《飞艇征服天空(Airships Conquer the Skies)》是一款浓浓像素风格的策略类游戏,在这里可以打造飞船和武器、维修间等等,玩法十分的真实,搭配新颖的题材,让玩家对这里游戏非常的喜爱。
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游戏评测
k73评分
总分:40/50分
剧情:8分
画面:8分
音乐:8分
操作:8分
耐玩度:8分
游戏简介
游戏名称:飞艇征服天空
英文名称:Airships Conquer the Skies
游戏语言:中文
游戏制作:David Stark
游戏发行:David Stark
发售时间:2016-5-13
游戏大小:85.6MB
游戏类型:策略像素
《飞艇征服天空(Airships Conquer the Skies)》这款游戏的核心,就是可以按照自己的想法搭一艘空中战舰、陆地战舰、防御塔,而整个搭建系统并不像像素海盗那样鸡肋(我当时是冲着可以自己造海盗船去的,结果进去就发现傻X了,海盗船造成啥样都无所谓...),而是有一整套系统需要考虑:基础的数据上有重量,体积,浮力,船员数等等,而更需要仔细考虑的包括燃料运输,弹药运输,船员移动,灭火效率,装甲覆盖,火力分布等等等,船设计起来并没有那么轻松,不过超有趣啊!造一个飞的比对手高的空艇在对手头顶上扔炸弹啥的真是太带感了!
游戏特点
是一款结合装备设计与RTS要素的独立游戏,游戏的核心玩法是运用有限的资金建造出 飞空艇、路上战舰、地面防御要塞
看似简单,实际自己设计时发现需要注意的要点很多,设计方面:飞船爬升、动力、人员、损管、武器配备,
供应链上,如何最有效率却又保证安全的运输弹药、燃料又是一大难题。
战术决定设计,亦或是设计会影响战术。
撇开单人的遭遇战模式,
游戏现阶段的单人要素只有一个征服模式,类似全战的大地图+一些非常基础的策略要素。
AI还算聪明,主要是多线操控小船,给玩家带来不小挑战。
游戏信息
最低配置:
操作系统: Windows 7 or later
处理器: 1.8 Ghz+
内存: 256 MB RAM
图形: 128 MB VRAM+ w/OpenGL
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7 or later
处理器: 2.2 Ghz+ Dual-core
内存: 1 GB RAM
图形: 1 GB VRAM+ w/OpenGL
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
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