作为具有多种效果的设备,六个魔术包如下:
在损坏技能中,有200枚损坏火球,150个损坏冰箭和180个伤害链闪电。其中,链雷触发的机会最高。冰箭的冰点效应低,模拟器测试显示其不超过1%的概率。
在控制技能中,六个魔术包可以实现转变绵羊,忽略所有免疫力的效果,并且对所有种族都是普遍的,并且对老板也有效。转向绵羊的成功率约为20%,尤其是对于一个目标而言。此外,飓风技能可以针对和忽略免疫力,这也适用于老板。
在保护技能方面,六个魔术包可以为玩家提供吸收400点伤害的盾牌而没有任何灵魂弱点。在所有特殊效果中,这种效果具有触发的最低概率。
在召唤技能中,六个恶魔包可以召唤地狱猎犬六魔包,高于球员级别的5个级别,最多不超过61个级别。还有召唤区域大火,一个58级的普通怪物,其水平与野外大火相同,叛乱的机会约为40%。此外,Void 的召唤水平在10级和63级之间是随机的,具有第二半机的机会。所有召唤怪物的持续时间为60秒。
在六个恶魔包的技能序列中,第一张CD的技能必须是损坏类型,通常是火球技术,随后的两个CD是冰箭和链条闪电。当改变绵羊的特殊效果连续两次触发时,其中一定是玩家本人变成绵羊。所有被召唤的怪物都有60秒的存在。
关于六个恶魔背包是否享受全部恶魔损害,至少在当前版本中,这是玩家自己的测试得出的结论,并且某些信息中可能有一些谬论。
标题:六魔包具体表现:伤害控制防护召唤技能效果全解析
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