《真三国无双》中各势力的门面你知道几个?
《真三国无双》太受欢迎了,以至于我第一次玩PS2游戏时,是《真三国无双3》。 当时街头电玩店里最流行的两款游戏就是《实况足球》和《真三国无双》。 如果没有这些游戏,就没有必要开店了。 当时笔者就觉得奇怪。 真三国无双这个名字明明很好,简洁明了(应该是出自《国师无双》称赞韩信的),为什么要加上“真”字呢? 后来我发现其实有一款游戏叫《真三国无双》,而且其实是光荣公司于1997年在PS平台上推出的,我们来看看。
笔者第一次看到这款游戏时最大的感触就是。 这不是三国版的《铁拳》吗? 从年份来看,《铁拳1》真有可能是1994年推出的。荣耀,你和南梦宫有这么深仇大恨吗? 从《三国演义2→3》开始PK《霸王大陆》,进军日本动作片,继续PK《铁拳》系列?
当然,从成绩来看,《真三国无双》只有一代,而铁拳系列已经推出到了第八代。 显然,光荣《真三国无双》与南梦宫的PK失败了。 笔者还特地找了《真三国无双》来体验一下,感觉就像铁拳1被三国马甲取代了一样。 三年后,同样粗糙的画质,同样不舒服的手感,玩家不买账也很正常。
但正如荣耀在《三国志2》PK失败后苦苦挣扎一样,荣耀“游霜”开启了“除了南梦宫,谁都输不了”的奋斗模式,决心在《三国志2》的坟墓里求生存勇士”毅然再次站起来。 那时,单人ACT才刚刚开始兴起。 2000年,荣耀公司抓住了这个机遇,打造了荣耀最受欢迎、最赚钱的系列《真三国无双》序幕! (下图是PSP版,所以有点晚了。原版是2000年在PS2上发售的)
当时的游戏菜单有无双模式和自由模式,为以后奠定了基础。 另外还有副将帐篷(更换副将的房间)。 笔者认为这在游戏中并没有多大用处。 光荣大概就是因为这个原因取消了这个选项。 不过,作为第一代,有些尝试不成功也很正常。
选择武将和脚本后,就会进入大地图。 除了可以查看双方将士的布局之外,还可以看到初代将大地图分成了很多小区域。 在战斗中三国无双战略版,你必须一一攻击并占领它们。 这种模式极大的影响了游戏的流畅度。
进入战场后,熟悉的是千军万马。 第一代的画面和感觉是后来的70%左右。 操作按钮有□攻击、△连击、×跳跃、○大招、格挡等,至今仍沿用(后来的游戏改变了连击,增加了滚动)。 可以说,这样的游戏体验在当时简直是划时代的! 笔者还记得第一次看到《真三国无双3》时的兴奋(当时我还没有看过真三国无双1、2)! 尤其是当我玩腻了SLG的《三国志》时,我就会玩一会儿无双来玩一玩。 这样动与静的结合堪称完美!
以上就是对前传《真三国无双》以及划时代的真三国无双打造的第一代《真三国无双》的介绍。 你最喜欢真三国无双的哪一款游戏? 请在评论区留言。 如果您觉得不错,请关注并点赞再走。 下次我们将为大家带来手感升级的《真三国无双2》。
封面人物是孙武的《步练氏》(孙权的妻子)、曹魏的《甄姬》、《貂蝉英雄》和蜀汉的黄月英。
标题:“真三国无双”各势力的门面,你认识几个?
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