首先是身体测量。 同一职业的不同种族,其基础属性是不同的。 以猎人最注重的敏捷为例,精灵猎人的能力比牛头人猎人高出10点。 当然,基础耐力会低很多。 TBC增加了血精灵和德莱尼种族。 所有1级属性如下:
暗夜精灵仍然拥有最高的敏捷性,而部落巨魔和血精灵则拥有最高的敏捷性。 除了敏捷性之外,最重要的是血量和耐力。 力量基本没什么用,智力影响不大。 TBC中精神效果大幅增强,但猎人本身有恢复技能。 所以综合比较,PVE测量还是精灵和巨魔最好。
很重要的一点是,由于两个阵营都有萨满和骑士,所以buff是统一的。 与以往不同的是,只有联盟猎人才能获得王者,而部落猎人却无法获得优雅。 部落终于崛起了。 如果说在PVP中还存在争议的话,那么在PVE中则公认兽人和巨魔是最强的,他们已经彻底超越了联盟。
1.兽人
种族天赋发生了巨大的变化,兽人在TBC中在多个职业中蓬勃发展。
血腥之怒现在可以作用于远程力量和魔法伤害(远程和魔法系统的好处)。 猎人70级的AP加成大约是固定的282点,相当于免费赠送了一个大地打击效果。 持续时间为15秒,冷却时间为2分钟。 也适合与其他爆炸附件配合使用。 远程职业没有近战的生存压力,治疗效果降低50%的负面影响并不严重。
由于宠物的升级,命令从 1960 年代的无用变成了 1970 年代最强大的。 改版后,兽王类型的人和宠物双强化是主流副本天赋。 不仅宠物伤害大幅提升,而且还有AOE伤害减免,BOSS战可以一击完成。 据统计,T5阶段宠物伤害比例可达40%,T6阶段也在30%左右。 这么算下来,统领5%的宠物伤害增幅就非常恐怖了,相当于天赋白送了近2%的总伤害。
坚韧被削弱,抗眩晕能力从25%降低到15%,但它仍然是最好的被动天赋之一。 PVP中的一次抵抗就足以改变战局。
另外,斧头专长改为5点斧头精度,对猎人没有影响。
2.巨魔
弓专精大幅强化,5点武器技能改为1%弓暴击。 远程武器技能本身在20世纪60年代并不是一个很好的技能。 只是中前期打BOSS的时候用来打boss的。 另外,主流武器是弩(虫弩、奥山弩、狗弩、柯弩)。 TBC就不一样了。 1%暴击相当于70级时暴击等级22.1,对所有怪物有效,提升肉眼可见。 而且70级的主流武器是弓,比如橙弓、金弓、背叛者弓、闪电弓等。
狂暴和以前一样。 它根据自身生命值提高攻击速度和施法,范围从 10% 到 30%。 对于PVP和PVE来说仍然是一个不错的主动技能。 它的缺点是持续时间短(10秒)和法力消耗(消耗基础法力的6%)。 (数量),我个人感觉没有新版本兽人那么暴力。
25人团版主要是人形、亡灵、恶魔,5%的兽杀手没什么用。 再生的生命再生与之前相同,对技能的影响较小。 投掷专精为投掷武器增加 1% 的暴击率。 对于致命投掷的盗贼来说很有用,但对于猎人来说效果几乎为0。
虽然兽人猎人长期以来一直是输出之王,综合实力最强,但凭借弓专长、狂暴和基础敏捷,巨魔猎人被认为后期潜力更大。 尤其是在SW毕业阶段,巨魔猎人的输出可以超过兽人。
3.血精灵
血精灵是部落中新加入的猎人种族。 他们的低生命值和高法力值是他们的突出特点。 除了外观和基础敏捷之外,血精灵的PVP和PVE能力都很一般。
法力转移和奥术洪流这两个主动效果偏向PVP。 法力转移吸收敌人的法力并将其转化为自己的法力。 70级的时候,一次吸收100点左右,三层后法力恢复只有6%。 奥术洪流可以使 8 码内的敌人集体沉默 2 秒。 在近战中更有用。 其缺点是耐药率高。 被法师冰环格挡8码时有用。
其他的,10点奥术亲和力和结界技能基本无视,加了5点总魔抗,比单一抗强,聊胜于无。
4.牛头人
耐久加生命上限5%,基础生命值高,牛猎人是最适合PVP的猎人种族。 可惜模型问题到了70级还没有解决,命门的8码盲区在牛猎人的巨大模型下就会消失。 放大了1个左右尺寸,基本上就意味着告别PVP了。
战争践踏是一个非常不错的PVP控制技能,在被接近到一定程度时可以抵抗盲点。
自然抗性10点,栽培草药15点,没什么用。
5.暗夜精灵
精灵猎人站在原地不动。 除了基础敏捷高以外,在PVE中已经无法与部落相比了。
PVP一如既往的强势,暗影追随者无论是在战场还是在竞技场都是一个非常不错的PVP技能。 不过,2.X时代的《 》仍然要逃离战斗。
敏捷加1%闪避效果很小; 难以捉摸和隐匿等级对德鲁伊和盗贼有用,但对猎人没用; 10点自然抗性是没有用的。 精灵之魂使僵尸奔跑速度增加50%德莱尼猎人,其主要作用是精灵战士的等级提升。
6.矮人
就我个人而言,我认为矮人猎人是最好的PVP猎人,以石像的形式出现。 主动防御技能和PVP实用价值一般高于进攻技能,或者不稳定的被动技能。 石像造型仍保持20世纪60年代的效果。 激活后免疫毒、流血、疾病,护甲增加10%,持续8秒。 对猎人射击时,法力消耗效果很好。 虽然盗贼不能免疫致盲(毒药改为物理效果),但在强化毒药时代却非常有用。 毕竟拥有毒刃技能的盗贼会受到减速毒的打击,并且可以解除5层毒的效果。 格斗战士,流血后的带子也不错。
当然,如果在3.
枪械专精变更,枪械暴击率提高1%。 它不如巨魔弓专精。 枪械在TBC时代已经被边缘化了。
寻宝是唯一可以用插件替代的种族天赋。 10点冰霜抗性只是加成,1970年代的冰抗性没什么用。
7.德莱尼
德莱尼猎人可以与精灵争夺PVE位置。 英雄的光环效果在团队30码范围内增加1%命中率。 这对于单一目标和团队都有好处。 从长相来看,小狼胡子和白毛无脸纹各有千秋。
暗影抗性使暗影法术的命中率降低2%。 价值很小,效果不稳定,所以作为礼物赠送。
纳鲁的祝福15秒回复55血,3秒回复11血,冷却时间1分半钟。 除了保持HOT效果之外,它没有任何用处。 珠宝技能上加5点宝石切割技能,也是没用的。
文字:墨迹
本内容由后猪游戏原创制作。 如果喜欢,请点击关注!
标题:都知道《魔兽世界》TBC怀旧服的唯一T0职业是猎人
链接:https://www.52funs.com/news/xydt/4554.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!