王者荣耀:关于出装铭文、一些与不知火舞的设置
有用的信息很多,期间可能会补充。 讨论丛林的部分可以跳过(我怕误导)
7.10赛季更新第二天,两件新装备都不适合不知火舞。 如果新赛季二技能的CD还固定在3s的话,可以考虑买CD鞋或者加个蓝buff,因为CD确实不够用。
第二个技能是主要的升级技能,可以在游戏中期全面升级。 最初完全升级的CD是2秒,现在固定为3秒。
优化底层机制后,清空闪现很容易,在训练营里都能清空几次,不耽误时间,更不用说实战了(闪现问题已作为bug修复,7.9更新公告) )。 赛季更新的第一天,我就去训练营熟悉一下变化。 我发现第二次闪光很容易失败。 以前可以随意进行第二次闪光,但现在如果速度慢一点,闪光就白费了(手感不如以前了)。 希望规划能早日优化,成为武则天的第一闪光。 技能就这样好了,有僵硬,但不回摆(武则天投出技能后可以秒连A等技能,但不能动,实战1a测试,训练营无CD疯狂点一项技能测试)
第一个技能连接A级和第二个、第三个技能
视频中可以看到,武则天的二技能有轻微的向前摆动,二技能和三技能没有向后摆动,一技能则剧烈的前后摆动。 但用完技能后,一只普通的公鸡就能无缝出来。 计划改成这样就好了,不然这一波的改变将彻底拉低不知火舞的上限。 @王之荣耀@
4.25写在前面:s19赛季的魔刺真的是越来越难受了。 貂蝉、火舞、司马懿、杨玉环、小乔等法师都需要经济支持才能发挥出她应该扮演的角色。 遇到这样的中单,不要过度走线。 他们支撑了前中期很大一部分节奏。 同时,作为一个中单火舞新皮肤,你必须知道自己是什么类型,选择一个只能做输出装备的法师。 ,需要尽可能漫游,合理使用线路。 比如经济低下的火舞,进场只能一换一,最后一个粉丝可能会被封。 在三四只魔抗鞋的情况下,才真正开始。 没有魔刺效果; 而像婉儿这种技能全是AOE爆发的法师,前期绝对可以用魔抗鞋+冰心入手,太难了。 工具人中的单人西施也可以从同为工具人的冰心入手。 王昭君不好。 如果你前期不输出输出,敌人就不怕你大招洗澡。 根本起不了大招的战略作用(我的第二元阁体是在王昭君大招洗澡的时候死的,是啊,大招对我造成100%伤害……)
所以大家一定要知道前期队友什么时候靠经济节奏,孙策的流星,貂蝉4级的紫书以及后面的两本紫书,马克的速射枪,公孙离的马克末日,妲己小乔的回响法杖……如果他们能玩,请让他们尽早到达这些节奏点,然后带领他们或跟随他们来一场完美的团战。
在2.8中,我把之前写的修改了一下,放到了前面。
全套服装
火舞的基础移动速度390是什么概念? 普通法师移动速度350,小鞋380,不知火舞赤脚跑得更快。 不知火舞还有被动+滚动跑图神器……
所以第一件事,我选择直接制作小血书(两种颜色只买一本,然后买黄书+红水晶合成小血书后合成大血书)。 如果中间吃完回家的话,最多250买一个。 我会尽力过渡到小鞋子,然后我会写很多血。 鞋子的选择要根据情况而定。 反正别选沉稳的靴子,说什么都好说。
回响法杖没有任何理由可以被释放:这取决于你的个人风格。 创建它并不需要逆风
噩梦牙的原因:延迟发育
最近几季都是格斗版本。 中线部队总是会被单独攻击甚至吃掉。 另外,回响法杖已经被削弱,所以这个伤害并不是真正需要的。 梦魇之牙本身并不适合火舞作为大件物品来使用。 ,出来的也是最后一个出来的。
没有回声法杖:
第二顶帽子直接对回声造成伤害。 二技能命中敌人时,帽子的伤害比回声高。 回音只需要5秒就被动,与帽子的伤害勉强接近。 装备属性方面,我们放弃了更高的移动速度来获得更高的魔力(个人认为火舞的跑图能力仅次于嬴政)
魔法穿透可以直接与虚空法杖一起使用。 魔力高,战斗脆皮时二技能护甲减免。 虚空法杖在使用女巫斗篷时完全不会惊慌。
对于最后两项,选择大书来叠加伤害,并优先考虑生存。 如果连续控制太恶心,就选择炽热主宰。 提高容错能力,选择慧越。 你甚至可以使用巫术法杖+移动速度和爆发。 自己搭配一下就可以了。
