《上古卷轴5天际隐刺流玩法攻略教程》教程
Sting流程玩法指南教程
之前写过:如果说除了法术毁灭之外,老滚5中被黑最多的职业恐怕就是这个普通人不太了解的刺客——隐秘刺客。 如果说,除了毁灭法术之外,老滚5中被黑最多的法术恐怕就是隐身法术了。
在普通玩家的理解中,老枪5中的刺客主要分为两类,暗影刺和幻影刺。 一个蹲在一起用刀进行致命一击。 一个用于吟唱和施法,每把剑一个。 无论是生存能力、输出还是容错能力,这两个职业都是可圈可点的。
至于隐藏刺客,(好吧,可能这种刺客的存在感太少了,我先解释一下什么是隐藏刺客。所谓隐藏刺客,顾名思义,就是使用隐身术的刺客,左手隐身术,右手拿着匕首,在光影的变化下,在无形中杀人。)一直是一个被人们忽视的存在。至于原因,我想有以下这些:两点:
1.隐身效果和大多数玩家想象的不太一样。 这和魔法的破坏是一样的。 说到毁灭法师,大多数人的印象就是魔兽争霸中的输出爆炸和AOE毁灭世界的存在。 然而,旧的Roll相反并输出最高的倒数物理系统。 相反,它破坏了合法的控制领域,决斗是它的强项。 同理,隐身只是“让玩家处于阴影之中”,但并没有达到普通人理解的隐身,即无法被发现。 于是他就变成了狗。
2、枪5推出初期,以技术方为主。 当时枪吧里有相当多的玩家对游戏玩法进行了深入的研究。 不过,由于暗影之刺和幻影之刺太过IMBA,容易形成,所以高手们避免不了偶尔先砍掉隐身术,然后再砍掉隐藏之刺。 而这种主观想法,写在高手的攻略帖里,或多或少会对新手或者正在学习老滚战斗系统的玩家有一定的指导作用。 于是随着时间的推移,这个概念开始固化,一手隐形,一手拿着匕首,就成了低效和菜鸟的象征。
这么说是非常偶然的。 如果你看过我之前发过的类似攻略帖子,你一定也知道我是一名血魔法玩家。 很大程度上,我变成吸血鬼是为了躲避魔法。 不过,魔法免疫也意味着不再有暗影刺了。 正因如此,我开始接触隐刺——一个接触后发现并不弱的职业。 甚至还拥有幻刺和暗影刺所不具备的极高的容错性和安全性。
本帖将持续更新,深入剖析老枪5的潜行系统和系统,全面揭示潜行刺客职业的优缺点,并附上入手后的角色养成攻略,以及游戏视频隐藏刺客在实战中挑战各种敌人。 直到读者成为真正的刺客大师------在光影变幻之间诠释最纯粹的皮影艺术。
1、隐身机制
既然说到刺客,就不得不说说老滚的隐身机制。
在《上古卷轴5》的潜行系统中,潜行效果与光线、声音、潜行技能点和等级以及潜行加成有关。 这四个因素结合起来决定了你是否会被发现。 其中,我把前三个分成一组,最后一个单独分成一组。 前三者对你的隐身有着决定性的影响,直接决定你的隐身能否成功。 而且加成达到一定程度后,最后一组也能对你的隐身起到决定性的作用,甚至起到比前一组更重要的作用。 在第一组中,光线是重中之重。 在没有隐身加成的情况下,过轻的惩罚会直接导致你的隐身失败。 即使你完全沉默,全隐身级别也无法弥补。
1. 光
我想这一点并不难理解。 白天,一个活人蹲在地上,只要不是瞎子,都能看到。 所以,老滚里,想要不被发现,就尽量避开敌人的视线。 通过隐藏在敌人视线之外或背后,你可以忽略大部分因潜行而受到的轻微惩罚。
由于老滚的战斗机制,对于玩家来说,大多数战斗都发生在古墓和地下城中,而且这些地方非常黑暗。 可以说,光线的影响是微乎其微的。 即使敌人看到你,他们也可能不会立即注意到你,所以这种情况下,只要潜行到满级就会有很好的效果。 因此,说有很多人“有足够的隐秘性,可以在别人的眼皮子底下徘徊而不被发现”的说法并不正确。 如果你在光天化日之下蹲在守卫面前,只要你没有潜行加值和隐身,你的潜行等级100就毫无用处。
同样,白天和晚上的光线强度有很大不同,隐身效果也有很大不同。
说到这里,我们需要谈谈我们的主角之一,隐形咒语。 确实,它并不像很多人想象的那样。 它会立即消失,并且在捏时完全不会被发现。 但在某些情况下它仍然非常有用且不可替代。 《上古卷轴5》中对隐身功能的正确描述是“将玩家置于阴影中,无视光对隐身的惩罚”。 你的意思是,就是你有了隐身之后,光天化日之下在室外,隐身几乎不可能的地方,就会和在黑暗的地牢里一样,或者在晚上什么都看不到的时候,无视影响最能体现你的隐身能力。 。 而且我一开始就说了,光线对隐身影响很大,是重中之重。 隐身技术消除了轻罚,大大提高了隐身的安全性。 这就是为什么我说隐匿刺客是最安全的刺客。
