的路上会遇到蝎子如果不把琴谱放在大厅钢琴上,六夜时把凯特带到教堂后动画不会有弹钢琴内容~?初次到达卧室,视角看着阳台外几秒钟,会看到一个大镇定剂药瓶从阳台外飘过4夜: 不将宿舍漏风封起,会在五夜拿火柴时跑出蝎子 ~
6夜:
如果不去救山姆,山姆会直接被车辗过去,回到现实肯的前两句话也不一样。如果不把凯特带出去,中途凯特会被她爸爸带走,回到现实后肯的前两句话也不同。如果凯特的父亲回来时,或者在凯特还没被肯带出来时,肯被发现,会被胖子丢到外面,并警告不准再找凯特 捉迷藏时,不躲或躲的地方不一样,结束后两个小孩说的话也不同。在凯特家旁边的小巷里可以找到一把旧钥匙,可以打开工厂门口那部汽车,发现里面是一堆垃圾,我想这个很多人知道,但是呢``关键不是这个哦,如果你在听到工厂下班钟声以后,再去打开的话会不一样的哦,可以发现[残破全家福]的另半部分 (^-^是不是没发现呀,搞笑的图片哦)
?救赎结局:
?我想,大部分人都是打出轮回结局,因为轮回是无条件,所以怎么打都可以,我就不多说了,直接说救赎的。第一夜时,找到留信间的琴谱,放到大厅的钢琴上。第二夜时,看到山姆被天花板掉下来的石头砸到的动画。第四夜时,触发山姆两次被追赶,并被火车卷走。第六夜时,必须救山姆,带凯特离开,听父亲祷告 ?
病院装获得:
?在第二夜或第三夜时,将工具室前的沙袋打破,在轮回结局可以再回到这里得到神秘钥匙,拿着钥匙到阅览室出来后第一个房间打开,里面可以得到。
神父装获得: ?
第二夜时不打破沙袋,第一夜到了产生幻觉,地上有女人物品的那条过道上调查打字机门前的地上女人的物品,这样进入救赎结局后,经过这条走廊时会和第一夜一样产生幻觉。调查墙上的文字,进入教堂,在中间的柜子取得。
?5夜打胖子技巧:
?利用卡门法,无伤通过,开始后, 立即往铁门右边下角落跑,站好后马上回头连续开枪,胖子不会攻击到你,甚至不攻击?打黑暗肯技巧:其实也没什么技巧,主要是靠近,开始时,已经拉开距离,所以必须想办法靠近,如果接近他是不会开枪的,保持近距离作战,他如果跑远了,你马上找一面墙挡住,这样他就打不到你了,按这个方法可以不伤过关。?
拼图技巧: ?
开始后依次输入,左下下右右上 上上左左下右上左下下下右右上左下右~
十几年前,诺基亚及其常搭载的塞班(Symbian)系统还统治着国内手机市场,由于性能所限,那时手机上的游戏基本都是2D或2.5D。但2007年,《七夜》在一众单机手游中就已凭借着较为精细的3D画面,拔得了技术层面的头筹。
七夜重制版相关内容
从建模、光影到操作方式,《七夜》都做到了当时极少数游戏才能做到的3D架构
游戏基于丁果自研的Soft 3D引擎开发,所有的游戏画面和过场均为实时渲染,无须任何硬件加速,因此可以支持当时大部分流行的手机机型。游戏还可在包括Symbian、Brew、Wince在内的多个平台流畅运行,容量精简到仅有几兆大小。
作为一个恐怖冒险游戏,《七夜》的确下足了功夫,塑造了让人毛骨悚然的游戏氛围。带“吱呀”声的单独开门动画,时机“恰到好处”的诡异背景音乐,一般场景下响亮的流水声、脚步声营造的孤独和焦虑气息,以及突然转入的血腥场景,使得不少慕名而欲体验《七夜》的玩家望而却步。
当时一个流行的说法是将《七夜》比作“国产寂静岭”,虽然看得出来的确有所借鉴,但《七夜》还是有着独特的气质。
七夜重制版玩家点评
对游戏本身进行评价的话,bgm和音效、画面什么的都配合的非常好,也不难。
感觉最难的就是去第三个人那里收债,喝药找地方把我都给绕晕了,到处查攻略才过的。
游戏过程中有时会有那种突然出现吓你一跳的恐怖,比如带血的大象、突然想起的电话铃声。
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