漏洞太多了。 在2.0版本到来之前,就有各种各样的宣传。 玩家们对新版本抱有很大的期待,但更新后体验却极差。 游戏画面突然黑了,无法进入游戏。 吕布当场跳下或者关羽不断冲锋,各种撞车事故都发生了。 技能bug层出不穷。 尽管官方不断优化修复,并做出大量补偿,但玩家并不买账。 期望越大,失望越大。
匹配机制问题。 即使你是顶尖的,也很难一直获胜。 不管你的技术有多差,只要你坚持下去,你仍然可以到达顶峰。 这就是王的机制。 排名队友的选择是根据你最近的表现,而不是你的真实水平。 ,如果你最近赢了很多,得分很高,你会立即匹配到欺骗你的队友,你无法理解。 但如果你输得很多,你就会匹配到强大的队友来帮助你躺着拿分。 这对于所有玩家来说都是不公平的。
评分机制。 玩家们都喜欢输出,但不喜欢用坦克和辅助。 原因是坦克和支援是为团队服务的。 谁是一个纯粹的路人甲,每次都愿意牺牲自己,为别人做嫁衣大冲锋bug,却以自己的输出杀人为乐,过得逍遥自在,却没有得到任何支援的恩惠? 。 在评级过程中,辅助坦克的击杀次数较少,死亡次数较多,因此其评级较低。 输出受到保护的人,击杀数更多,评级也更高,这就导致了玩家们为了输出而奔波,游戏阵容不合理。
英雄优化问题。 其实王者荣耀还是有很多老玩家的,但是王者荣耀把所有的心思都放在了发布新英雄、新皮肤来赚钱上,并不在乎之前英雄的优化。 所有新推出的英雄都非常强大,老英雄也非常强大。 英雄一次又一次被削弱。 要知道玩家更喜欢自己的英雄,如果老英雄一百年不变,就会审美疲劳,自然玩家就没有继续玩下去的意思了。
游戏时间延长。 新版本中出现了新的单位,小兵和野怪的生命增加了,小兵和野怪的攻击力也增加了。 甚至防御塔的范围和攻击力也得到了增加。 这不就是拖延开发节奏、延长游戏时间吗? 时间? 要知道,玩家们其实也是相当忙碌的。 一场比赛有时需要30分钟以上。 玩家们早已失去了耐心。 我们需要的是快节奏的游戏,而不是耗时的网络游戏。
报告一个问题。 这才是最让玩家愤怒的地方。 有些玩家从来不组队,抢怪抢资源,胖到不打架。 然后输掉比赛之后,举报他也不成功,因为他死的次数少了,而且经济上还领先。 有的高手奋力挽回局面,带兵带队,身先士卒,为队伍做出贡献,却被举报、指责放弃生命。 举报成功与否,有时候根本不取决于你的表现,而是取决于举报你的人有多少,有多少人受到了委屈无处伸冤。
你在成为王的道路上能走多远? 你遇到过哪些王难题? 在评论区告诉小编吧。
标题:王者荣耀:17号版本更新后你中招了吗?
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