物理输出流派的特点是以近战为主,追求高防御、高物理攻击。 它还适当提高了暴击率剑士加点,使其在接近敌人的同时可以造成大量伤害,并且具有一定的抵御攻击的能力。 物理输出流派的优点是操作简单,输出稳定,不受魔法值限制,适合新手玩家。 缺点是攻击范围小,容易受到远程攻击干扰,对一些高防御或者高闪避的敌人效果不佳。
法术输出流派主要依靠远程攻击。 目标是增加法术攻击和暴击率。 它利用火、冰冻、雷霆三种属性的魔法技能,创造出各种连击技能。 它还可以使用终结技、闪避等技术来测试反应能力。 ,造成巨大的爆发伤害。 法术输出流派的优点是攻击范围大,输出惊人,控制和消耗能力强,适合高手玩家。 缺点是操作困难,输出不稳定,受魔法值限制,对一些魔抗高或者回伤高的敌人效果不佳。
具体来说,物理输出流派的加点方法是:主要是增加力量和防御。 每提升一级力量,物理攻击力增加2点,暴击率增加1点。 每防御一级增加2点防御和1点生命值。 援助可以提高敏捷性和体力。 敏捷每级增加1点闪避率和1点移动速度,体力每级增加3点生命值。 前期可以重点增加力量来提高输出能力,后期则均衡增加敏捷和体力来增强生存能力。 如果你想成为一名强大的坦克,可以适当降低力量和敏捷,增加更多的体力。
法术输出流派加点的方法是:主要是增加智力和暴击。 智力每升一级增加法术攻击力2点,魔法值上限增加1点。 每级暴击增加暴击率2点,暴击伤害增加1点。 援助可以提高防御力和敏捷性。 每防御一级增加防御力2点,最大生命值增加1点。 每级敏捷增加1点闪避率和移动速度。 前期可以重点增加智力和暴击来提高爆发能力,后期适当增加防御和敏捷来提高生存能力。
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