最终幻想16全召唤兽开荒技能评析:不死鸟与猩红龙卷风解析
最终幻想16所有召唤野兽技能评论
正如我之前写的那样,我不喜欢使用几乎所有的“粉碎技巧”,即防御性反击动作,除非收益非常高,因为FF16的特殊效果非常明亮和密集。除了一些大怪物(例如铁巨人)之外,无法清楚地看到敌人的动作是正常的。此外,我相对残障,只是积累剑,火,魔术和关键罢工将导致我的CPU超载,因此我对这种技能的评级基本上是多云,没有参考值。
不朽的鸟
上升火焰
7/10。没什么可说的。它简单易用,较少的细分市场和更高的损坏。它专注于损害而不是分离。在早期阶段落到地面是终止产出的责任。如果您获得更好的最终输出技能,则可以替换它。
猩红色龙卷风
7/10。早期阶段(在泰坦之前),最好的AOE清除技能是好的,损坏是可以接受的,而且本质还不错。这也是灵丹妙药的技能。如果您不知道该带什么,请带上这个。如果您喜欢这种感觉,则可以一直使用它。
热浪
7/10(9/10),给自己7分,无法触及技能。我无法抗拒魔术。我太糟糕了,但是回报非常高。为那些更好地防守老板的球员给出了9分。如果他们攻击老板,当他们反魔术时,他们将变得非常强大,并且远距离又不容易丢失(批评邪恶的车轮龙卷风)。如果老板在战斗前改变了热浪,他绝对不会亏钱。
转世的火焰
7/10。青佐省的神奇技能不如老板的小技能那么好。平均2.5波的怪物波可以在几秒钟内使用。如果您厌倦了双手,请单击此休息一下!哦,顺便说一句,还有一个血液恢复,因为附有的敌人,一周内的敌人人数非常保守,因此您不必害怕死亡(在情节中,奥丁将我的剑能量切成一半,然后用剑能量闪耀我的血液棒,用200个刺激我的血液,并用200,欢乐,欢乐)
加鲁罗
风刨
6/10(8/10)。自从我学会后,最简单的精液削减技能也是我从未脱颖而出的技能。精液切割很糟糕,输出非常低,速度慢,硬直度较长,并且很容易被击败。 6分并不夸张。请注意,飞机看起来有很多细分市场,但是攻击速度并不快(尤其是在升级之前)输出刮擦,因此不建议在地面上刷一下放大率。但是为什么我可以给8分呢?因为旋转的幽灵火(稍后再进行),所以抽风本身很弱,添加鬼火……是……这是……非常酷的感觉,而且有无脑的愉悦感。
邪恶的轮子龙卷风
9/10。我想称你为剪刀之王。半精液的一半是坚硬的,直接将后者的邪恶轮旋风 +降低(砸碎了拳),几乎稳步地落入了地面。从那时起,老板只有他能量的上半场。精英怪物/老板杀手,节能技术,更多的细分市场,易于失去缺点。使用它们时,请注意不要具有较低的位置,不要过高。没有突出性能,您需要刮擦脸部。
城堡遗弃了士兵
6/10(8/10)。两者都有本质和技能的多个阶段,并与竞争以找到工作。给我6分,谁不喜欢触摸汽车,可以给您8分。精子很棒,速度非常快,道奇的判断也不严格。
极端爆炸
10/10。
自由的最终动作不会占据网格,因此应该像原样一样香。增加攻击段的数量和损害比将辐射爆发的输出直接增加一个维度。连续恢复血液几乎使血液药物失业,升级成本效益并不低。请记住,不要保留它,也不想使用它。如果有的话,请驾驶太快。
爆炸
9/10。一辆自卸卡车,一个可怕的儿子。几乎不可能被殴打持续一段时间,而且非常安全。强烈建议升级。范围增加后,吸收怪物的能力将大大增强。如果相同水平的怪物被吸吮,它们将死亡,至少它们是残疾人的。在游戏开始时找到一个良好的角度是正常的,一辆自卸卡车和整个怪物浪潮。段数量很高,损坏很高。下降可用于通过刷速率不断增加伤害。这是最好的小技能之一。
旋转鬼火
10/10。 具有神奇的技能,也强烈建议升级。升级后,它带来了4个无损害的时间,以使游戏的无脑性无脑力提高到整个水平,并且与小型怪物组的战斗完全无与伦比。 4个无损害的变化,使大多数巨型怪物的精英怪物完全变成小丑。您可以完全忽略他们的攻击,因为在清除他的精力之前,他绝对不会打您4次。即使是火球环绕量也会提供连续的高级伤害,这可以通过乘以插入式魔术技能来帮助您在地面上刷新地面,任何类型都可以成为5+1技能。
