微禾游戏 手游攻略 新游动态 波比把《鬼泣5》带来了感,仿佛去电影院看电影值回票价

波比把《鬼泣5》带来了感,仿佛去电影院看电影值回票价

时间:2024-02-08 03:01:21 来源:网络整理 浏览:0

最近《鬼泣5》可以说终于让玩家们翘首以盼了,而鲍比也尽快完成了《鬼泣5》,甚至还尝试了最高的DMD模式。 虽然没能过关,但依然给人一种高度集中后疲惫不堪的感觉。 这种疲惫的感觉,就像去电影院看一场值回票价的电影一样满足。

客观地说,《鬼泣5》这款游戏名副其实的“四大ACT”之一,对于喜爱该类型游戏的玩家来说,简直就是一场盛宴。 它拥有一流的动作和特效,完全名副其实的鬼泣之名。

虽然看起来似曾相识,但去其糟粕,取其精华。

作为动作游戏的爱好者,《鬼泣》系列对这类游戏来说就像是神一样。 之前发布的几款《鬼泣》都有自己的特点和优势。 很多玩家在看过《鬼泣5》之后,也觉得这一次的《鬼泣5》或许还算中规中矩。 毕竟这些技能看起来太相似了。

然而,真正上手后,我发现根本不是这么回事。 为了保证角色之间的协调性,我们必须要适配RE引擎。 卡普空这次修改了很多我们熟悉的招式,比如尼禄的飞燕,还有但丁的空中TS斩、升龙拳等等,这些创意在《鬼泣5》里突然就不那么管用了。

总体来说,《鬼泣5》这一次对新手更加友好,对动作的流畅度和手感进行了广泛的改变。 包括新武器、新招式以及与旧武器的连击,也有各种各样的可能性。

比如之前公开的魔剑但丁,可以在完全独立的系统中施展招式,直接连接空中的敌人。

同时,本作还平衡了招式的伤害。 之前非常流行的飞燕等招式,已经彻底被削弱了。 不过也正因为如此,《鬼泣5》比前作有了更广泛的招式和更多的选择。 。

我们来看看这三个角色在《鬼泣5》中有哪些亮眼的地方。

我们先来说说尼禄。 尼禄最令人印象深刻的是他的机械臂。 因为机械臂的存在,你在享受战斗乐趣的同时,还要思考什么时候使用机械臂,做什么。 是时候使用你自己的动作了。

这样来回切换其实是一个非常有趣的过程,而且对于一些策略型玩家来说,似乎更加舒服。

我们的但丁还是那个但丁。 这个角色之所以没有改变鬼泣5武器皮肤,主要原因是他的人气太高了。 不过,这次但丁的新武器其实非常有趣、新鲜。

V,这个角色特别适合新手玩。 他和之前的角色完全不同,但是V对于新人来说绝对是非常友好的。 上手非常容易,掌控感十足。 当然,对于铁杆粉丝来说,V可能并没有多大的挑战性。

画面疯狂,酷哥张嘴炸天。

请原谅我使用了如此宽松的形容词,但这张图片确实配得上这个标题。

一张好的游戏画面绝对是加分项,甚至可以直接影响玩家对游戏是否值得购买的第一印象。 《鬼泣5》此次之所以如此受欢迎,除了其出色的游戏核心之外,还有一个重要原因就是其在画面上的精益求精。

首先,这得益于《鬼泣5》中RE引擎的强大实力。 我在接受制作人采访时曾说过,该引擎不太适合开放场景。 不过,我们也看到了这样一个事实,《鬼泣5》中的开放场景并不在少数。 很多时候,玩家需要在不同的路线上使用不同的角色来完成任务,而在这个过程中,角色之间可能会遇到彼此。

在如此庞大场景的支撑下,我们很难想象PS4 Pro居然拥有如此巨大的潜力。 能够维持60帧的输出,确实很了不起。 关键是这些特效并不像虚幻引擎4那么油腻和花哨,他是以一种非常温和的方式呈现给玩家的。

整个游戏对于角色的衣服、场景道具甚至角色的皮肤都渲染得恰到好处。 同样采用RE引擎,《鬼泣5》比之前的《生化危机2》重制版更加协调,对于玩家端的直接体验来说是良心之作。

剧情层次感很强

一般来说,当我们谈论动作游戏时,我们几乎忽略了剧情。 毕竟动作游戏更多的是即时快感,《鬼泣》系列也不例外。 虽然有大致的剧情,但往往剧情比较简单,玩家并不会深入探究。

但这一次的《鬼泣5》显然有些不同。 从前传小说《鬼泣5:梦魇之前》的正式发售到这款游戏,就足以看出官方这次对剧情的重视程度与之前完全不同。 的。

前面说过,《鬼泣5》一共有三个角色。 是的,这一次的剧情也是由这三个角色直接展开的。 虽然整个故事情节跨度不大,但《火影忍者》风格的剧情玩法显然是制作组借鉴的,各种回忆的交织让这款游戏显得饱满。 剧情本身也融入到了关卡中,所以玩家在切换角色的时候并不会感到有什么突兀的感觉,整体感觉非常自然。

大场面细节

如果说画面和情节是一个人的肉体和灵魂,那么场景就是他的血液。 它深深地融入到游戏中,每时每刻都被玩家感受到。 在《鬼泣5》中,这一次对于场景的描绘也是不遗余力。

前半部分,也就是玩家从跨海大桥出发,经过图书馆、后街、地铁等场景,包括邪恶古树中展示的各种精致的触手和鲜血,仿佛亲身经历表现一般,而这些无疑并不意味着《鬼泣5》这次在场景上花了很大的功夫。

对新玩家的慈母般的关怀

如果你没玩过《鬼泣》系列,或者对自己的操作不够自信,也没关系。 《鬼泣5》的AUTO模式会让你忘记一切烦恼。

玩家只需点击一下即可使用所有按钮操作,这有点类似于鼠标宏的概念。 虽然之前也有过这种模式,但是AI明显不行。 这次,《鬼泣5》做了很大的优化,使得AUTO模式下的动作非常流畅,你甚至可以根据当前的情况调整你的策略。

当然,辅助通关也有一个缺点,那就是你不能用它来刷评分,因为开启后,你的评分只会是原来评分的80%,但对于新手体验来说,这个功能是真的很实用。

概括

可以说,卡普空这些年积累颇多,出了很多好作品,而《鬼泣5》更是将这些推向了高潮。 至于ACT Games,它的生命力是如此强大,以至于现在仍然有人在它身边。 通过玩《忍者龙》或者《猎天使魔女》就可以得出这个结论,而未来《鬼泣5》肯定会在其中。

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