在火舞出回响法杖的版本中,我感觉巫术法杖不能作为大型物品来使用。 巫术被动(2秒CD)基本上只能与被动忍者巅峰(5秒)配合使用。 为了兼容性,请在混响和帽子之间使用它。 法术穿透跟不上。 等再用,伤害已经溢出了。 再爆发一次是没有意义的。 也会影响损伤的判断。 顶多可以作为移动速度装备来代替鞋子,电刀代替鞋子也是同样的道理。不过现在我已经放弃了回声,选择了贤者之书。 它的魔力比艾科还要高。 还有后期可以更换鞋子的空间。 巫杖的移动速度也还可以。
题词
我带来的铭文,一直都是轮回的噩梦。
二技能魔法穿透被削弱后,不再有轮回和慈悲梦魇(无牺牲)。 不管怎样,鞋带铭文必须遵循以下原则。
前期如果对方C位不产生抗性鞋子(干将、小乔、貂蝉等),可以选择携带仁慈或者牺牲铭文。 前期阻力鞋(诸葛亮等中核娜可露露、露娜、野核)必须携带对方C位心眼铭文。 (前期射手标准攻速鞋不考虑)
另外,对于承载铭文来说,对于法师来说,有一种铭文叫做敬畏。 十个敬畏增加7%吸血和53物理抗性(记忆)。 贪婪+敬畏的23%吸血很厉害,可以代替吸血书(也可以继续制作吸血书,加起来有48%吸血。用过的人都说不错,像火舞这样不吃移速的人可以尝试一下,缺点是前期伤害不足【我以前玩武则天就是用这套铭文产出圣杯,玩的时候一个纯粹的功能法师,回家意味着什么??】
不知火舞可以作为中单。 在队伍中,她扮演着前中期控制和挑衅的角色。 中路线路可以与打野或射手共享,让他们提前获得核心装备; 她也可以用作中单。 队伍第一节奏点,请辅助跟着骚扰抓人,保证队友发育。后期火舞一定要有伤害溢出,这样才能先切C,还能活着出来。 溢出损坏可以换算成容错率。
1.15(新年快乐)发布聊天记录。 有兴趣的话先看下面11.26更新的视频,主要讲的是攻击设置。
阿克反野的一面说来话长……反正笑了他半天,肯定能得到点血。
11.26 更新设置中的攻击方式
这是随手记录的,比较垃圾。
10.20 原文添加“一个技能范围”
红圈=脚下的技能范围圈
红色圆圈的中心是指示器的尖端
貂蝉的二技能也类似。 不同的是,火舞不会在范围边缘造成伤害,而貂蝉在范围边缘没有花球但可以减少CD。
我有空10.17更新
评论区有朋友说火舞是打野,那我想说火舞是打野。
SNK英雄的特点是什么:基础伤害高、ad/ap加成异常
娜可露露是标准的打野核心英雄,因为她只适合打野,而且更喜欢单目标爆发,这使得她在打野控制和控龙方面都很出色。
那为什么橘右京和不知火麻衣很少打野呢? 因为他们的支援能力是峡谷中最好的之一。 橘可以承担坦克和占领视野的责任,不知火舞可以承担团队中的第二或第一节奏位置。
出色的机动性和较高的基础伤害让他在KPL赛场上可以担当蓝领打野,也可以担当一号节奏打野(白领)。
至于不知火舞,她的节奏能力确实很棒,抢锋能力也很强。 作为中单,她不需要像打野那样控野、入侵、控龙、推塔。 一旦她的中路通道被清除,她就可以四处走动。 徜徉,蹲伏在荒野,开拓视野,抓住边缘……
如果她是打野,她会比其他人早发育到4级,而且有蓝buff的加持,清野速度很快,相当于橘右京,但火舞有能量条,是进入后的第一套技能。 如果你用了大招但是没有效果的话,那一波恐怕打不过,但是节奏能力还是一流的,杀人推塔,扇子可以压血线,恢复能力有血书+丛林刀对野生怪物的伤害加成。 还是很棒
考虑一下排名
以低级黄金为代表,本场比赛的射手数量比妲己和甄姬还要多。 不知火舞的身体太脆弱了。 经济弱的时候还是用娜可露露装备比较好。 一旦你有了它,你就可以和孩子坐在一起。
中段钻石以赛季结束时的钻石为代表。 这种游戏喜欢中间大打出手,最容易拖到后期。 不建议在单排中拿。 在这种游戏中,如果没有不知火舞的闪现,很难找到好的入场机会。
以高阶王者为代表的火舞不适合打野,除非将元歌或者弓手放在中路。
总结:不知火舞的打野要求很高,中路对意识和技术要求很高。 如果你有一个懂打法的助攻,你可以尝试打野,带节奏。 如果助攻普遍领先节奏的话,那就比较困难了。
10.14更新(视频发布于10.15)
告诉我详情
1.由于被动+扇子几乎保证命中(下文会提到),所以有时可以等待一个被动(cd 5秒)来实现被动+扇子的连击,专攻各种位置。扩展:闪现+(大招) + 被动 + 风扇
例子
