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风女是反手最强辅助吗?辅助削成这样

时间:2024-02-18 19:02:44 来源:网络整理 浏览:0

文本

一开始只玩adc,后来怕被路人辅助骗了,就转了辅助。 现在我基本上只玩辅助,偶尔也玩一下adc。 凤女差不多有2000场比赛了,基本都是靠她和娜美得到的钻石。

S4系列赛结束后半年多的时间里,风怒的胜率一直稳定在联盟前十,助攻排名第一。 经过多次大幅削弱,Q的宽度缩小了近一半,瞬间射程缩短了1/3,W的CD变长,E的前期广告加成减少,R的治疗量减少了,被动移动速度加成几乎被砍成了附魔指挥官鞋的角色。 (写到这里我都快哭了,真的是从被动切到R了,她确实是一个从拳头开始的弃女,连新皮肤都没有。从女主播出道算到现在四年了!fnc皮肤是补偿S1的战队皮肤,不包含)

不过,只要技能机制不变,她依然会是首要的防护辅助。 这样砍下来,胜率还是52%,试问还有谁!

——————————————2016年5月12日 ————————————————————

由于这个答案还在被孩子们观看和喜欢,以及今年游戏的变化,所以我对原来的答案做了一些修改。

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1、为什么说风女是最强的反手辅助?

被动随风行进:范围内的盟友向迦娜移动时,将获得8%的移动速度加成,相当于一双附魔指挥官鞋(6.9版本已移除所有鞋子的附魔)。 它有利于友方的追击、逃跑、躲避技能,无形中为队友赢得了大量的时间。 这是一个很大的隐藏优势。

Q飓风咆哮:蓄力Q的长距离击退=石头人的大招,CD比后者短很多。 更重要的是它可以打断很多技能。 比如王子的EQ,盲僧的二段Q,万神殿的W,VN的Q,小炮的W,稻草人的大招,努努的大招等等。 具体什么时候充能,什么时候瞬间吹爆,就看你的经验和经验了。现场判断。

W Guard:稳定减速3秒,更容易留人。 由于其自身的移动速度加成,它有利于gank和支援。 这两个功能是非常需要支持的。

E风暴之眼:提供一层护盾和AD加成。 下路战斗时提供AD护盾,方便换血。 后期加AD盾基本上就相当于加风暴剑了。 我问你你害怕吗? 当金克斯和女警释放R时,她们还可以提供护盾,让她们的大招更具杀伤力。

R复兴季风:魂技,辨别凤女好坏的关键。 总结一下功能:a. 击退敌人,保护C位; b. 当己队有剩余血量但仍需要靠路、推塔、打龙时作为治疗使用; C。 群战时,分阵,一一击溃; d. 闪现留人绝招; e.当对手靠近墙壁时,如果激活R,对手将被短暂眩晕。 这取决于你离墙的距离。 距离墙壁越近,眩晕时间就越长。 这么多的功能,确保在正确的时间使用它们,一定会一步一步扩大你的团队的优势。

2.什么时候应该先选择一个浪漫的女孩?

助攻有很多,各有各的特点。 哪种助攻适合不同的球队、不同的阵容,是BP阶段必须要考虑的。 我的建议是风女是万金油辅助,但面对poke消耗阵容时最好不要选择。 如果对面有一个冲者,可以选择风女。 如果有两个或两个以上的冲锋者/刺客,你绝对可以选择她。

3. 车道有什么样的支持?

只要有风女在,AD不傻的话下路就不会崩,但是肯定有优点也有缺点。 遇到会玩的星马、琴奴、娜美、露露,凤奴就会有些吃力。 毕竟你的盾不是胸~露露变形了,Q消耗也相当可观。 总结:不怕对抗、重击,就怕消耗、恢复。 这时候就保护广告,等待打野gank。 到了后期,你会变得更强。 前期吃一点亏也没关系。 不要总想着和对方换血,除非对方犯了错误,能打出一波。

4.天赋符文

天赋:0-18-12:风语者的祝福(迦娜有专属天赋吗?)

