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《超杀行尸走肉》:4人合作对抗丧尸

时间:2024-02-08 01:04:46 来源:网络整理 浏览:0

实习编辑丨徐牛

“生存之路”Rock

开发的系列是僵尸题材FPS中的经典之作,但遗憾的是,在《生存之路2》开发后,Rock高管终止了与发行商Valve的合作,看到第三部的希望渺茫。 等待已久的玩家们,终于将《生存之路》系列纳入了G Fat不会“数3”的“梗”中。

直到《生存之路》推出 10 年后,仍然可以看到玩家抱怨为什么没有发布续集

时隔这么久,与其说是玩家在等待《生存之路》新作的问世,不如说是期待一款同样以僵尸为主题的FPS游戏。11月刚刚上映的《死者》('s The Dead)满足了这一需求。除了题材与《生存之路》相似之外,主角也是性格迥异的4个角色,所以有玩家开始开玩笑地称它为《生存之路3》,甚至表达了终于有人帮G“数3”的感觉。

4人组队对抗僵尸,是熟悉的味道《

超级杀戮行尸走肉》由《星际传奇》、《收获日》系列和《黎明杀机》出品,并已发行。顾名思义,游戏的世界观灵感来自漫画书《行尸走肉》。让人联想到《生存之路》的玩法,再加上熟悉的设定,《超杀行尸走肉》的主题自然吸引了僵尸游戏爱好者,在正式发布前备受期待。

丨熟悉的世界和硬核的玩法

游戏的故事发生在僵尸启示录爆发后的华盛顿特区,幸存的人类组成了不同的阵营寻找出路。鬃毛4所在的安德森营地是幸存者建立的无数派系之一。除了猖獗的僵尸之外,在裂缝中生存的人类才是真正的威胁。为了争夺生存资源,安德森营与另一支幸存者势力“家族”发生冲突,游戏中的第一个故事关卡是双方争夺净水器的战斗。

除了复制漫画的世界观,《超级杀人行尸走肉》的剧情还模拟了美剧的播出方式。第一季的剧情分为10集,对应10个不同的关卡。

随着故事关卡的解锁,地图将逐渐扩大《

超级杀戮行尸走肉》有两个关卡,一个是类似于《使命召唤》僵尸模式的防御战,玩家需要在营地设置防御工事,修复营地大门,抵御入侵的僵尸潮或前来偷窃物资的人类。另一个是类似于《生存之路》系列的故事关卡,玩家需要对付挡路的僵尸和敌人,或者在完成任务要求后一路潜入暗杀并撤离地图。

弩箭发射时没有声音,弹药可以回收,使其成为隐身战斗的理想选择

游戏的简单性

模式并不意味着通关过程简单,《超级杀死行尸走肉》中的设定更加硬核。在每种模式开始时,玩家只能携带很少的弹药,地图上被掠夺的弹药箱一次只能补充一两发子弹。

弹药的缺乏使玩家无法不分青红皂白地射击

在故事模式中,用于制作特殊装备的材料也需要从头开始收集。地图中大部分封闭的箱子和柜子都可以打开和掠夺,但并不是所有的箱子和柜子都藏着必要的补给品,不仔细搜索就冲上前去只会让玩家难以在地图中间移动。

那里

还有隐藏在地图上的锁定装备箱,玩家可以通过制作开锁工具打开,通关后还可以获得武器或配件奖励。无论是可收集的资源还是奖励装备,每个玩家都会平分,很大程度上避免了掠夺资源的潜在“队友伤害”。

推拉门和撬锁的技能简直是世界末日的必备品

既然是“行尸走肉”,僵尸自然是必不可少的元素。《超级杀戮行尸走肉》中的僵尸和漫画中基本相同,它们移动缓慢,通过声音锁定目标,玩家只有在击中躯干时才会造成伤害,只有“爆头”才能彻底杀死它们。

“爆头杀人”的设置是一些僵尸主题游戏中仅在硬核模式下可用的选项

一两个孤独的僵尸可能很容易被欺负,但很难从成群的僵尸中走出来。《超级杀戮行尸走肉》中的僵尸不会通过简单的抓挠造成伤害,而是会在玩家靠近后直接拥抱玩家,并且很难像其他僵尸游戏一样以灵活的身体方式通过包围圈逃脱。