内存
正面的雷击
7/10。 的单发版本具有很高的伤害怪物,并且很容易使用清晰的其他士兵。它对精英怪物老板的平均损害。段的数量太小,因此可以使用。
雷雨
8/10。长期摇动,高段数量,高伤害,可以追溯到。向下输出表现良好。电力怪物更有可能浪费输出,并且专门从事跌落地面。
雷霆队
9/10。刷区段数量的保证是使用任何高级细分技能(爆炸/幽灵火/邪恶的轮子等),以稍微爆发的速度刷1.5。缺点是,跌落到地面时使用更舒适,您可以在老板面前更改它。
泰坦
挥舞你的手臂
9/10。在个人眼中替代了上升火焰的上部。零件的数量很大,损坏爆炸,最强的执行技巧正在中间落在地面上。可以升级是否可以升级,最终跌落到地面并打孔。
粉碎地板
8/10。我忘了这个名字,对不起。在空中释放时,我不需要积累能量,因此我只在空中使用它。最简单的方法是将其连接到邪恶的轮旋风后面。范围很大,损坏很好,细分市场的数量太小,清除和刮擦的技巧也很明显。
奥拉
6/10(9/10)6分可为我提供无法使用它的人,并给您9分,可以使用它。反逆转的利润极为夸张。如果您可以反弹,请使用它们。没错,如果您不落在地面上,那是对的。
吐火
5/10。这个时候什么时候?巴哈,你为什么……对我这样做?我有这么多英俊的技能,你告诉我愚蠢地朝着一个方向吐口水吗?细分市场的数量是平均值,损坏是平均值,机制和运动非常愚蠢,需要开发。
影响
7/10(9/10)。对不起,忘了这个名字。如果您不升级7并升级9,则需要通过取下手来升级技能。两个太少,四个很强。您可以绑住小怪物,但没有必要。老板战斗特殊技能。我被奥丁(Odin)和阿蒂玛()殴打,并在地板上滚动。四个球被击败至最高的阿蒂玛无法站起来。它简单易用,但看起来不好。如果我无法击败它,请更改它。
追随者
6/10(9/10)。如果您使用魔术,则不需要使用6。也强烈建议升级,如果一个太小,两个更强。本质非常强大。即使您在地面上爬行,也可以按Magic键,他们将能够做到这一点。它与以前的影响相匹配,使老板的移动不多。冯吉 +巴哈可以使老板无法搬家。
十亿核爆炸
10/10。我知道它叫Spark,但我更喜欢FF14的翻译。 CD很短,段数很高,损坏很高,太大,并且被绑定。
湿婆
冰期
7/10。 AOE,怪物清除技巧很好,损坏是好的,细分市场的数量还不够,并且您无法进入地面并堆积损坏。清除怪物非常舒适。
冰锥
7/10。凭借吸引怪物的技巧,终于有了怪物聚会。您可以通过抓住或猩红色的火来立即杀死同一水平的怪物。他们独有地推动图片,而且扮演老板的技能较少,因此您无法获得很高的分数。
rime
7/10。怪物收集技能,低伤害,高点,良好的控制能力,可以刷新怪物,但缺点是老板战斗等于技能较少。不,缺点是给予NMMD为时已晚
钻石之星
9/10。削减本质,能量陈述技术和良好伤害的最佳最终技能,足以在几秒钟内杀死小怪物。使用一般的性最终技能,为时已晚。
奥丁
它有自己的系统。
功夫
2+6/10。 2本身,铁剑系统+6。 ODIN系列技能值极低,因此不考虑损害。上半场的范围很广,几个细分市场很容易被击败。这是可以播放但不有趣的模型。
天宗剑
2+7/10。通过多个连续的中间距离位移,铁剑非常快,但前提是它不能为空。这不是DNF的猛禽吗?由于位移,它比功夫更安全。如果您全部剪裁,则可以直接用5层铁剑杀死怪物组。
用铁跳舞
2+7/10。有很多部分,时间停止。如果切开整个部分,则可以节省近4个铁砍槽。它是英俊而良好的。天前云之剑 +铁砍舞就足够了。平均而言,几次怪物可以用来切铁剑并在几秒钟内刺伤猿。