而这正是隐刺最大卖点的核心。 任何时间、任何地点,隐身+满级隐身=绝对安全,几乎永远不会被发现。 即使是在白天,最不利于潜行的时候,这里也依然相当于一个山洞,可以在敌人面前徘徊而不被发现。 至于抢根宝物的主战场,各种地下城和古墓,潜行效果自然就更好了。 在地板上,你可以用刀刺我。
2. 声音
另一个影响老滚隐身性的因素。 在许多核心或动作暗杀游戏中,声音往往是潜行中非常重要的元素。 然而老滚不一样。 如果光对隐身的效果是10点的话,声音对隐身的效果很可能还不到1点。
原因在于,在老滚5中,玩家几乎可以完全保持沉默。 这与隐身不同,隐身消除了大部分潜行的光罚,而噪音则可以完全消除。 到了后期,玩家达到perk后,可以说声音对你的隐身没有任何影响。
噪音分为四类:运动噪音、武器噪音、装甲噪音、魔法噪音。
① 运动噪音
顾名思义,就是玩家在低等级时动作所产生的脚步声。
关于这个值,您可以使用 . 在控制台上命令来检查它。 结果中的值是您当前脚步的倍数。 例如,如果显示1,则表示您的脚步大小正常。 如果是0.5,就说明因为技能和结界的原因,你的脚步声只有一半大小。 如果是0或者负数,说明你的动作根本没有声音,不会对隐身产生任何影响。
潜行技能中有两个技能影响沉默,一个是潜行左边第二个技能(沉默-50%),一个是倒数第二个技能(暗影战士之前的那个)(沉默-100%) 。 点击第一个技能后变成0.5,点击第二个技能后变成-0.5。 此时,声音已经完全沉寂了。
对于吸血鬼来说,显示为-1.34(因为基础值为1.0,也就是说已经被淘汰了234%),而且根本没有脚步声。
柔和幻象法术的效果是-1,也就是说你的噪音值减少1。当你施展低语法术时,你的动作完全无声。 同样,乌木链甲、兄弟会覆盖靴子、沉默附魔的效果都是mult-1,也就是说你可以无声移动,相当于在装备上固化了一个软音法术。
所以我想在这里跟大家说明一下,任何带有无声移动附魔的装备都是没用的垃圾,包括乌木链甲和兄弟会的屏蔽靴,因为你的潜行加成足以完全消除脚步声,谁还会是一个浪费时间浪费结界槽,穿一件完全没用的装备。
沉默移动结界是垃圾,沉默移动结界是垃圾,沉默移动结界是垃圾。重要的事情说三遍
② 武器噪音
这一点不需要太多墨水。 除了匕首之外,所有的物理武器攻击都是有噪音的,可以被对手察觉。 只有匕首的挥动完全无声无息。 吵闹的有各种单手兵器、双手兵器、弓弩等。
其中隐身术的等级排位,我认为应该提到的是弓。 许多装配工可能感觉不到弓箭噪音对隐身的影响。 事实上,情况并非如此。 弓弩的噪音不但不小,有的甚至比单手剑还要响亮。 比如讽刺的夜莺弓,作为诺姐的使者,是夜莺的专属武器。 它不仅不适合装配工,而且还会产生很大的噪音。 装配工感受不到武器的噪音,大多是因为距离太远,声音影响不大。 另外,敌人也没有一口气听声音的生命。
要消除武器噪音,很简单,只需拿起一把匕首即可。 我想到的是普通刺客拿着匕首而不是用双手斧子去刺杀(刺客信条笑而不语)
③ 装甲噪音
除了脚步和武器之外,老滚里还有一个声音机制。 顾名思义,中的装甲噪音是移动时装甲摩擦产生的声音。 游戏中的防护从低到高分为裸身、布衣、轻甲、重甲。 ,同样的装甲噪音顺序也是从低到高。
一般来说,老滚里的装甲噪音与装备的重量有关。 如果你有装备,就会有装甲噪音。 即使你穿着重量只有1的布料,如果仔细观察,也会有一点点微不足道的噪音,可以说对隐身没有任何影响。 。 所以,如果你是一个完美主义者,想让自己彻底沉默,那就赤身裸体吧。
而对于普通玩家来说,我们只需要穿布甲或者轻甲就可以了。 滚动5的声音对隐身影响比较小。 布甲和轻甲的重量一般都很轻。 可以说,对隐身性的影响微乎其微,几乎可以忽略不计。 至于龙骨铠或者恶魔铠,嗯,这个级别的重量,说实话,对隐身有一点影响。 仅仅因为它还小,这并不是决定性因素,它无法完全潜行而不会像灯光一样隐形。 如果潜行等级足够高,双手战士偶尔也能扮演刺客贼的角色。
装甲噪音应该是无法消除的,并且没有任何结界、魔法或增益可以减少它。 同样,玩家也不需要过多考虑这个因素,因为你无法改变它,而且它对你的影响微乎其微,所以你不需要考虑它。 我们只需要穿上便衣或者轻甲,潜行就够了。
④魔法噪音
老滚里的魔法噪音和龙吼声都被归类为魔法噪音。 魔法噪音自然很容易理解。 创造法术并有炫酷的声光效果很正常。 至于龙吼,当然是用嘴咆哮时发出声音。
而这一切,在使用了幻术系的沉默咒之后,就可以彻底消除了。 既然是隐刺,自然要学幻术。 这是关键点。
先补一下后期建城地图,拿斧头刺杀的武士
事实上,老滚利不但能做到,连双手大斧锤子都能刺杀,信不信?