符文:红色:固定攻击*8,暴击率*1

黄色:固定装甲*9

蓝色:魔法抗性*3,固定法力恢复*6

精华:固定铠甲*3

思路:一般来说,风女的打法是站在AD旁边甚至身后提供保护,必要时先攻击,为AD抵抗伤害。 下路主要造成AD伤害。 没有护甲怎么抵抗AD伤害? 所以铠甲必须堆起来。 风女前期有点耗法力,尤其是Q,所以带几个法力恢复符文来代替魔抗。 毕竟坦克不需要一直在前排。 通过固定攻击,可以在保证自身安全的同时给自己打上护盾。 你会发现非常痛苦。 有了暴击几率,如果得到暴击,那就非常赚钱了。

5.召唤师技能

闪光灯是必备的。 逃脱、追击、闪R很多时候都是靠闪光灯,就不细说了。

另一种就看个人风格了,因为凤女的防护手段有很多。 如果对方没有JS、野蛮王等疯狗英雄,而你又想线上进攻,就带上点燃,尽早建立优势。 如果你有疯狗英雄,你应该使用弱点。 对C位的保护可以最大化,弱点在中后期比点燃有用得多。

六、设备

设备永远不会固定。 以下是一些常见的设备:

外出:1级蓝色工资+3块饼干+黄眼饰品。 (现在黄薪加强了,但是线上表现还是不如蓝薪。冰霜女王指挥的主动效果依然一流,中后期可以探测视野、留人、打龙时威吓对手(我也遇到过蓝薪把对手吓跑的情况……)都很有用!!如果不敢进草结界,就用积极作用,也许可以救你的命

前期:眼石+五速鞋+携带至少1只真眼+饼干+扫描

中期:这个时期,场上的情况开始变得复杂,你需要知道什么时候该使用什么装备。 A。 压倒性回合:杀手之书 b. 对手的ap中单很强:鸟盾c. 对面菜刀队:冰心/凯克的先锋 d. 力量对比:杀手之书/鸟盾/冰心(个人风格比较稳定,偏向鸟盾冰心或者泽克的使者) e. 对手控制力很强:你怕C位瞬间被淘汰,或者你怕自己瞬间被淘汰女妖。 您也可以同时使用两者。 毕竟团战最好的情况就是风女倒数第二。 你死了,那么你的生命也很有价值~~9级之后的扫描升级为高级扫描

后期:很多时候安妮辅助,鸟盾一发布,比赛就已成定局。 到了后期,a. 眼石将升级为红眼石。 b. 其他辅助装备:炽热的香炉和大帽子适合风姑娘,但前提是风向有利。

7.技能点方法

1E 级。 2Q 级。 3级W。主E辅W,有R、R点,Q终于全面升级。

8. 对齐

-抢2:到达线路,帮助ad点部队抢2。风怒抢2的意义不是很大,因为它不是进攻性支援,但如果对方抢2而你没有2,那么你可能会被推过线,这样你就不能在水平上落后。

- 布眼:正常情况下,你和AD总共只有2只副眼。 当对手压线时,在己方草丛中插一根,当对手压线时,应将眼睛放在河草中。 力量的平衡在草地的另一侧。

-骚扰:草丛中可以看到广告的补兵支援是黑帮支援。 你要骚扰对方广告的补刀节奏,让他们无法补刀,被你吸干血,这样你的广告才能占据上风。 具体来说,就看自己小兵的血量了。 如果对方AD想打你尾刀就A,如果他想打你,他肯定不会打你。 如果他打到你了,他会给自己一个盾牌,继续A,如果他想撤,就W,然后A一两次。 这一套前期至少要消耗1/4~1/3的血量。 这一切的前提都是保证自己的安全。 如果对面有日本少女、机器人、锤石的话,一定要在控制技能CD的时候尝试上面的方法,否则风少女先被攻击肯定会九死一生。 面对消耗性支援时,不需要超出支援点AD。 能点击谁就点击谁,不然会更累。 所以当路人ADC告诉你无脑浪费对手时,请无视他。

-技能释放:Q作为控制技能,消耗法力,反手命中率较高。 所以一般不建议随便用它作为初始招式。 当对手看到你的Q为空时,他会立即过来打一盘。 此时,除了添加护盾之外,没有任何办法可以减缓它的速度。 而且对面打野在没有Q的情况下gank是非常危险的,所以你要做的就是在ADC即将受到伤害的时候屏蔽一秒。 减速并根据情况给予对手AD或支援。 如果对方来打Q,双方都至少要吹AD,然后去A。只要你不受到威胁。 ,所有盾牌都给了ad。 排队的时候,广告点就是对方也要及时增加护盾的伤害。 诀窍是在AD举手的那一刻就对其进行屏蔽。 只要子弹没有击中敌人,伤害就会增加。

