LOL剑魔AP出装,两个技能一个人头就问你怕不怕
暗裔剑魔-亚托克斯在刚推出的时候火了一段时间,W技能的超长续航,E技能的短CD,可是当今版本登场率确实低那么一点点,几乎看不到,但是这个英雄不仅可以玩AD也可以玩AP,E技能0.6法术强度加成,R技能则是1.0,Q过去一个R一个E就死了的脆皮是有多么的懵。剑魔和敌方小麻雀都在半血的情况下,剑魔首先一个E技能,嗯没错最重要的E技能,封锁了敌方的走位,“好吧其实是空了”贴身A了一下后,一个Q技能突进到小麻雀脸上,又一下平A配合点燃拿掉一血,这就是前期剑魔的凶残之处。到了中期,剑魔出了吸血枪以后,有15%吸血效果和主动的减速效果,首先一个Q技能跳到麻雀身边,随后一个吸血枪,一个E技能减速,再次开启自己的R技能,一口吸死。最后这个就有点可怜了,本打算抢个蓝爸爸就算了,没想到稻草人竟然给CJ死了,好吧,为了蓝爸爸,只能杀掉这个不值钱的草人了,首先一个Q技能,由于没在内圈没有击飞,随后补了一个E技能,瞬间将其秒掉,这就是AP剑魔的厉害之处。本局比赛,双方都没有发生什么大团战,人头比差得太多都团不起来,多数都是对面被单抓,剑魔各种单杀,野区抓人,至于出装方面科技枪大帽子沙漏,这些作为核心装备都要出,剑魔在后期进入敌人团战中,Q突进,一个R技能即使被打残也能回一大口奶,随后可以补纳什之牙增加自己普攻输出,总之玩剑魔就是AP刺客,一个R技能配合E技能就可秒杀脆皮。
LOL“穿甲流”剑魔成版本答案!后期一Q秒脆皮,伤害回血碾压渴血
在如今LOL上单位这条线,战士依旧是最具有统治力的英雄,虽然坦克英雄在神话装备得到加强之后,登场率稍微回暖了一些,猪女、龙女、奥恩等英雄在职业赛场有不错的表现,但路人局坦克的强度,依旧是比不上战士的,而像蒙多、大虫子、石头人这些坦克英雄的强度,目前依旧很低,用来混分都很艰难。
在12.15版本到来之后,整个上单位英雄平衡其实还蛮不错的,轻装战士的强度相比之前下滑了不少,坦克虽然不算非常热门,但登场率也上涨了不少,而偏重装的战士英雄,在目前版本表现却非常突出,尤其是剑魔和诺手两兄弟,已经成为了上路的“按本答案”,下面咱们就来聊聊12.15版本,上单位适合用来上分的英雄。
先来聊聊目前12.15版本的英雄强度,给大家推荐一下目前适合上分的英雄,首先就是诺手了,登场率目前有8.1%,而胜率已经来到了52.2%,在整个上单位,胜率仅次于奥拉夫位列第二,同时Ban率也达到了30%,是第二名剑姬的两倍,用来上分绝对是没问题的,玩法方面和之前没有什么差距,依旧是三项死舞的流派。
其次剑魔在目前版本的登场率,是整个上单位最高的,达到了16%左右,胜率在50%左右,最近在职业赛场也非常活跃,主要得益于穿甲流玩法的崛起,这是本期的重点,下面咱们详细进行介绍,其次奥拉夫以及鳄鱼,在目前版本的表现也很出色,鳄鱼的玩法从日炎破败,转换到了暗爪破败的流派,胜率方面已经碾压日炎了。
最后是坦克系列英雄,上单龙女自从被山鸡哥带火之后,在韩服一直保持着不错的强度,登场率和胜率也都达到了强势英雄的水平,其次腰子在最近几个版本,胜率表现一直都很好,已经连续5个版本,胜率均超过了52%,混分还是挺不错的,猪妹同样是目前很适合混分的坦克英雄,登场率虽然不高,但胜率还是挺不错的。
除了诺手之外,剑魔绝对是12.15版本上分的一大助力,主要原因就是出装上的改变,传统的渴血+死舞,目前已经被星蚀+黑切完全碾压了,先来看两种出装的数据对比,在同样是三件套的情况下,渴血的登场率,总和刚刚达到10%左右,而星蚀玩法的登场率,总和已经来到了46%,在选取率方面,星蚀已经完全碾压了渴血。
而胜率方面,渴血最高的胜率有59.7%,而星蚀出装的最高胜率,已经来到了68.5%,星蚀玩法即便是最低胜率,目前也有62%,登场率和胜率同时碾压,毫无疑问星蚀穿甲流,才是目前剑魔的出装答案,这套玩法其实最初是在国服开始流行起来的,在韩服逐渐被熟知之后,瞬间火了起来,成为了剑魔最强势的玩法。
出装方面,星蚀+黑切是核心装备,后续的装备方面,死舞、赛瑞尔达、饮魔刀这三件,可以看局势或者先后选择,死舞对于AD伤害偏多的阵容来说,可以增强剑魔的坦度,而赛瑞尔达无论是打坦克还是脆皮阵容,都很有杀伤力,而饮魔刀的自保能力也很夸张,符文方面,征服者依旧是不二之选,不过369的彗星打法,面对远程英雄也可以尝试。
现在的神话装备,不知不觉又变得畸形起来了,战士英雄出刺客装备强度严重超标,甚至是日炎这样的坦克装备,都能够成为永恩、鳄鱼的核心装备,可见平衡确实有问题,最后总结一下12.15版本,适合上分的各类英雄,重装战士剑魔、诺手,坦克英雄猪妹、龙女,轻装战士剑姬、蛮王,这些英雄都适合上分。
对于穿甲流剑魔,你们怎么看呢?
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