3. 隐身等级和隐身特权
简单来说,隐身技能与隐身是否成功之间存在必要或不充分的关系。 换句话说,如果你有特权和技能,潜行可能不会成功。 但如果你想在潜行中取得成功,一定的潜行等级和额外能力是必要的。
至于潜行等级如何修炼,我就不细说了。 其实在我看来,如果不刻意升级的话,应该是最快的。 高难度前期,一箭打不死人的时候,就射一半。 血腥的敌人会随着弩声来寻找你。 这时候你就会获得大量的潜行经验。 当然,如果你觉得麻烦的话,就去找霍加斯峰的灰胡子潜行班吧。
的五项基本福利非常非常划算。 有多高?
25 隐身时,80% 隐身装备 = 1 点基本隐身能力 (20%)
100 隐身时,30% 隐身装备 = 1 基础隐身能力。
尤其是在前期,点亮隐身基础加成比穿戴任何隐身装备更快更有效。 因此,除非有特殊情况,请先激活基本潜行技能,也可以使用单手或射箭技能。
接下来,我们来谈谈剩下的福利。
背刺,单手武器造成 6 倍伤害。 没什么可说的。 你必须得到Perk。 事实上很少有人会用单手剑刺杀,但这是获得15x匕首的唯一方法。 如果你不明白它就不会起作用。 而事实上,到了后期,如果你的隐身加值足够高,别说是单手剑,就是双手锤子都可以同样完美的刺杀。
安静地移动:效果是脚步声降低50%,即-0.5,
有很多欺骗性的中文版本说它可以降低装甲噪音50%。 这完全是无稽之谈。 老滚没有办法降低装甲噪音。 至于效果,如果不点击福利的话,去控制台查询脚步声。 然后点击福利查询,一目了然。 。
轻脚:其实并不是一个很有用的技能,因为刺客玩家一般都是蹲着走,速度比较慢,而且可以自己发现陷阱。 但有这个福利总比没有好。这是路过时必须要拿的福利。 顺便说一下,这个技能无论是潜行还是正常行走都有效。
瞄准狙击:远程武器伤害3倍,神级钳工,无需赘述。
之刃:匕首伤害的15倍,非远程刺客神级,无需赘述。
安静:步行或跑步不影响被发现的机会。 说白了,没有perk,也没有潜行惩罚,除非你走(在旧卷轴中,玩家移动分为走、跑和冲刺,大多数时候,玩家是在“跑”,而按住shift就是冲刺)而老滚所谓的“步行”速度对于普通人来说是难以忍受的,所以这个福利还是很有效的。
另外,这个技能还有一个鲜为人知的效果,就是彻底消除你的脚步声,也就是-1。 点击这个技能后,声音对你隐身的影响基本可以忽略不计。
所以不知道制作人老滚是故意的还是疏忽的。 我得到了一个无用的沉默结界。 以后识别新刺客的时候,看看他们满级后是否穿静音鞋。如果你穿满级鞋,并且使用轻声咒语,那么你绝对是新手。
接下来我们来说说潜行技能树的最后一个技能——暗影武士。 因为是暗影战争的核心,值得一提的东西很多,我就在一楼单独讲一下。
首先我们来说一下这个福利的效果。 老滚原来的技能树中的描述是含糊不清的。 另外,触发该技能时,玩家会被黑烟笼罩。 看起来他是隐形的,但过了一会儿又被人发现了。 所以我结合网上的一些介绍和我自己的经验,给滚友们讲解一下这个技巧。 可能我写的会有点长,罗嗦,但主要是想用最通俗的语言把它介绍清楚。
暗影武士( ):被发现后,蹲伏并进入潜行状态,将迫使敌人在一定时间内“进入重新搜索状态”,并在此期间“大幅降低光线对玩家潜行效果的影响” 。 ”。
1.具体是什么意思。 首先,前半句所谓的“重新进入搜索状态”和“重置敌方搜索状态”可以让你在技能触发的这段时间里强行满足背刺的条件。 也就是说,即使是大白天,没有隐身加成,即使蹲下触发暗影战技后,隐身标准的眼睛也完全睁开。 也让敌人陷入一种即使找到你也会假装没有看到你到处寻找你的状态。 敌人的这种状态满足了暴击的条件,所以当你触发暗影武士之后,只要效果持续,你就能击中某人,那一定是暴击。 这就是为什么影刺可以在光天化日之下杀人的原因。