-达到6级后:注意大招的使用,需要大量的经验。 根据位置和时机的不同,大招的效果也会有很大差异。 用得好,就是双杀,用不好,就是双杀。 为了权衡利弊,可以将大招作为后备招式,提供良好的治疗和保护,往往会在战斗中取得优势。 当己方占据优势时,可以先预测对方AD后面的Q,上前W,用A消耗血。 一般情况下,他会退2-3个位置。 这时会触发2段Q,将他击晕很长一段时间。 闪现到对方AD身后拉开留人,配合AD集中火力。 如果打野在场,就安全击杀。

9、如何游走并配合打野gank?

在我们广告塔下补兵、发展部队时,可以考虑游走到中路进行gank。 风女gank的优点是移动速度快,有稳定的减速和击飞技能,还可以绕过去使用大强制位移。 如果对手有日本女牛头机器人这样的辅助,或者是全球英雄的话,就尽量留在ADC吧~

10.团战思路

后排定位不能先走,主要目的是保护C位。

建议站在AD旁边甚至他身后1-2个位置。 如果对面有群控,要保证自己不能和AD同时被控制。 广告一充完就立刻用干锅(有的话就看情况交出大招)。 W和weak set是用来秀脸的。 当己方ADC安全的时候,如果能把弱点交给对方ADC当然更好。

组队时,为前排设置盾牌。 团战时,盾牌基本上是增加AD的输出,除非友军快要死了。 当对手冲进来时,你必须立即Q。 其他情况下,可以对Q进行充电,以增加控制时间。

游戏结束时,使用女王的命令来留人。

以上是我的拙见。 情况千变万化,玩法也不同。 请慢慢探讨这个话题~~~

感谢您的阅读。 (o◕∀◕)ノ

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谢谢大家的点赞,不过好像题目提出的一些问题还没有得到解答,所以我就在这里补充一下。

1、漫游时机把握不好,一漫游就会死。

最佳漫游时间是AD塔补兵的时候。 如果你对草丛有很好的观察力,一般不会被杀死。 如果对手是星母这样的草食辅助,只要广告不到河边,​​一般就不会死。 所以就看对手是什么样的支持了。 日本女孩、锤石、机器人等6级之前最好不要离开。 毕竟你无法保证你的AD的定位水平。

2、大招发动不好

如果你实在拿不定主意,只要掌握两个原则,你就永远不会遇到麻烦:当你的队友有剩余生命值时,使用最大; 以高爆发冲向对手,然后使用最大。 你的队友永远不会谈论你。

关于问题中提到的双方剩余生命值,如果你方还想打,就多给你方补充生命值即可。 别把另一边吹走了。 这就需要你对大招的范围有一定的了解。 具体做法是退一步,放大招。 移动范围覆盖己方,不会将敌人炸飞。 这也是为什么凤女一般都会把自己的位置摆得靠后一些。 当她向前移动太远并打开时,对手往往会趁机逃跑。 最终,原本可以获胜的团战却没有消灭对手。

3. 视频有限

(TX已经删除了我所有的英雄时刻,因为时间太长了,所以你不需要给我发私信来索取它们。)

我觉得S4中MATA使用的几场比赛已经很有参考价值了,尤其是他的大招非常关键。 只要看看其他主播的一些视频就够了! 主要还是靠自己总结打法~~

---------------小更新--------------

放一个新鲜的视频剪辑。 。 如果私信我想看这个视频,我就不一一发了。 。 (懒癌晚期)

QT语音

第一个片段是关于如果先拿下路广告该怎么办:第二个盾牌,W和对面的广告,Q尝试炸掉两个。 如果吹不了两个,就吹对面广告,用A,弱套,继续屏蔽广告。

第二段是预测Q,向相反的撤退路线放风,到达Q的大致路径时触发Q的第二阶段。

第三个片段是用Q打断鱼人E,他的大招打断潘森W。

第四段是蓄力Q的合理使用,当敌人被眩晕/禁锢/金色时,适时释放蓄力Q可以延长控制时间。

没有其他的。

标题:风女是反手最强辅助吗?辅助削成这样
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