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(炉石传说)快攻卡组的小云彩,心火龙牧

时间:2024-02-09 07:04:25 来源:网络整理 浏览:0

卡组代码:

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成果图:

这是我的朋友村民用烈焰术士和暴风骑士取代两个暮光侍僧的最佳表现地图。 他用这套牧师几乎是从传说4000一直到传说50,可见内火龙穆在目前天梯还是有一定实力的。

卡组介绍及思路

这套心火龙祭司带来暗影升腾加速,提升上限。 四条高血统龙(暮光龙、龙喉喷火者和夜鳞龙后)为输出提供buff点。 使用北君、佩恩、莱拉、火树巫医作为抽卡组件,进行资源的清理和刷怪; 因为我们没有带暴风城勇士,所以很多时候我们需要卖掉第一颗心火清场或者打输出给对手施压; 即使我们使用两个心火来施加压力或清理场地,但被对手移除。 我们还可以利用夜鳞龙后与戒指或者莱拉艾皇的组合来发动最后一波攻击。 因此,心火龙祭司并不是纯粹的OTK套牌。 它与蓝龙德鲁伊有着相似的理念。 只要我们能够判断(或者打赌)对方没有出牌来应对我们的情况,我们就可以加倍心火牌组来战斗。 一波输出,对方解决不了的话,就直接崩溃​​打gg。

大概的概念:

面对全场仇恨攻击(奇数骑兵、治疗/杂毛花园等):尽量寻找北军哀黄盾的连招和黎明龙控场。 如果你有心火或者手牌加倍,你就可以利用对方攻击力低的优势。 如果你想频繁交换优势,不要犹豫,把它们交给活跃的小兵进行优势交换,因为即使你手上卡着心火这样的buff,仇恨牌组也不会给你偷鸡的回合数并杀死它。 ,直接放个随从,用快攻去争取场面比较靠谱,因为你的内火、护盾、双倍输出是前期常规快攻无法比拟的。 快攻需要全家人都过来解决你。 生存或许有保障。

面对慢牌组(蓝龙德鲁伊、战吼萨满、奇战等):我们还是尽力寻找北军艾黄盾的连招,但如果能在3、4级创造出10点以上攻击的随从如果我们能踢,赌对方解决不了,我们基本上就赢了。 即使对方解决了我们,我们仍然可以利用其他小频率不断补血,然后在第二盘中将心火加倍。 再打连击也没问题,更何况我们还有暮光龙和夜鳞龙4攻击,会逐渐磨掉血量,形成威胁; 更糟糕的是,到了后期我们还有莱拉爱荒来刷资源,所以我们玩慢牌的时候,不用每次都存一套。 当我们能够最大化场景和输出的时候,我们就不必为了输出而打一套了。

单卡分析:

沉默:我之所以只带一张卡,是因为内火龙祭司的卡位非常紧张。 前期,非常需要场景和暮龙高血的时候,沉默是一张很糟糕的牌,当天就不能用了。 转牌圈处理对手的牌面压力。

内火:套牌中的第一张输出卡。 打快攻的时候可以随意放置,进行对己方有利的场景交换(可以放在对方攻击力高、生命值低的怪物身上!)。 玩慢牌时,可以直接放到高清卡上。 健康小兵是输出,因为前期对方抽到移除卡移除一个高血随从并崩溃并不容易。

暗影上升者:套牌的速度助推器。 1费北军,2费暗影上升,或者反手1费暗影上升,2费暗影上升,还有一个会让大多数慢速卡组头疼; 而且即使2费不准时,中期和其他小兵一起打也会让对手头疼。

火树巫医:2费完美过渡卡。 不仅可以寻找高品质法术(如增殖手臂、护盾、圣灵等)还可以作为场上施加buff的频率,而且如果你手上有黄昏龙则需要2点赤身裸体并不会降低暮光龙的生命值。 我认为这张卡是对牧师最好的强化。

“太阳碎片”莱拉:套牌的资源提供者,可以将手中无用的符卡(卡住双倍,额外心火)转化为其他符卡,也可以直接作为35嘲讽出售。 如果对方解决不了的话,还可以用艾黄和自己手上的卡牌来获得一波资源。

