一切都算好了,除了《弥漫百万亚瑟王》初代的终结和系列巅峰《偏离百万亚瑟王》之外,后续的百万亚瑟王IP的“后裔”还没有出现。本来就已经有很多承诺了,何况光宗妖祖连坚持都没有。 一亩三分地,似乎印证了“少数人可以强国两代”的说法,但强国三代却是闻所未闻。
曾经的二次元游戏金牌IP《百万亚瑟王》怎么了?
纸牌之王
《漫漫百万亚瑟王》是日本游戏厂商SE于2012年推出的一款二次元卡牌手游,2013年由盛大引入中国,并于6月正式上线公测。
《扩散百万亚瑟王》的核心玩法是卡牌。 你收集各种精致的卡牌,组成队伍进行战斗,因为玩家页面上显示的是圆桌状的圆盘,而游戏的战斗特效是卡牌碰撞。 因此,《扩散百万亚瑟王》系列游戏也常被玩家称为“卡牌”手游。
2012年这个时候,日本的手游市场遥遥领先于中国、美国等其他国家,在二次元领域更是占据主导地位。 《扩散百万亚瑟王》的优势显而易见。 凭借精美的插画和卡面、豪华的CV阵容以及当时市场上新颖的新颖玩法,《漫漫百万亚瑟王》获得了成功。
《漫漫百万亚瑟王》国服代理盛大游戏,通过代理《漫漫百万亚瑟王》成功转型,在早期就抢到了智能手机游戏市场的一大块份额。
在《扩散百万亚瑟王》获得成功之后,SE自然想要制作续作,并打算将百万亚瑟王打造成金牌IP,于是在2015年推出了《扩散百万亚瑟王》的正统续作。亚瑟》、《偏差》性爱百万亚瑟王》。
我们这里用“正统”这个词来形容,因为在这期间,《漫漫百万亚瑟王》还推出了国人比较陌生的百万亚瑟王IP的衍生游戏。 比如RPG类型的《百万亚瑟王》和后来因《偏离的百万亚瑟王》的发展而崩溃的《制卡师百万亚瑟王》。
《荒诞的百万亚瑟王》无疑将《百万亚瑟王》这个IP推上了巅峰。 《荒诞百万亚瑟王》延续了初代的卡牌玩法,但在机制上进行了全面迭代。 原本的自动打牌升级为策略性打牌,战斗场景也从初代的2D变为3D,并且加入了大量的卡牌和人物技能特效,让战斗过程更加丰富。紧张又有趣。
线上系统是《异变之王》成功的最大功臣。 《荒诞之王》的在线系统很强大。 玩家可以创建自己的房间,组队击败BOSS。 班级的设置使在线系统充分发挥作用。 玩。
游戏玩法全面升级,在线组队内容焕然一新,精美的画面和卡面也不亚于前作。 《百万亚瑟王》取得了成功,但或许没有人想到《百万亚瑟王》会是这个金牌二次元游戏IP最后的辉煌。
背离初衷
在接连取得成功之后,《百万亚瑟王》这个IP在SE方面却变得有些“飘忽不定”。 这个人很容易犯错误。 SE在2015年后的一系列骚操作,将《百万亚瑟王》这个IP一步步推向了高潮。 进入深渊。
《异常的百万亚瑟王》获得成功后,SE并没有借鉴上一代积累的一些经验。 或许是看到了MMO和RPG手游市场的不断增长,两家相继推出了百万亚瑟王IP的新游戏,卡牌玩法都不再是核心。
第一个推出的是SE与网易合作的《叛逆的百万亚瑟》。 这款游戏并不是百万亚瑟IP的正统续作,制作基本全部由网易包办。
与百万亚瑟王系列的常态相反,《叛逆的百万亚瑟王》的核心玩法不再是“打牌”。 游戏本身的主要着眼点在于游戏中卡牌的定位贴近玩家控制的RPG角色技能。 通过打牌 使用某张牌来使用技能,与前两部正统作品中的“打牌”完全不同。
《叛逆的百万亚瑟王》于2018年4月上线国服公测,2019年7月宣布停产,运营时间还不到两年。
《白女巫》严格来说是《百万亚瑟王》IP的“侄女”,其制作人是《百万亚瑟王》系列的制作人岩野宏明。
《纯白魔女》的玩法回归了《荒唐百万富翁亚瑟王》的“打牌”模式。 战斗系统也算是保留了《荒唐百万亚瑟王》的精髓。 然而《纯白魔女》却是一部走错了方向的A片。
游戏中,卡牌只能通过活动和剧情来获得。 游戏增加了上一代所没有的装备养成系统。 氪金也是围绕这个系统构建的。 玩家只能提取氪金装备武器装备,强化了RPG元素。 削弱了卡本身的存在感。
《纯白魔女》日服于2018年11月上线,2019年11月正式宣布停服,勉强存活了一年。 国服运气不佳,因为2018年的韩东2018版没有及时上线。《纯白魔女》国服在2019年5月拿到版号,但其制作人岩野弘明一个月前宣布辞职从SE离职,不再担任《白女巫》和《百万亚瑟王》系列的制作人,两人国服的体验明显变差了。
《纯白魔女》国服于2019年7月正式上线,今年1月宣布暂停。 可见,这个“侄女”不仅没有受到玩家的欢迎,游戏本身的质量更是难以相比。 前辈们。
当然,名义上是正统续集的《亚瑟王交响百万》也好不到哪里去。 《亚瑟王交响曲百万》的制作人不再是岩野宏明了。 游戏的核心玩法并不是系列粉丝热衷的“卡牌游戏”,而是一款动作RPG。 游戏中的卡牌元素也被大幅削弱。
岩野宏明在接受采访时也谈到了这个问题,“我们认为虽然有玩家因为它是一款卡牌游戏而喜欢《百万亚瑟王》,但另一方面,也应该有一些玩家对此不感兴趣”经过多方考虑,我们认为《百万亚瑟王》系列有潜力被游戏爱好者、动漫迷等各种爱好的人所喜爱,因此没有必要刻意拘泥于卡牌游戏。 “, 多于。
《交响百万亚瑟王》日服上线于2018年10月,比《纯白魔女》日服早一个月左右。 而就在上周,《交响乐百万亚瑟王》日本服务器宣布停服。 其完整生命周期仅比《白魔女》日服长4个月左右。
欣动网络获得《交响百万亚瑟王》全球发行权。 这款游戏从2019年中期开始就基本消失在国内玩家的视线中。 它尚未能够获得版本号。 日本服务器已暂停。 这也意味着基本上不需要上线国服了。
结尾
新作突然夭折,后继无人。 这就是数百万亚瑟王IP面临的现状。
从目前的信息来看,虽然性能大不如前百万亚瑟王日服,但《离经叛道百万亚瑟王》的日本服务器依然在运行。 SE目前还没有计划彻底放弃百万亚瑟王IP,但SE确实需要认真思考百万亚瑟王IP。 让我们看看下一步如何走。
过去几年数百万亚瑟王IP作品接连失败的核心原因是游戏整体质量低下,与市场上流行的二次元游戏存在明显差距。 继续回归“打牌”的初衷并不是决定这个IP成功的唯一因素。 。
从历史上看,改版游戏的游戏玩法与其前身有显着不同的情况并不罕见。 SE需要的是端正态度,认真思考百万级亚瑟王IP的未来。
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标题:卡牌之王《扩散性百万亚瑟王》5月停运
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