这个距离非常危险

除了面对僵尸威胁外,敌对派系的人类NPC也同样难以对付。这些NPC出没在关卡的关键位置,一旦他们发现玩家的踪迹,他们就会呼叫增援部队进行攻击。NPC不断机动,寻找掩护,而且他们的枪法非常精准,杀死他们比清理僵尸要困难得多,这需要玩家使用不同的战术来对付他们,隐身暗杀或吸引僵尸攻击NPC都是不错的选择,但尽量避免正面战斗。

被NPC击倒在地的玩家可以在等待救援时用手枪反击

需要注意的是,玩家和NPC的枪声都会吸引更多的僵尸出现。故事模式有3个关卡的尸体潮,由噪音堆积触发。一旦玩家或NPC制造了太多的枪声,大量的僵尸就会无限期地在地图上生成,进一步增加了关卡的难度。装备消音器并不能掩盖所有的枪声,而且当耐久度耗尽时,它还会引起僵尸的注意。

屏幕顶部的黄色值表示噪音级别

地图上还隐藏着大量的陷阱和陷阱,而在

一些微妙的地方,如果触发NPC派系设置的熊陷阱和铁丝陷阱,玩家就会被困在原地,或者被燃烧弹或炸弹击中。只有仔细搜索并提前摧毁陷阱,才能避免灾难。地图中还有一个创意声音陷阱,触发时会打开陷阱附近的收音机,如果不及时摧毁,僵尸和人类NPC就会跟着声音走。

队友可以帮助被困的玩家打开陷阱丨团队的作用很重要

在《超级杀戮行尸走肉》中,玩家是“弱势群体”,不仅动作很慢,而且加速跑了一会儿后,他也会像肺病患者一样喘着粗气。近战武器可以通过冲锋增加伤害,但长时间的恢复很容易让自己陷入陷阱。要想顺利通关,一定要注重团队合作。

玩家可以使用的角色代表 4 个职业,即侦察兵希瑟 ()、肉盾艾丹、支援玛雅 (玛雅) 和战术家格兰特 (格兰特)。侦察兵可以在一定范围内点亮一系列可收集的战利品,肉盾具有高防御和高输出,辅助可以治疗队友,战术家擅长狙击步枪。

每个职业的经验值是单独计算的,需要逐一升级

只要等级匹配,游戏中获得的武器和装备就可以在每个职业之间使用求生之路1秘籍,但只有该职业中最好的武器才能发挥最大的效果。例如,希瑟在使用弩箭时会有伤害加成,但其他角色在使用时不会有类似的效果。相应地,角色的技能点也围绕专属武器和技能得到增强。

每个职业的核心技能都与角色擅长的武器相对应

每个团队成员的技能都是必不可少的。如果没有侦察和开阔视野的能力,玩家将能够搜刮有限数量的材料;狙击手标记NPC的能力也是决定隐身成功与否的关键因素;如果没有配套的健康包,每个角色都会难以相处;肉盾是灵丹妙药,弥补了团队中其他角色输出的不足。

制作绷带只能恢复很少的生命值,你必须依靠健康包来恢复生命值

为了成功通过故事关卡,除了与敌人合作外,玩家还需要齐心协力解谜。有些关卡需要玩家收集零件来激活大门,而另一些关卡则需要你输入密码或按相应的顺序打开开关,一个人很难推动。

《超级杀戮行尸走肉》的团队合作着重于限制众多射手的自我意识“独狼”行为,均衡的角色属性稳定了每个人在团队中的地位,让玩家更加意识到合作的重要性。团队合作,平等的奖励,以及奋力冲出包围圈的玩家比主流竞技游戏更快乐,还可以增进团队友谊。

谜题内容很简单,但需要队友的默契才能尽快完成丨一手好牌打成“混”。

凭借以团队合作为核心的机制、新颖的玩法和更多的可玩元素,再加上“行尸走肉”和“生存之路”元素的火爆,《超级杀戮行尸走肉》是一手好牌,只要继续稳定运行,永远不会有太差的结果。然而,仅仅上映一个多月,《超级杀戮行尸走肉》不仅未能达到发行商的预期销量,而且在Steam平台上也一直保持着“褒贬不一”的评分。

喜欢它的玩家

试图捍卫它,不喜欢它的玩家反复吐口水。《超级杀戮行尸走肉》的口碑在Steam评测区高度两极分化。在数不胜数的差评中,意见大致可以分为两种,一种是难度太高,另一种是游戏太难玩。