痛苦侍僧:卡牌检查组件之一。 一般3费不会按时打出,但如果能配合暗影上升或者手上的buff,可以用来查卡; 我一般是在我手上的牌不好或者我手上的牌即将打出的时候这么做。 天亮了就下去补充资源,为后面的人提供战斗力。

暮光侍僧:对付对方高攻击怪物的唯一方法。 哪怕是面对法术和猎蛋的时候,替换掉对方前期高攻怪也是非常舒服的。 而且,即使对方交出了破法,也会让被替换的人沉默。 因为怪物的攻击力很高,所以对手对付我们的暮光学徒是没有任何成本的。 高攻随从依然会被我们取代,我们依然能够占据上风。

龙喉喷火者:新版本是一张强大的卡牌。 在对抗快攻套牌,尤其是奇数骑士时,非常好用。 而且6点生命值的高血量和龙属性非常适合心火龙祭司。 但因为卡空间紧张,我只带了一张。

夜鳞龙后:一条高生命值的龙,生命值 9。 能力也很好,但是成本太高,前期容易卡壳。 没有戒指和受伤追随者的配合,可能无法给对手的场面造成很大的压力。 ,所以只带一张卡。 不喜欢的同学也可以用其他卡代替这张卡。

单卡可携带:

重力翻转:我个人不喜欢在心火牧师中插入翻转来防御环境中少数游荡的邪灵。 虽然带上这张卡可以偷鸡取胜,但是在游戏中只带一张卡在连击形成之前,它会一直卡在你的手上,到死都打不出来; 并且翻转前期不能直接贴在高血量怪物身上进行输出。

大规模分散:一张非常有用的卡。 面对德鲁伊巨墙(瘟疫蔓延、哈德诺克斯的亡语),直接玩就完事了。

狂野烈焰术士:可以替换为暮光侍僧,配合护盾、暗影视觉等小法术,可以产生小范围AOE效果。 如果手上还有北君和欢,打AOE的时候还可以打一波卡牌。

暴风城骑士:你可以替换暮光侍僧或夜鳞龙后。 当局势完全失控的时候,还可以配合艾黄来一波偷鸡梦,心火龙祭司可以和暮光龙一起在场上获得生命值。 在某些情况下,你甚至可以使用双内火配合暴风骑士来带走对手。 喜欢的同学可以带一份。

焦油爬行者:焦油是一张非常适合内火牧师的高品质卡牌。 即使没有buff,也能阻挡至少2次快速攻击的攻击频率。 如果你反手有一套双心火,甚至可以跳金币加焦油,在下回合双倍心火制造10-10焦油给对手很大的压力; 但因为心火龙祭司的卡槽很紧张,所以我没有带。

日程安排:

当我们对抗大多数套牌时,我们仍然需要找到小兵来压制棋盘并施加增益。 所以,我们的首发会是寻找北君、艾皇、影升、暮龙等早期小兵。 如果只有buff没有小兵,我们也需要改变; 当有追随者时,我们唯一保留的增益就是盾牌。 我们之所以不保留暗影视觉,是因为我们不知道前期需要找什么法术来进行过渡; 当我们对抗一些慢速牌组时,我们必须保留它。 扮演灰熊复活永恒奴役,带出灰熊给对手施压。 对抗快攻套牌时,你必须寻找黎明之龙来控制局面。

所以整体行程是:北君、艾荒、影升、暮龙,有随从就留盾,有龙就留火树巫医过渡;

对抗仇恨和节奏套牌(奇数骑兵、奇数盗贼、动物园等,包括偶数萨满和偶数骑兵):寻找黎明之龙、暮光侍僧、龙吼喷火者,并根据你的卡牌丢弃暗影上升者手。 ;

