《红色警报2 地图编辑器》是当时流行的独立PC 游戏。当你用你的军队去攻击别人的时候,你必须做好自己防御的准备。游戏的情节遵循《命令与征服:红色警戒》的盟军结局。团队作战,玩家必须在战场上进攻和防守。需要的朋友可以立即下载并使用。
红色警戒2地图编辑器软件特色
技术装备齐全
构建数量没有限制
随处建造
检测心脏
所有地图都是明亮的
无敌三级精英/超厚血量
即时施工(1 单位)
充满电
零钱
红色警戒2地图编辑器基本建筑
发电厂
我们都知道电力短缺的后果。死亡时的主要耗电量主要是科技建筑和防御建筑,其他耗电量基本都不是很大。俄罗斯的燃气发电厂发电量最少,但融资却像油井一样缓慢。
军营
步兵是死了就建的,所以不需要建很多营房,一个就够了。美国军营是机场和空军战术指挥中心的技术先决条件。中国兵营为中国玩家提供雷达。俄罗斯伏特加供应站可以向俄罗斯军队提供伏特加。
我的
按照幕府将军的世界观,这里应该叫补给中心……三方补给中心会慢慢的给自己筹集资金,避免矿车被毁,玩家没粮了。俄军补给中心技术要求更先进,需要重工业和厂房进行建设,同时还解锁俄军T2技术。
红色警戒2地图编辑器游戏攻略
1:平衡。这种平衡不仅包括派系之间的平衡(同盟国、苏联、尤里),还包括国家之间的平衡和军备之间的平衡。与原版的不平衡无需解释,但按国家来看,德国盟军已被中立,而苏联军队则已完全中立,除了伊拉克(古巴可以与盟军合作)。)说。一个军事单位。简直就是有很多垃圾单位。所以……这个mod的精髓之一就是充分平衡,弱强强弱。没有垃圾单位,也没有弱国。
第二:这很有趣。这种乐趣远非每秒一颗核弹的废话,而是让游戏变得更有趣、更烧脑、让你想玩得更多的原因。例如,整个游戏中添加了隐身和反隐身系统、建筑电源切换、驻军狙击、赏金等等。由此衍生出来的很多战术,都变得丰富到无法描述。这一切都概括为短短几句话。客官,请继续阅读:
让我们从冰山一角开始吧。磁能坦克EMP武器可以真正达到“短路”对方车辆的效果。
玩过原版的人都知道,当你选择苏维埃俄罗斯时,加载界面会显示“俄罗斯磁能坦克发射短程磁能炸弹,使敌方车辆短路,甚至可以弧线穿过敌方墙壁。”知道它会说“可以被穿透”。 ——是这个模组的灵感来源,而这个磁力能量罐的短路效应也是我这个模组最具技术含量的地方之一。
我不会让你一路上一波三折,但总之,如果你的磁能坦克击中了敌人的坦克或建筑物,就会暂时麻痹敌人,挡住他们的攻击,让他们无法逃脱。
这就是效果……注意中间瘫痪(变黑)的敌人灰熊。
亲自了解如何在实践中充分利用此功能。
另一个有趣的功能是“电源开关系统”——。所有国防、生产和雷达建筑均可暂时断电,以确保供电。
这是什么意思?电不够了。关闭任何消耗电力的东西。
红色警戒2地图编辑器玩家测评
从PC端移植过来,原汁原味的玩法,让玩家在今年就能体验到乐趣。
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