《红色警戒2 心灵终结3.3.6》是当时一款流行的独立PC 游戏。支持局域网在线比赛。这是苏联与同盟国之间战争的故事。不同的关卡等待着不同的陷阱。红色警戒2心灵终结3.3.6游戏全面支持QQ对战平台,非常好玩,有需要的朋友赶紧下载吧。
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红色警戒2心灵终结3.3.6亮点
发电厂
我们都知道电力短缺的后果。死亡时的主要耗电量主要是科技建筑和防御建筑,其他耗电量基本都不是很大。俄罗斯的燃气发电厂发电量最少,但融资却像油井一样缓慢。
军营
步兵是死了就建的,所以不需要建很多营房,一个就够了。美国军营是机场和空军战术指挥中心的技术先决条件。中国兵营为中国玩家提供雷达。俄罗斯伏特加供应站可以向俄罗斯军队提供伏特加。
我的
按照幕府将军的世界观,这里应该叫补给中心……三方补给中心会慢慢的给自己筹集资金,避免矿车被毁,玩家没粮了。俄军补给中心技术要求更先进,需要重工业和厂房进行建设,同时还解锁俄军T2技术。
红色警戒2心灵终结3.3.6攻略
1:平衡。这种平衡不仅包括派系之间的平衡(同盟国、苏联、尤里),还包括国家之间的平衡和军备之间的平衡。与原版的不平衡无需解释,但按国家来看,德国盟军已被中立,而苏联军队则已完全中立,除了伊拉克(古巴可以与盟军合作)。)说。一个军事单位。简直就是有很多垃圾单位。所以……这个mod的精髓之一就是充分平衡,弱强强弱。没有垃圾单位,也没有弱国。
第二:这很有趣。这种乐趣远非每秒一颗核弹的废话,而是让游戏变得更有趣、更烧脑、让你想玩得更多的原因。例如,整个游戏中添加了隐身和反隐身系统、建筑电源切换、驻军狙击、赏金等等。由此衍生出来的很多战术,都变得丰富到无法描述。这一切都概括为短短几句话。客官,请继续阅读:
让我们从冰山一角开始吧。磁能坦克EMP武器可以真正达到“短路”对方车辆的效果。
玩过原版的人都知道,当你选择苏维埃俄罗斯时,加载界面会显示“俄罗斯磁能坦克发射短程磁能炸弹,使敌方车辆短路,甚至可以弧线穿过敌方墙壁。”知道它会说“可以被穿透”。 ——是这个模组的灵感来源,而这个磁力能量罐的短路效应也是我这个模组最具技术含量的地方之一。
我不会让你一路上一波三折,但总之,如果你的磁能坦克击中了敌人的坦克或建筑物,就会暂时麻痹敌人,挡住他们的攻击,让他们无法逃脱。
这就是效果……注意中间瘫痪(变黑)的敌人灰熊。
亲自了解如何在实践中充分利用此功能。
另一个有趣的功能是“电源开关系统”——。所有国防、生产和雷达建筑均可暂时断电,以确保供电。
这是什么意思?电不够了。关闭任何消耗电力的东西。
红色警戒2心灵终结3.3.6测评
这款游戏已经很古老了,仍然保留着原来的玩法,让玩家体验到那些年的乐趣。
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