由于之前手游大师已经对新内容进行了总结,今天我们将根据视频中的演示内容对之前透露的新内容进行一些改进和总结。
先来说说大家比较关心的新英雄机制。 由于手游的操作方式与端游不同,手游中部分英雄的技能机制与端游有所不同。 比如手游盲僧的W技能,可以在没有目标的情况下凭空释放。
根据游戏内演示结果,《深海泰坦鹦鹉螺》的机制与PC游戏完全相同,并没有为了适应手游而进行任何改变。
然后是派克。 由于此前端游美测服务器对派克进行了重大改动,削弱了前期的战斗能力以及击杀后的收益,因此不少人担心手游是否会直接上线改版后的派克。 不过从演示来看,手游中的派克依然是当前版本的端游,技能机制并没有改变。
不过,手游迷看完视频后,感觉新版本的派克后期很可能会被削弱,因为他的Q技能似乎有点太长了,几乎可以直接横过整条中河……
最后是确定先上线的艾克。 虽然艾克的基本玩法得到了保留,但被动三环效果似乎不再提供额外的移动速度加成。 官方并没有解释这一点,但根据视频内容来看,三环的艾克显然移动速度保持不变。
第二个问题是艾克大招的被动暗影是否也能触发W技能的眩晕。 官方既没有演示这种效果,也没有解释。 因此,这个技能的效果是否会保留,目前还是未知数。
说完英雄,我们再来说说游戏的变化。 首先,视频中外塔的涂层变成了5层。 这个改动其实在《无限火力》中早就实现了,不过官方并没有具体说明。
考虑到下个版本会增加爆炸天赋,而手游中的防御塔又太脆,所以镀层增加到5层也是合理的。 不过,目前官方还没有给出解释,也不能保证这些改动会在下一个版本中立即推出。
另一个变化是元素裂缝测试。 据设计师介绍,3.2版本将上线测试两种完全不同的元素龙魂模式。 第一个是龙的元素是随机的,不重复,但是龙后期提供的buff会更强大。
二是世界上只有一种元素龙,但每次的buff强度效果都会相同。 至于推出哪个版本3.3,将根据测试结果来决定。
天赋方面,首先天赋海妖杀手已经确认不再具有三击造成真实伤害的效果。 至于其提供的攻击力、攻击速度、暴击概率,官方尚未给出具体数值。 。
另外,致命节奏似乎在满时不再提供额外的攻击范围。 关于这一点,官方并没有提供任何额外的解释,不过在演示中,艾希在达到致命节奏A级后并没有像端游中那样得到扩大攻击范围的圆圈提示。
下面就为大家带来新皮肤的详细介绍。 由于国内外爆料者此前曾将其拍过图片进行展示,所以有些皮肤乍一看可能有点难看,但视频中的实际效果非常不错。 手机游戏已帮助您截取一些热门游戏的屏幕截图。 代表皮肤:
狗头的过关皮肤、大招和W技能的特效相当亮眼。
泰坦的伴生皮肤,这款皮肤在PC版中具有传奇品质。
莫甘娜的《玉剑奇缘》系列注重面部造型和表情微动作。 手游玩家表示,这是目前手游中最好看的皮肤,应该没有人会反对。
锐雯的黎明使者,之前爆料者放出的丑陋的“紫皮锐雯”竟然是一种形式切换,误会解除了~
暗夜使者亚索,期待游戏中的特效~
未来战士潘森感觉这个姿势比皮肤本身还要帅气。
西方天使艾希,不得不说,这脸部造型真是一流狗头新皮肤,又帅又漂亮~
最后还有英雄联盟手游职业联赛。 目前,手游最大的赛事——图标锦标赛已确定于6月和7月举行。 包括中国赛区在内的很多赛区都还处于各自赛区的联赛阶段,参赛球队要到5月底才能确定。
标题:官方发布3.2版本开发者日记视频,新英雄机制相关内容
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