这段时间允许你强行背刺多长时间将取决于灯光、声音和潜行加成。 前两者影响不大,最主要的是后者。 隐身加成高的装备会让你的暗影荆棘背刺更加舒服。 大大提高你的容错率。 很多学员都说影刺很难掌握,但实际上掌握起来并不难。 检查一下你是否有隐形增强设备,看看你周围的光线是否很强。 这些因素都会影响暗影武士的效果。 根本没有隐形奖励。 即使是在白天的室外条件下,暗影武士的持续时间也会缩短很多。 杀掉少量敌人就可以了。 如果是大量的敌人,或者是电系法师可以瞬间施展的目标,那就相对困难了。 。
2、接下来我们来说说后半句话。 这段时间,所谓“明显减少光线的影响”。 玩暗影刺的同学可能会发现,技能触发的一段时间内,你可以用刀暴击,也可以让敌人隐形,但持续时间过后,如果不继续蹲下,你还是会被发现,所以这就是“显着减少光的影响”这句话的后半部分。 如果换个说法,你可以这样理解:暗影战触发后,你会自动释放一个隐身术,持续时间与暗影战技能时间一样长。 这将“显着减少光的影响”,因为暗影荆棘必须有 100 点全潜行能力,再加上施放隐形法术,所以在触发期间,将保证你很难被发现。 暗影战斗持续时间结束后,光线会重新影响你的隐身效果。 你要么继续蹲下触发暗影战并保持隐身,要么就会被发现。
这里有一点要解释一下。 暗影武士蹲下后触发效果的这段时间,相当于释放一段隐身增强玩家隐身能力+这段时间的暴击。 所谓暗影武士,就是这两种效果的总和。 。
即技能效果内
“暗影武士 = 隐身 + 100% 30x 背刺”
事实上,经过长时间的研究,被前影刺高手所唾弃的隐身术,其实也是影刺的重要组成部分。 没有了隐身效果,暗影刺的容错率会大大降低,应该改名了。 影子战争。
因此存在一个误区,认为暗影武士触发期间玩家不会被发现或受到攻击。 这是完全错误的。因为正如我所说,隐身的效果是大大减少光线的影响,并不意味着你完全无法被察觉。 如果你在暗影战斗中离敌人太近或者接触到敌人,你仍然会被发现并被砍伤。
可能我一楼说的有点神秘,或者说暗影战=剑暴击+隐身这种说法可能很多玩家不信服。
以下是有关暗影战士的一些有用信息。 刚刚接触Gun5的新手可能不太明白,所以我先总结一下这篇文章的内容:
“暗影武士触发后的持续时间与照明、隐身加成等有关,在持续时间内,暗影武士=蹲伏剑暴击+隐身。因此,暗影武士在蹲伏后触发效果的这段时间,换算成安全感,就好像你有隐身术一样,并不代表你永远不会被发现,如果你靠得太近或者在自杀的时候遇到敌人,你仍然会被发现。同时,暗影武士的隐身术和普通的隐身术一样,攻击后隐身效果消失。”
暗影武士 = 剑刃 30x + 隐身这一事实可以很好地解释。 至于它是什么,不知道的玩家可以作为老滚5的编辑和查看者暂时了解一下。通过这个工具,你可以看到游戏中设置的许多隐藏参数,或者描述模糊的技能的实际效果。 有条件的玩家可以自行下载学习。 这里我放一些截图。 因为是全屏截图,点击它可以看到大图,这对于手机来说可能是一个后背疼痛。 如果您不方便看图片,也可以看我的文字描述。
,暗影武士技能类别在perk栏中,代码为58214
可以看到上面显示的是触发条件、前提条件等。 关键是,第二张图中,技能效果栏里有一个“影武者隐身”。 我想这几句话大家都能明白。 简单描述一下,满足暗影武者的触发条件后,释放出一个名为“暗影武者隐身”的魔法。
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