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一、天赋选择关于符文转移,有些玩家可能会选择不点击,但有些玩家认为这非常有用。而对于吸血鬼相关的人才,是在高层时比较推荐,但有些玩家将使用自身情况和对吸血鬼的定位(是单纯的减伤还是兼顾输出)来决定是否要点充血之眼。
二、属性推荐就属性而言,通常建议快速堆积超过25以避免技能干扰;熟练程度,全能和关键打击等属性也需要适当分配。人才的选择具有一定的灵活性,可以根据个人感觉和实际战斗需求进行调整。
三、制造业强化武器选择明亮的红色符文,快速磨刀石,头部选择辐射精华,斗篷选择血液塞/道奇。胸甲结界唤醒属性,手腕后卫魔法吸血/躲避,使用火焰皮带扣,使用勇敢的装甲板的裤子,鞋子选择壤土以防护,戒指附魔根据属性需求补充急速/全能,宝石也根据自身需求选择补充属性。四、装备推荐T通用饰品:菲莱克的秽怒之心/格拉尼斯的劲久之鳞/树口的溃烂裂木+先知石鳞
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标题:《魔兽世界:深度解析正式服血DK天赋加点策略》
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用户评论
想问一下最新的blood dk玩法是怎样的?
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我刚练血dk,什么天赋组合比较好用呢?
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这版本血dk的毕业装是什么样的啊?
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有没有大佬分享一下自己加点的思路?
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最近血dk的输出表现怎么样?还是比较肉身强力的吗?
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玩血dk感觉天赋树不太好理解,大神可以解释一下吗?
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我觉得血dk这版本机制变化挺大的,你们也这么觉得吗?
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想问问有没有适合低等级的加点方案?
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刚更新了新内容之后血dk的表现如何?
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听说血dkPVP很厉害吧?哪个天赋组合比较强?
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大佬们,哪个职业能克制血dk捏?
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最近的pvp环境对血dk影响大吗?
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请问血dk有哪些需要注意的地方?
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有没有推荐一些好的加点视频或者攻略?
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想找到一组能兼顾PVE和PVP的血dk天赋加点,有人推荐吗?
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玩血dk的快乐在于什么?各位分享一下你们的体会吧?
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感觉这版本血dk还是蛮强力的,你们也这样认为吗?
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我平时都是自己摸索加点思路,不知道有没有更好的方案呢?
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想问一下血dk的技能搭配和操作技巧有什么需要注意的吗?
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