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从历史上看,游戏最初的天梯系统的原型应该是帝国时代的IGZ平台。
后来经过多年的发展,在国内扩展了11个平台。
每个玩家第一次进入11对战平台的天梯系统时,第一场比赛都会对分数产生很大的影响,从200分到1200分不等。 每场比赛持续时间超过10分钟时,将统计该场比赛的统计数据。 理论上来说,玩家无论输赢都可以根据数据进行加分或减分,但赢了则不会扣除英雄分。 例如,前三场比赛每位英雄将获得900积分,但第四场比赛将扣除300天梯积分。 这一切都取决于每场比赛的期望和表现。
词语解释广播
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词语: 天国的阶梯
拼音: tiāntī
英语: , 或 合格
详细信息:视频游戏中的“天梯”系统(或排名)根据玩家的级别进行匹配。 如星际争霸2、英雄联盟、DOTA、三国OL等游戏都有使用。
积分规则播报
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1、输赢是英雄积分加减的第一因素。 输赢是前提。 获胜的英雄将获得至少 3 分。
2、如果使用的英雄数量少、第一次或者天梯游戏总数少竞技场天梯,天梯积分会不稳定。 建议多玩游戏。
3.(1)每场比赛开始时,选择英雄后,系统会根据玩家选择的英雄的积分,对每位玩家做出一个期望。 英雄点数越高,系统对玩家的期望就越高(即应该发挥到最高水平),如果期望高的玩家相对于游戏中的其他10名玩家没有发挥到最高水平,那么他只能加 1 分(胜方)或扣更多分(败方)。
(2)当玩家的天梯积分相对稳定时,英雄积分高对天梯积分影响较大,英雄积分低对天梯积分影响较小。
4、影响天梯积分的因素:英雄使用数量、英雄出场率、击杀次数、击杀数、平均英雄积分都会影响天梯积分的加减。
5.如果英雄积分与天梯积分差距较大,天梯积分会不稳定。
标题:竞技场天梯 (天梯历史播报)2016年10月21日(周四)
链接:https://www.52funs.com/news/xydt/4035.html
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