对阵慢速套牌(全德鲁伊、战吼萨满、猎蛋者):北君、艾皇、暗影升腾、火树巫医等,整体调度类似。

德鲁伊(除恶毒德鲁伊外的所有德鲁伊)默认为蓝龙德鲁伊; 排牌:参考慢牌组留牌。

补丁之后,成长成本改为3,滋养为6,所以德鲁伊的速度减慢了很多。 即使德鲁伊能够按时成长和滋养,但技术跳跃成本的增加给了我们一些喘息的空间甚至还有反击的空间,因为我们中期开始建立场景,所以只要德鲁伊很容易陷入想要跳法力就无法应对场景,想要应对场景就无法跳技术的尴尬境地; 而且有展牧师和野猪牧师为我们提供掩护,而德鲁伊在调度时不会留下任何自然平衡,所以德鲁伊对付高血量怪物是非常困难的; 补丁之后,内火龙牧师对战大部分德鲁伊应该是有优势的;

恶毒德:在小游的对局中,恶德鲁伊卡组大多都是缺乏单一解决方案的怪物,所以我们只需要筑起高血量的墙,只要他不沉默,全家就得过来更换它。 与上面将牌保留在起手牌中的方法相同。

默认寻蛋卡保留时间表:参考慢速套牌卡保留。

寻蛋:64开小-好比赛,公开信息46开小-坏比赛; 天梯上有克隆人牧师和其他形式的牧师为我们提供掩护,所以猎人手里拿着牌,不去寻找猎人标记和蜘蛛。 在这种情况下,猎人想要对付增益后的北君、荒荒、暗影飞升者是非常困难的。 Tips:在手上没有任何牌的情况下,蛋猎人很容易击中目标,所以在你要击杀的时候,记得在对面留下一只沉默的灰熊。 如果不能杀死对方,就必须想尽办法去除对方的反灰熊模块,吃掉摊子。 如果你无法移除它,就不要给予沉默来踢对手的脸。 灰熊还是可以扩散的,即使我们可以沉默后续模块和灰熊,但此时对方已经有了场面,我们想要制造出高生命值的怪物来击杀也不容易。

秘密狩猎/法术狩猎:46 是一个小劣势。 秘密狩猎通过连续射击1234个生物可以给我们的场景带来很大的压力,而当我们空的时候,4攻的熊鲨真是牧师之父。 如果再附上buff,几乎就可以单独farm牧师了; 另外,猎人的游走怪和冰冻陷阱可以延迟我们的杀戮回合,使我们的杀戮牌卡在手中而无法打出; 同时他可以利用雷霆之喉进化出戏剧性的毒药(法术狩猎印记)可以用来干掉我们的高血量小兵,新版本祖尔金的强化将让我们当双方都没有弹药和食物时突然死亡。

默认战吼萨满调度:参考慢速牌组留牌。

战吼萨满:补丁后,由于萨罗尼亚囚徒无法再提供副本,战吼萨满可能不再携带囚徒卡; 但这场对决,萨罗尼亚囚徒并不关键,关键是萨满有卦和地震来对付我们高血量的小兵,萨满能不能每回合对付我们高血量的怪物(闪电风暴压线、火山)清理、冰碎片冻结高生命值怪物)等); 补丁之后,我们对抗战吼萨满的能力仍然很好。

偶数萨满:55开始一场平衡的比赛。 偶数萨满的部署能力和随从素质并不逊色于其他节奏卡组。 就算我们用黎明之龙解决了对手一波,我们也能很快组织下一波进攻,更何况对方还有卦会掉我们的高血量小兵继续攻击。

默认治疗花园/杂发花园

即使法术:37也是一个很大的劣势。 连拼的山峰准时登陆会给我们带来很大的压力。 我们既没有破坏,也没有尖叫来对付对方的山。 我们只能抵抗,等待AOE丢卡。 另外,以暮光之龙为首的这群四攻小兵虽然一轮输出不会太多,但他们可以很舒服地进行交换,让我们无法保持较高的生命值来施加buff。 而且连法术的游荡饿鬼也会误伤我们,所以只能利用莱拉的刷卡路线才有机会杀死我们; 破法者的存在将迫使我们交换增益的追随者以防止破法者。 所以在对阵偶数的时候,我们只能祈祷对方打不出他的节奏。