视频中,李信的生命值几乎是前期各个英雄的击杀线(他大概没有点化)。 他闪避靠近,然后使用被动+扇的组合。
2、炮兵出现后补兵:绕过军线,让前排士兵追你,用扇子打炮车,滚到你身后,被动+一技能(理想情况)
3、准备躲避某人时,不要径直走向目标。 这将为目标提供反应时间。 同样的原理也适用于婉儿的二闪连击。如果你的能量足够,你可以故意扔掉一把扇子,然后立即闪避,因为扇子也是有CD的,大多数情况下当你的时候对手会向前移动。使用 CD。
4、不知火舞技能的流畅程度很大程度上决定了你能否玩好这个火舞。 主要玩不知火舞的各大主播(l是l度等)就不提了,流畅度就不提了,像Z大仙不知火舞(无意挑起战争)就跟大多数火舞玩家一样,他们只知道表面,无法抓住本质。 如果你是一个视不知火舞为命运的玩家,那么你不仅要掌握不知火舞这个英雄的细节,还要熟悉她在游戏中的角色。 你心里一定有办法应对各种可能出现的情况。 我应该使用哪种组合? 我应该用被动的+1+2掷骰把他打到杀线吗? 或者我应该使用被动翻滚+2来翻滚并风筝他? 很多时候都是没有大动作的遭遇。 比如你面临辅助离你很近追你,而对方C位在远处跟着你的情况,你拉的方式就是用扇子减慢辅助,或者用风扇可以减慢对手的速度并追赶你。 c位呢? 我知道如何利用风扇失去C位。 这个时候不要惊慌。 像许多刺客一样,你要对付对你构成最大威胁的人。 如果你杀了他或者打残了他,他要么逃跑,要么被你杀死。 这时候辅助或者其他对你不构成威胁的人还在你口袋里吗?
同理,砍c也是最重要的
5、面对面交锋时,当对方有技巧时,切不可贸然靠近他。 利用风扇减速拉开距离,然后瞬间使用被动大速度,或者在草丛中遮挡视野。 进入草丛1秒然后转身(不然对方就知道你要反击)大招打脸,然后被动+1+2
6.二技能降低魔抗。 你在游戏中的任务是用面具+帽子杀死脆弱的人。 如果砍后很危险就用帽子+魔穿杖杀前排后排。 后期消耗比杀掉后排更有效。 大(局越高越大)。 当然,双c会被替换。 这也是一个很大的价值。
7、C位选择:过塔或上高清线时优先击杀C位。 其他时候优先杀掉自己刺客很难近身的C位。 不知火舞隐藏视线,保持被动+翻滚,一闪就接近了。 +粉丝(下面有无情跳塔的视频)不是开玩笑。
8、不知火舞可以引领节奏。 当我和40级以下的King比赛时,当对方的阵容没有展现出系统的时候,我有时会说“跟我当辅助,我带节奏,打野发育”。 听起来很酷哈哈哈
9.火舞的打野和辅助都很强。 辅助跟孙膑差不多,视野差,团开强。 不过尽量不要这样玩,不然会被骂的。
9.17更新
最近我抽出时间看了虎矢鹿野,决定把预测的细节写下来。
预判是一种心理游戏。 有一定基础的玩家会做最简单的预测。 他们跟随目标的移动路线并投掷技能。 高级步骤是预测目标的位移和着陆点以及投掷技能。
对于更高级的方法,可以使用技能来分析目标的运动。 如果是直线运动,就用最基本的预测方法。 如果是常规的左右或前后摆动,则朝他下一步动作的方向移动。 就直接扔掉技能吧。 这很简单,但是也需要一定的反应速度。 如果你形成肌肉记忆就会好得多。
还有一种,目标不规则移动。 这就需要一定数量的比赛才能理解这种运动的预测。 也就是以自己为目标。 当面对自己的时候,我会怎样的动作和表达能力? 不太好
再说压塔时的预测。 想象一下,你正在守卫塔楼,敌人想要预测你并向你扔技能。 如果你往后走,他就会把你抛在身后,所以你会向前走,试图逃跑。 如果他的技能应用到我们的敌人身上,我们可以毫不犹豫地将技能扔到敌人之前的位置。
当然,这也是有一个前提的,那就是如果我不放塔,我可以在守塔的同时消耗对面的血线。 这个时候我就不会威胁到自己的生命了,因为防御塔随时都有可能被攻破,所以我会受到你的警告。 法官
我们来谈谈无视预测(与意识有关)
1 目标没有看到你,直接预测他可能走的路线。
2.当目标看到你时,要么仍然预测它可能采取的路线,要么减少普通预测中的一两个身体位置。 没有理由。
3、目标即将回城。 站在另一个人的立场上想一想。 如果对面有不知火舞或者敢商(可以用任意长臂英雄代替),哪里回城比较安全?
