出发点是根据国服4个1-50级宝珠的特点,研究更换技击宝珠的必要性和价值; 所以如果你是春节期间更换了两个技攻宝珠的玩家,阅读时请注意自己的情况。 避免误解。
简写
详细表格
一般说明
其实和春节并没有太大的变化,只是男女弹药从总增长1变成了0; 毒王从总成长1变成2的职业。
斗争的核心点仍在序列4及以后的职业; 如果我选择鲁西,我无疑会把所有技能都换成攻击珠,但是如果没有鲁西地下城与勇士狂战士技能加点,可能会出现各种情况,我只能从我自己的角度和我玩过的一些职业来解释,比如龙神。
这个建议其实是我个人在考虑是否更换龙神技能攻击珠时考虑到的。 毫无疑问,还有一些我没有提到的地方,但我已经尽力了; 如果有的话欢迎在回复中提及,比较重要的有时间会补充。
这里我其实想说的是,技能攻击珠的流行,削弱了原本依赖特殊功能的职业。 我是这样看的。
首先,从副本设计的考虑来看,韩策的副本设计,至少到目前为止,依然是基于韩服环境。 他肯定知道国服的特点,但他并不是围绕着这个去做的。
其次,从国服环境来看,如果硬要比较职业实力,确实会被削弱。
但应该吗? 我认为这是对的。 对于不需要换技能攻击珠的职业来说,其实比其他职业有更多的选择。 选择是基于等级球和技能攻击球的数量,而不是一个明显优于另一个。
毕竟我花了同样的钱。 不说要求一模一样的待遇,至少差别不应该太大。
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计算数据
算法依然没有变化,从4级宝珠开始;
以龙神50级技能改动为例;
当宝珠有4级时,等级为18级; 那么这个技能从17级到18级的提升就是4.92%
龙神4级宝珠,将其中一颗替换为技攻宝珠后,整体技能提升率为1.38%。
那么对于龙神来说,她的主动技能不被1-50级宝珠覆盖,也就是60级以上的提升率为1.38%;
对于1次睡眠,下降率为(1+1.38%)/(1+4.92%)-1=-3.38%
其他都一样
技能等级提升率依然采用通用技能公式计算。
标题:《守望先锋》更换技攻宝珠的职业分析与普及
链接:https://www.52funs.com/news/xydt/5002.html
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