动物园/杂毛园:46开始小游戏。 动物园的火焰小鬼可以完美压制我们北君和艾皇,圣光守护者也可以阻止我们使用英雄技能杀怪或者人脸; 不仅如此,灵魂灌注、残酷集结以及蘑菇术士加成的随从基本都在黎明龙的AOE范围之外,然后我们就被加成的随从单手刷; 前期只能依靠生物和buff与对方争夺抢场面。 有机会原地踏步,也有希望对方抽不出灵魂之火。

控制/模块/计数器:64 是一个小优势游戏。 前期龙牧师卡组,对方没有多少随从可以压制我们的随从。 我们的增益追随者也会脱离地狱之火的范围,对手只有想解决他们才能解决。 我们可以使用唯一的破解方法; 而且术士前期会疯狂查牌,降低血线,让我们更容易击杀。

默认奇数骑兵调度:参考仇恨卡组调度。

奇骑:补丁后,奇骑的等级升级改为6费。 这对我们来说是另一个威胁,但等级提升并不是对我们最大的威胁。 圣盾锤就是。 如果我们不能及时清理掉几个频率,对手圣盾锤的组合加上队长或蘑菇术士的buff可能会把我们推平; 因此,补丁之后,在信息差异的情况下,我们最多可以开放到64个奇数骑士,但总体来看,仍然是一个力量平衡。

即使是骑兵:37也是一场很大的劣势比赛。 虽然偶数骑兵的频率扩张速度没有奇数骑兵快,但是偶数骑兵的生物品质配合各种buff也会让我们头疼; 但最麻烦的是,对手生来平等。 ,会让我们放的所有buff无效,让我们不敢白白加倍吃掉对方的随从; 只要我们找到机会站上场,对手就可以打出一盘或者用超管理来反击。

蛋骑士/天启骑士:55是一个小而劣的对决。 虽然前期对手不会给我们很大的压力,但如果没有尖叫,我们就无法对付鸡蛋。 我们必须在沉默后处理鸡蛋。 如果我们无法处理它或者没有沉默。 被模块吃掉后,会逐渐失去场景并崩溃; 而对方还有平等甚至收缩射线的双buff来对付我们。 要想赢,只有集齐一组偷鸡才能赢。

默认奇数战斗调度:参考慢牌组留牌。

单数战:46是一场小而劣的比赛。 战士前期可以不假思索的堆护甲来提升生命线。 另外,对手有很多移除卡(盾猛、碰撞锤、乱斗、534)可以移除我们。 的追随者。 对于奇数战斗,我们的双倍者可能都无法到达杀戮线,所以暗影视觉必须找到双倍者。 如果找不到的话,就算我们有所有的buff,也可能不足以击杀。 所以一定要让暗影视觉找到分身才可以打开,否则尽量不要打开(个人意见)。 另外,单数战斗中也有一定数量的追随者。 虽然攻击不高,但是不加buff想要对付这些随从也不是一件容易的事。 这也是我们不舒服的一点。

反战/反战:我以前没打过仗,所以我猜可能是平的。 老大哥招募战:同上。

默认控制方式建议按照慢牌留牌,但前期可以注意火力直接放。

控制方法:28是不好的搭配。 我们不应该觉得玩那种全是移除牌的控制方法太舒服。 最后一个怪物解决一个怪物,甚至还有两个变身法术可以杀死我们的高生命值怪物; 如果拖到对面dk后就基本没了,因为对方可以不断制造水元素扩大场景进行输出,所以前期一定要尽量快速查卡加快击杀节奏对手。

鱼人法则:46开局小而弱,和面对其他快速攻击没有什么区别。 但对手有控制法和任务法作为掩护,干扰我们的保留卡。 很容易让我们措手不及,让我们前期无法把鱼干掉。 然后这个人在被抛光后倒下。

任务方法:64开始小游游戏。 任务方式不会给我们带来任何场景压力,所以我们可以自信大胆地给随从施加buff来施加压力,而且我们的启动速度往往比对方任务的完成时间要快得多; 但是,在玩任务时,请记住不要随机给予对手的战利品囤积者或其他非关键随从沉默。 相反,将沉默留给对手的末日冰环厄运波或自己的高血量小兵的一系列杀戮。