领域的转移
10/10。无脑的得分是完美的,摇摆后的发行版使克莱夫的动作限制无限增加。它需要开发,我不明白。
独家技能
我不会再得分了。每个人都很好,没有网格或其他任何东西。让我们把每个人带走。
不朽的鸟类转化
最简单的突破技能也可以赶上天空,并且拉动距离的能力非常强大。无需担心技能的距离。无论如何,变化 + Yiya总是可以冲向您的面前。怪物集团的战斗感觉很棒。您可以追逐怪物并击败它们而不会中断节奏,并且您不会轻易殴打。老板的战斗感觉更好,因为许多老板都有流离失所和传送。一旦删除了这项技能,老板将四处奔波并体验它非常差。由于它是在开始时给出的,因此大多数人都将其作为基本性能,就像弹出功率的剑和吸收力一样。
加鲁洛拥抱
前一个是急于赶上它,这也可以帮助追逐怪物并保持步伐。这种技能最强大的技能是拉头。是的,从路边的乌龟到最高的,一半的能量必须被冯姐妹的爪子压在地板上,从而极大地填充了输出空间。拉动头 +邪恶的轮龙卷风 +泰坦砸碎了地面,这组中有90%可以杀死下半能的能量。
拉姆的正义
教学演示动画旨在击中一波怪物,但实际上,损害很低,并且不适合击中怪物。切断本质是其优势。但是,如果您切割精子,则必须击中老板。该技能在发布时不会停止,它只是减慢了。您很可能只能挂3-4个老板并击中您。即使您挂了9个级别,奖励的感觉也将是这样。我不太喜欢它。
泰坦块
一个非常有用的反点击技能,没有CD,您可以随时阻止,即使不能,也可以阻止它。如果您看到以前从未见过的技能,则可以直接提高盾牌,并很难避免避免第一次杀人的99%(批评死亡声明的名称)。喜欢防止柜台的玩家值得。成功的反弹和逆转不仅带来了损坏和精子的良好反击,而且可以恢复最终的爆发量表。
飞行翅膀
这是一项具有极高极限的技能,最多4星的损坏使其注定是非正统的。但是,使用并不是那么简单。首先,功率积累速度非常慢,如此慢,以至于您必须上升并躲避瓷器的影响。没有瓷器的影响,功率积累速度是完全无法接受的,并且不可能在战斗之外提前积累功率。然后损坏很慢,准确性很差,大规模敌人的数量不高。这件事在与老板战斗时失去了老板的输出。由于具有奇怪的粘土引起力量的机制,透明的怪物也无法感到幸福。
铁剑是Odin系列技能的真正核心,功夫/铁剑压碎/ Sword,全都用于铁剑粉碎。独立于这三种技能的独立存在是毫无意义的。这三个技能的性能都具有广泛的攻击速度范围,因此铁剑插槽的积累速度实际上非常快。结果,铁剑只有第五级铁剑才能看到好处。
杀死猿
5级切铁剑爆炸,奥丁系列的真正大动作,损坏是夸张的,细分市场的数量较低,当您击中小怪物时,您可以清除屏幕,并且可以通过赤裸裸地将精英怪物削减血液的1/3-1/4。这是一项极其霸气的技能。您可以节省第五级,并在秋天的末期保持。伤害非常爆炸。缺点是该系统需要合作,这至少占2-3个技能网格。我个人建议携带梁云剑和铁剑。对于其他技能,请使用Feng Jie或Baha的辅助机制削减精子并落在地面上。使用下降率的1.5倍后巴哈姆特之血,我将拿刀。无论您付钱还是不付钱,都很帅!
湿婆滑
无敌的框架很长,中间距离位移是灵活且可变的。留下的冰面可以冻结小型怪物和精英怪物,从而提供简单且朴实的输出空间。缺点是冰表面在后面而不是前面。当我们玩ACT游戏时,我们通常不会主要攻击。当怪物踩在冰面上或导致怪物踩在冰表面上时,它将影响输出节奏。简而言之,这还不够愉快。真正的问题是解锁为时已晚。当时,很多好的技能已经变得良好了……我去了冰冻的怪物,感觉有点……我感觉有点墨水。如果您将其放在中,那将非常舒适和有用。整个湿婆技能群体都给了我这种感觉。
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