在即将到来的终极测试中,《龙之谷手游》又能给我们带来多少新鲜感呢? 这种感觉在奥驰亚的某个地方还存在吗?
更公平的PVP解决PK痛点
此外,《龙之谷手游》通过操控模式、技能优化等保留了端游特有的PVP玩法,同时也对战斗、射箭、牧业四大职业的技能进行了适当的选择。端游方面,优化调整技能系统,让玩家能够在手游中轻松创造连击和自己的套路。
同时,游戏对每个职业都进行了广泛的测试,以保证其平衡性。
1V1PK天梯赛、4V4队长保护、8V8公会玩法等全部实时PK玩法全部更换为“公平模式”,大大降低了角色的属性成长值,更加注重玩家的操作和技能。
总之,《龙之谷手游》的PVP内容虽然上手容易,但精通却很难。 它大大减少了专业之间的不平衡,将操作要求提高到了一个新的水平。
世界观是PC游戏的延伸和补充
《龙之谷手游》的世界观与端游一致。 讲述了两颗远古星辰的到来以及先知罗丝的觉醒的故事。
不过,《龙之谷手游》并没有照搬PC游戏的剧情,而是改变了它的呈现方式。 虽然主线故事大致相同,但PC游戏中的许多细节被删除,例如神圣天堂部分阿尔杰塔突然强行亲吻玩家的场景。
不过手游在端游的剧情上增加了很多阐述,可以看到很多端游中没有提到的秘密。
PC游戏的剧情和故事或许在玩家心中早已定型,但《龙之谷手游》不仅改变了剧情的阐述方式,还赋予了玩家改变故事走向的能力。
在主线任务中,玩家将面临多重选择,每一个选择都关系到未来的剧情走向。 《龙之谷手游》的剧情将会如何发展? 这是相当令人兴奋的。
惊心动魄的地下城设计,完美还原PC游戏
从《龙之谷手游》的游戏内截图可以看出,其文案呈现出两大特点——极其震撼且渲染能力强的场景布局,以及与端游几乎一致的画面设计。
对于前者,官方模仿了PC游戏的地下城场景布局,力求让手游中的每一个地下城场景都与PC游戏高度一致,还原度很高。
同时,利用自有独特的3D引擎对手游场景进行优化,重点增强场景的背景渲染。 据悉,《龙之谷手游》开发过程中一半的精力都集中在场景建模的升级上,足见对“真实感”的自信。
后者上,副本中的BOSS和小怪也与PC游戏高度一致。 无论是像地狱犬巢穴一样强大的卡卡利,还是那些可怜的兽人小怪,他们的形象都与记忆高度吻合。
不仅如此,他们的技能设计也都是一样的。 比如手游中森林庇护所的石像鬼,可以通过石化来恢复血量,增强其躲避伤害的能力。 与PC游戏基本相同。
超Q的画面和可爱的配音
《龙之谷手游》依然延续了PC游戏的Q版风格,但一些细节略有不同。 比如主城的建设比残局更加严谨,神圣天堂喷泉周围的通道也大幅增加,看起来更加漂亮。
另外,虽然职业形象延续了PC游戏可爱的四头身体比例,但初始角色的细节无法调整。 玩家可以通过购买服装来进行改变。
在测试过程中,《龙之谷手游》向我们展示了更多的细节,配音就是其中之一。 手游中的角色配音诚邀端游原配配音阵容,并考虑到所有细节音效,甚至涉及端游中从未见过的配音。
例如,如果玩家靠近泉水,就会听到泉水溅在大理石桌上的叮叮当当的声音; 快速奔跑时,脚步与地板的摩擦力也相当真实。
3D免视角锁定是否符合当今手游趋势?
之前说过龙之谷公会技能,《龙之谷手游》采用摇杆+技能的方式实现了无视角锁定的3D战斗模式,并对技能进行了修改和权衡,进一步强化了各职业之间的平衡性。
但相比之下,对运营因素的要求进一步提高。 在如今手游“泛娱乐”时代,这种重运营的模式还能流行吗?
对此,《龙之谷手游》制作人刘安文先生信心十足。 他表示,手游并没有将操作提升到残障玩家无法企及的高度。 3D免视角锁定只是为了让老玩家更快上手游戏。
PC游戏中繁琐的技能被大量丢弃,只保留了能够代表职业特征的技能。 同时,这些技能在战斗中的实际效果也得到了优化。 只需点击屏幕即可完成PC游戏中难以完成的事情。 流畅的组合。
《龙之谷手游》今年6月宣布开启首测,直到12月7日才宣布进入最终测试。 时隔半年,其对于端游的诚意不言而喻。
此外,游戏还将在终极测试中加入跳舞、拍照等娱乐方式,并引入无线电功能,非常刺激。
标题:观察|《龙之谷手游》终极测试:PVP解决PK痛点
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