默认奇数贼调度:参考快攻套牌留牌。

奇数贼:46开小劣局。 奇数贼刀配合小兵,前期可以完美消灭除了焦油之外的所有小兵,而且我们没有办法及时对付荆棘帮的打手和跳跃的凶猛幼体。 龙,一旦棋盘上站着有威胁的小兵,我们就会被单刷; 不过这个游戏连心火都不需要,只要能分散频率,即使对方没有刺杀花/大炼金/猫头鹰,我们也有。 有机会获胜。

弑君贼/抄袭贼/太子贼:55开始平衡游戏。 由于信息不畅,对方很可能会把我们当成控龙牧师,让我们高血量的黄昏龙站在场上,给我们机会。 找机会双鸡偷鸡。 另外,对手在5次冲锋之前击杀暗影升腾者等小兵并不容易,所以中期对手的血线不会太高。 即使是双心火也能将他们全部杀死。 对面的。

奇迹盗贼:46是一款小游戏。 对手可以使用闷棍/刺杀花对付我方增益的随从,也可以反击; 另外,荆棘帮暴徒和法尔多雷催生的44只蜘蛛也会让我们头疼不已。 我们没有很好的办法来对付一地44,所以只能祈祷对方查牌速度不要太快,一些关键牌没有抽到。 另外,这场比赛并不一定需要靠内火杀,或者清掉对方手牌留在场上才能获胜。 只要对方不抽出迈拉的不稳定元素,就能获胜。

畜牧:默认展览畜牧调度:参考慢牌留牌。

展览牧师:55是一个小而劣的对局。 虽然展览牧师前期很弱,但是他有毁灭性,可以对付我们那些已经愤怒的高血随从,所以我们不太可能直接杀掉他。 另外他还可以用尖叫直接把我们的追随者洗回来,防止我们buff。 对方用展览拉出一波怪送走,然后用钻石复活一堵高墙后,我们只能投降认输。

心火牧师:55开始是一款平衡游戏,对操作和卡牌顺序要求很高。 只要能做出有利的兑换,就可以免费发布给关注者进行兑换。 对手不太擅长处理牌,所以我们慢慢使用随从。 有可能将对手击中直至死亡; 内战的话就注意场景优先,AOE只有奥金奈戒指。 火法师A到3次以下还是有难度的,所以他不防。 注意不要让两个北君站在棋盘上,防止对方使用火法师加连击直接爆破卡库,将其击杀。

翻转复活牧师/翻转控制牧师:46在平衡比赛中开偏,不太可能轻率鲁莽,因为对手比我们多了两个大钻石和尖叫,而我们的资源又不够对手,所以我们最好前期阻止暮光之龙,然后寻找机会一波带走对手; 如果对方在我们面前打出大菱形,复活了剑龙和灰熊,我们就会面临被杀而无法解决的困境。

野猪牧师:82开启了一场精彩的对决。 对手只能用7次的尖叫来对付我们的暮光龙。 5费的群疯狂很多时候只能碰暮光龙的血,而双治疗环的我们根本不怕群疯狂。 我们可以找个怒气加倍的连招,等暮光龙踢对手几脚,连任务都没完成就突然死掉。

概括

内火龙祭司是一套考验玩家整体视野和细节的卡组。 这套牌从一开始就已经开始考虑了。 一张卡牌的移除或保留可能会对单场比赛产生非常大的影响。 它直接决定了结果; 心火龙祭司给心火祭司增加了几张龙卡,让其在维持较高上限的同时,略微提高了下限,这样在局势即将失控的时候,才不会出现无法控场而崩溃的情况。 ; 而且,我把这套牌带入4ban1赛制后,要么趁对方ban的机会,要么对方不ban就跑。 可以看出,心火龙祭司目前无论是在天梯上还是在比赛中,都分为套牌和比赛卡。 每副牌都有一定的强度; 希望大家使用这副牌都能在天梯上得分!

标题:(炉石传说)快攻卡组的小云彩,心火龙牧
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