你看,你自己也经常回这里的城市吗?这正是我想要的
4.蹲下支援回来的敌人。 只要设身处地为他们着想。 请注意,您必须能够逃跑。 即使你不能杀死它们,它们也可以作为一个视觉点。 当你用尽你的技能时要小心被包夹。
我大部分时间都踢中路,所以我从中路思考很多。 当我在边上的时候,我仍然可以使用上面提到的预测系统。
已修改/本次更新如下(只能发布10条视频差评)
为了展示几个视频,我把之前的一些视频都删掉了,没什么用。
不知火舞相信自己对技能一无所知。 其他答案已经提到了,这里就不提了。 我会提到一些细节。
我们先播放视频,然后在我打字的时候录制它。
1.大招也是位移技能。 被动技能在无法锁定目标的情况下可以使用,所以我先等大招冷却后使用被动技能再使用二技能冲进去完成击杀。不知火舞的大招不仅拥有很高的伤害,同时还拥有非常好的位移能力。 追击剩余生命值时可以作为位移技能使用。 不过需要注意的一点是,空放大会消耗大量的能量。 110分。 不知火舞只有200点能量(好像是200),一个大招就消耗了一半。
使用技能追逐剩余生命值
2、不知火舞二技能降低魔抗的效果非常重要,所以入手二技能是最好的选择。 我看到我的粉丝对战士的攻击在1050左右,对吕布的攻击也在1050左右,所以我判断吕布没有太多的魔抗。 就算有,我的二技能魔减抗性也接近真实伤害,于是上前秒杀吕布
预测杀死的血量
3.由于一技能向前挥击的时间很短,如果你不偏转地闪避,几乎一定会击中目标。 这也保证了火舞闪避是进入团队控制的最佳方式。 同时,后期后排也不宜过于简单和被动。 可以靠近,翻滚也可以靠近。 只要达到技能范围,后排分分钟爽。 火舞第一技能范围是以第一技能落地点为圆心,画一个与第一技能范围一样大的圆(划动技能时,你在脚下)技能内的圆圈范围就这么大)
不知火舞是开团利器,后排噩梦
切割后
4、大招远端和被动忍峰推至己方前方或重合,近端则穿过敌人。 充分利用这一点,达到将敌人打过山的目的。
5. 空中第二次闪光/击中
被动+大招+扇+闪现
第二次闪光的强大之处就在于出乎意料。 如果你处于凉爽的位置,你可以用第二次闪光直接击中目标的脸部。 对了,被动忍巅峰+二技能一定能命中。
实战:
等队友控制住两人后,再用二技能降低白起的魔抗。 被动击中盾山后,使用大招调整盾山位置,加一技能就可以得到两个。 然后假装走开,等待异象消失,让残存的血气齐齐。 以为我走了,绕过去杀了白起。 最后,关键就是杀死韩信的人。 这里要提一个连击,那就是火舞的被动忍巅峰+翻滚+二技能可以提高命中率。 原因是被动+翻滚可以调整自己的位置来迷惑人。 临线的时候,还可以用战士越线二技能消耗敌人。 被动+翻滚加一个小连击技能。 使用威慑力不强、无前无后的技能。 你可以用晃动的方式来覆盖敌人身上的技能范围。 这就是更新后的不知火舞进攻贼的强力武器!
被动+翻滚+技能连击
6. 精准控制损伤
在这个片段中,我看到蔡文姬被李元芳标记为2级。 李元芳的满级技能等级是四级。 我们都知道损害。 2级是一半。 安吉拉肯定会跟着蔡文姬,因为她有奶,而蔡文姬的大招是恢复范围内当前生命值比例最小的单位。 当时是她自己,我觉得我的伤害足以杀死安吉拉,所以我冲了过去。 果然,我杀了安吉拉。 基拉还保存了一个二技能
判断伤害需要c秒。
7.顺便说一句,不知火舞的清兵能力太差了,尤其是前期。 请可爱的支持玩家帮助清理部队。 不知火舞被锁在塔下太被动了。
8.一些狂野的地方
你可以直接滚过墙。 当你看到对方打野在做什么的时候,你可以利用这些野怪翻墙逃跑(主要是为了节省一些体力,闲置技能也可以翻墙)
10.一些墙壁(类似牛魔大招)
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