我真的非常非常喜欢《房间》系列! 首先,画面一直都很漂亮,移动视角、开关的感觉都还不错! 与前两场比赛相比,比赛难度适中。 即使是不太擅长解谜游戏的玩家,只要细心寻找线索,也能慢慢解决! 而我个人最喜欢的就是其中嵌入的神秘元素(嗯,不一定是神秘,只是让人感觉神秘=w=),各种符号,星座谜画之塔攻略,塔罗牌。 我喜欢各种炒鸡! 第二部分的恐怖元素稍微多了一些,比如坐在椅子上的骷髅,但还在我的承受范围之内! 而事实上,这种略带恐怖的气氛,更让人感觉身临其境! 玩完之后我感觉自己就像在做梦一样!
————————前方剧透! 前方有重大剧透! 前方有重大剧透! —————————
那我们就详细说说第三部分吧! 和前几作一样,本作最大的变化就是玩家需要在不同的房间里来回移动来解决谜题。 从这一点来看,难度其实增加了很多……但是乐趣还是一样的! 这部分的机制中还有一个在前部分中完全没有出现的东西,那就是在摄像机的观察下进入微型房间的设定。 微型房间里设置的谜题一般都比较简单,但是第一章中出现的从微型房间到内室再到内室再到内室的设定实在是太神奇了! 而且这部分的难度相对来说并不算太高,所以玩家们在感叹这个奇怪的设定的时候也不用担心谜题了~~
另一个好的改进是门的外观。 一开始,当激光发射到某个地方时,门就会出现。 在第 2 章中,机制根据门的形状进行调整,以便视角与门对齐。 这个设定绝对让我想起了之前的大作(也是一款很有创意的游戏,可惜只有demo)。 另外一个变化是增加了电源正负极的调整和示波器的调整,不过示波器的操作并不难。 第二章还有一个利用转动视角将方块移出取出道具的方法。 比较简单,尝试一下就可以搞定。 不过,一开始我以为这就像一些游戏一样移动方块来移动房间。 呢绒……
在第三章中,通过熔化金属来制作钥匙的设定并不新鲜。 我记得是在谜画之塔或者哪个游戏里有一种东西可以制作特定形状的钥匙。 机制还是蛮多的,不过和之前的游戏一样,都是可以通过思考(或者只是乱搞……)来解决的,并不算太复杂。 但正如我之前所说,由于你要在几个房间里寻找线索,如果此时你很紧张,大脑卡住了,很容易忘记某个道具应该放在哪里。 此时,确实增加了难度。 。
然后是第四章。 第四章也是我觉得比较精彩的一章,尤其是后面对各个星球的掌控。 整个画面非常漂亮~~由于这部分有多个结局,所以决定出现哪个结局的都是一些普通人很难发现的小东西。 细节,而在另一个结局中……有一个场景是小沃认为是这个游戏中最恐怖的! 算命机! 这东西比之前的头骨还要可怕。 僵硬的动作和看不见的脸真的……让我想起了培根的《尖叫的教皇》! 第一次占卜后,玻璃上会显示“HE YOU”。 吓死我了。 吓死我了! ! ! 而为了得到这个结局,你必须去算命机三遍……还有一点我觉得比较神奇的是,你用留声机播放音乐在另一个房间打电话,这样声音就出来了。被传送到另一端。 这实在是不容易想到的。 这个地方……
最后,游戏一共提供了四种结局,分别是
:被带上火车并被关押到另一个地方
:逃出城堡,但生死未卜。
:逃离被怪物摧毁的城堡
迷失:到达另一个星球并迷失其中
无论如何,这并不是一个完全光明的结局……
嗯,这倒是很符合游戏本身的阴森氛围……
反正! 值得购买! 值得购买! 值得购买!
标题:(TheRoom系列)前方严重剧透!前方高能预警!
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