《幕府将军2:武士的陨落》是一款由Creative Assembly 和SEGA 制作并发行的即时战略战争游戏,您可以在其中使用外交、经济和暗杀方法来建立自己的军队。
幕府将军2武家之殇游戏提取码
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幕府将军2武家之殇游戏介绍
关原之战400年后,19世纪的日本再次陷入战乱,极力主张引进西洋制度的帝国主义派与坚守武士传统的保守幕府之间矛盾不断。家庭。战争一触即发,无论是公开的还是秘密的。英、法、美三个西方列强,用强大的舰船和大炮打开了日本的大门,但这也引发了一场改变日本命运的血腥内战。
幕府将军2武家之殇游戏特色
升级你的炮塔,定制你的能力,并协调你的海上和陆地行动。
呼叫战略攻击并轰炸敌方海岸。
超过40 名新追随者和超过30 种装备。
在日本战国时代和现代之间切换战斗。
幕府将军2武家之殇游戏攻略
第一关是半教程半战斗,教程中损失的血量会在实战前补充。
战术概述:正式战斗前三回合,尽量将兵力全部撤至城门,注意在前方放置防御力较高的部队,形成防线,先单独诱敌深入,然后包围他们。之后,将军吃掉头骨,慢慢移动没有向前战斗的士兵,用这个方法杀死第二个,将军吃掉两个头骨后,就不用害怕了到前线。
接下来你需要再养一只防御力高的来吃骷髅,但是3星的条件是2个以上鬼魂存活,没有士兵死亡,4个以上盟友存活,所以你需要慢慢训练你的鬼魂。前线可以交给先吃骨头的将军和其他士兵,注意不要将生命值低的移到后面冲锋,否则很容易被杀。一开始,撤退到门,中间,慢慢前进,吃骨头,后半段,吃骨头的将领和防御高的士兵会攻击,注意不要引诱超过2个敌兵,否则就没有胜算。
三星条件:
士兵中没有人员伤亡。
使用击退将至少5 名敌方士兵推下悬崖
不使用击退获胜
第一个场景:
该关卡的三星级条件需要满足两个相互矛盾的条件,因此至少必须通关两次,并且必须在两次内达到三星级条件。您需要使用击退技术将5名敌方士兵推入悬崖,因此您必须首先将至少1名敌方士兵引诱至悬崖边缘(本关卡第三个场景中,可以轻松将3名敌方士兵推入悬崖) 。几个回合后,首先使用弓箭手杀死河道最右侧的敌人。
将军和他的骑兵随后冲锋并杀死了弓箭手,但剩下的士兵仍保持静止。
敌军仅剩一支骑兵,给了我方士兵沉重的打击,但轮到我方时,我们却迫使前面的士兵全部后退,将剩下的士兵排在最后,在我们面前形成一道防御墙。因此,敌方骑兵在下一轮中无法攻击剩余的健康部队。请注意不要堵塞道路。
这样,你可以将敌人的骑兵引诱至悬崖边,而你的步兵则可以将其击退并逼入悬崖。此时敌人头骨有3个,将军吃2个,弓箭手吃1个,继续第二个场景。
第二个场景:
第二场景中的地形与第一场景中的地形相似。中间有一处悬崖。我们的角色仍然将至少一名士兵引诱到悬崖边缘并将他推下去。进入场景后,会有两名士兵。需要一名弓箭手和两名骑兵。最好派两名步兵在悬崖边缘形成防御阵型,并将你的弓箭手放在他们后面,这样敌方弓箭手在你进攻时就无法还击。而且弓箭手防御力低,无法进行前线作战。
首先,用你的弓箭手攻击敌方弓箭手,击败其中一人,但此时敌方骑兵会独自越过悬崖,将一个人用粗大的将军推倒!然后使用你的弓箭手消灭另一名敌方弓箭手,然后指挥你的整个军队消灭剩余的骑兵。
头骨完成后,就会有四个头骨,将军吃一个就会变成鬼,两个弓箭手各吃两个,其中一个弓箭手就会变成鬼。
第三场景:
进入场景3,一眼就能看到悬崖边上站着三名骑兵,但是你可以派鬼将将他们两两推下去,一个骑兵就干掉另一个骑兵。我把它推了下来。这样使用击退术推倒5名骑兵,其中一名士兵推下悬崖即可达到目的,喂剩下的士兵骨头加血,并在边缘形成防御阵型(灵墙阵)悬崖。)形成。到达悬崖,慢慢将你的队伍隐藏在森林中并攻击(隐藏在森林中会增加你的躲避率),慢慢地杀掉战斗。
三星条件:
在不给你的士兵造成任何伤亡的情况下完成关卡。
收集至少500 捆大米即可完成关卡
完成一个关卡不会召唤新的士兵。
选择2个步兵(步兵血浓) 攻占山后2块田地(每轮获得25捆稻米) 基本上这个位置敌人是攻不下的,没有。然后他安排一名弓箭手站在上层森林,另一名弓箭手靠近下层森林(仅仅移动他的位置是不够的),之后其中一名骑兵站在前方森林,向森林移动。敌人的行动。身穿蓝色铠甲的弓箭手躲在灌木丛中,其他骑兵则向场景中央移动。敌人也派出士兵躲进森林里。
敌方步兵和骑兵已经来到距离你躲在树林里的骑兵一定距离内。使用弓箭手攻击对手的近战单位。派你的骑兵冲入敌方阵型,猛扑下来弓箭手,并尝试将弓箭手移至场景左侧(弓箭手每次受到攻击时,都会向与原来相反的方向后退几步)位置)伤害)。如果看到敌人从森林里出来,就主动攻击他们。如果他们还躲在森林里,就派出多名士兵去杀掉他们。不用和对手去打左边山的四块田,重要的是攻下寺庙。派遣士兵,最好是步兵,前往寺庙出没。剩下的弓箭手负责偷袭骑兵,攻击后移动到后方以避免追击敌方步兵。剩下的士兵主要吃头骨,所以当幽灵士兵出现时要主动攻击。
敌人的行动。这一轮敌人依然专注摆出姿势,维持着精神墙阵型。这时候你就放心了,直接刷血、闹事、吃头骨就可以了。渡过难关后,他按照将军的命令,召唤弓箭手,在一名步兵化为鬼影的情况下,他上前发起第二次攻击,砍倒了敌方一名骑兵。另一名弓箭手继续对骑兵发起奇袭,完成后退到了后方。敌人的行动。敌人也开始修炼并吃掉头骨,浪费了进攻的机会。仅仅清除敌人就会造成麻烦,因此在野外收集食物即可达到3星条件。
经典策略战争内容
悦耳的游戏音效
优秀的日本画风格
众多游戏模拟地图
该游戏的战斗是回合制的,因此策略起着很大的作用。
你可以让你的部队聚集在一起,保护弱者免受伤害,或者你可以更加主动和更具侵略性。
与此同时,游戏的战场会让人感觉极其混乱。所有的角色都在屏幕上移动,你只想知道你是否成功占领了稻田,而战斗并没有给你太多喘息的时间。战斗是混乱的,但混乱是有计划的,这使得游戏变得更加有趣。屏幕上发生的一切感觉都是可能的。
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