游戏试玩体验
作为一名深爱《旗帜传奇》并取得一切成就的老玩家。 我真心觉得《诸神灰烬》不错,希望更多像我一样的粉丝能够理性看待这款游戏,看到它的优点。 这款游戏有哪些突出的优点呢? 让我在这里列出它们:
阴谋
剧情无疑是这部作品最出彩的地方。 与《旗帜传奇》的两线剧情相比,《诸神灰烬》是三线且更加丰富的剧情。 有些玩家可能不知道,这样的剧情选择还有很多。 罗峰的台词更是独特。 一个有着明显亚裔血统的老板,领导着一个后宫。 这需要大量的时间去学习!
斗争
这实在是一个见仁见智的问题。 有些人不喜欢当一名玩家离开时强制切换回合的设置,但我非常喜欢它。 它给了我下棋的感觉,尤其是国际象棋。 正如我最近在《走进The》中评论的那样,它之所以吸引我,就在于它把无限的可能性浓缩到一个8x8的棋盘上,每个方格都变化无穷。 《诸神灰烬》很好地还原了最简单的象棋逻辑:你一招,我一招。 这与双方的类型、数量、战斗力无关。 这只是最基本的规则。 很多人一开始可能会不习惯,但只要一开始不排斥,上手后就会发现乐趣。 无论如何,如果你打不过的话,你可以选择通过故事模式来玩!
音乐和风格
巫师系列作曲创作,宏大的背景音乐搭配未知而有力的“盲喊”式人声,给人一种磅礴的悲情感。 《诸神灰烬》的美术风格与《 Saga》一样精彩。 尤其是人物画的时候,感觉每个角色都有自己的故事。 (不过对话触发时类似呕吐的音效确实有点扰民,建议大家在选项中关闭该功能)
就问题而言,大概有以下几点:
1、战斗的战略纵深稍显不足。 例如,如果你击晕了一个敌人,除非他还没有行动诸神国度好玩吗,否则你不会获得任何好处。 如果他有反击状态,被击晕后还能反击你。
2.新手上手难度太大,刺线容易死很多人。
3.有些升级点的描述有点混乱,说是“XX技能讲解”,但又不知道这个技能是用来做什么的,也不直观。
4.多人游戏节奏太慢。 一场比赛可以持续20分钟。
分数:
我可以给《旗帜传奇》打9分。
《诸神灰烬》评分至少应该在8分以上。
以上就是诸神灰烬救赎游戏的试玩体验。 你怎么认为? 去玩吧!
标题:《诸神之灰救赎游戏试玩心得》音乐和巫师系列创作
链接:https://www.52funs.com/news/xydt/4120.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!