353最大的变化首先是画面细节的提升。 42个角色的3D预渲染头像全部重新绘制三国无双战略版,整体质量显着提升。 游戏中的各种菜单和界面的设计终于开始体现出辉煌和高超的艺术水准,这与前代相比有质的飞跃。 另外,战斗时的特效也不再像之前那样充斥着意义不明的七彩光环,而显得更加简洁有力。 同时,各种属性被触发后的效果更有质感,音效也清脆许多。 如果说第二代的战斗明显是卡通化的,那么第三代则采取了更现实的方式。
三代人物制作水平显着提升
具体操作方面,增加了抢篮板、报名防守突破、空中动作等新动作。 前作中的强力防守被删除,攻防两端都有更多的战术选择。 这在解决困难问题时尤其重要。
形状特殊、攻击范围更大、无需无双就能发动属性攻击的10级武器相信是很多玩家不断刷图的动力。 该游戏基于成长的武器系统使得获得前9级武器毫无挑战性。 只要武功积累到一定程度就可以了。 不过,只有当特定武将在特定难度级别满足特定条件时,10级武器才会出现。
虽然本作新武将不多,只有月英、曹仁、周泰,但关卡数量和剧本数量却明显增加。 各种新的道具和新的关卡策略方式,相信每个玩家都能在这款游戏中找到自己的乐趣。
353也照常制作了资料片《无双传奇》,相比原作增加了各种道具和剧本。 总体来说改动并不大,只是《真三国无双3:帝国》更熟悉“无双”和荣耀。 策略游戏结合的新形势颇为有趣。 在游戏中,玩家不仅要在回合制框架中扮演君主的角色,还要通过各种内政命令来管理城市、招募新士兵。 同时还要与周边国家发动各种攻防(这部分与353原关卡类似),以扩大领土。 目标是统一全国24个地区,这有点类似于《三国志》系列。
凭借更轻松的游戏玩法和更人性化的画面,《353》成功延续了前作的热度,全球销量达到破纪录的210万份。 这也是《真三国无双》系列迄今为止的最高销量高峰。 这项工作从未能够超越这一成就。
标题:《真·三国无双3》评测:人物制作水准进步明显
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