地图加载缓慢也是一个插槽,在国外网友制作的策略视频中,在漫长的等待中,我干脆玩了《合金弹头2》。

内容越好玩,当游戏无法正常玩时,玩家就越生气。网络问题让很多玩家难以接受:《超级杀戮行尸走肉》的机制是中途退出没有奖励,这种设置的好处是鼓励玩家将游戏玩到最后,让其他人不会因为个别玩家退出而无法完成关卡。但这显然没有考虑到断开连接的问题。如果几个朋友一起“开黑”,断开连接的朋友无法重新连接互联网,那么剩下的唯一事情就是骂服务器以缓解尴尬。不喜欢组队玩的玩家也不能幸免,如果宿主玩家在任务期间离开游戏,整个房间都会被关闭,之前辛苦的成果都会白费。

《超级杀戮行尸走肉》也因其奇异的更新机制而获得了多个负面评价,一个小的更新需要重新下载整个游戏,让一些玩家觉得他们只是在“强奸”他们的硬盘。

类似的差评还有很多

频繁的bug也是《超级杀行尸走肉》面临的一个问题,有的人进入地图发现手中的武器是模制的或者UI消失了,有的人在翻越障碍物时会卡在地图上的某个地方,有的玩家会发现被斩首的丧尸头会在原地盘旋。不过,这些都只能算是小问题,因为Steam云存档已经莫名其妙的清空了,有些玩家花了很多时间把丢失的武器装备全部赢了,等级也全部归零了。

一切都从零开始,谁能承受住这种压力

关于游戏的定价也存在很多争议,豪华版只有几款主题皮肤作为额外奖励,后续的DLC更新需要单独购买,这让很多人觉得多花的钱不值得。因为游戏的实际销量低于预期,所以推出了低价的“入门版”,这让那些购买了“标准版”的人感到不公平。

原本是亮点的硬核玩法也成了劣势,很多玩家表示不习惯操作,甚至说在前几关就被劝退了,还在摸索的新人难免与认真刷地图的老玩家发生了冲突。如果没有熟悉游戏的玩家,或者喜欢当“独狼”的玩家,游戏体验会变得非常差。不过,这些玩家都挺友好的,一些被难度吓得一塌糊涂的朋友干脆打开了插件,虽然最终目标是通关,但这却是对已经用实力通关的玩家的赤裸裸的侮辱。

有时你甚至无法判断玩家是否有修改器或错误

由于

无数问题堆积,《超级杀戮行尸走肉》玩家流失了很多玩家,对游戏有正面评价的玩家开始抱怨游戏中要匹配的队友越来越少,但谁能想到这还不是最糟糕的。

丨“三号”没能“先死”。

12月5日,游戏正式发布仅一个多月后,突然宣布已向多家子公司申请破产重组,CEO博克林特辞职并离开董事会。面对这些重大变化,将问题归咎于《超级杀戮行尸走肉》的销量不佳。

消息曝光后,在玩家中引起了不小的轰动。对于那些喜欢游戏的人来说,《超级杀戮行尸走肉》有很多缺点,但也不是无药可救,而且开发者相当善于倾听玩家的意见。比如玩家们在地图中表示无法与路人交谈,导致合作变得困难,在后续更新中引入了内置语音系统,也解决了重新下载游戏进行更新的问题。面对作弊的泛滥,还增加了反作弊系统。

虽然发行商已经削减了运营成本,但如果这种势头继续下去,《超级杀人行尸走肉》或许能够逐渐重拾口碑。破产后,也有人表示游戏的更新计划不会改变。除了按计划的第二季剧情外,《超级杀戮行尸走肉》还将在2019年在PS4和Xbox One上发布。

第二季剧情将按集更新,官网目前显示将发布9集

但据外媒报道,在申请破产后的第二天(12月6日),瑞典警方突击搜查了该公司总部,并逮捕了至少一名涉嫌“内幕交易”的人。除了被抓之外,公司里的几台电脑和硬盘也被拿走作为证据,这无疑是对“超级杀行尸走肉”这个“酷”已久的“行尸走肉”身上的又一沉重踩踏。

因为抢劫大作《丰收日》系列的上映,警方突袭的消息自然被人嘲笑

面对发行商的一系列变化,《超级杀戮行尸走肉》的未来并不乐观。后续的故事章节是否会按时更新,游戏问题的改进是否会戛然而止,已经有一段时间了。虽然我们不希望所有这些负面假设都成真,让《超级杀死行尸走肉》成为“3号”和“死亡第一”的悲剧,活在玩家的笑话和回忆中。

优点

+ 写实的绘画风格

+ 氛围到位

+ 硬核战斗机制

+ 注重团队合作

缺点

− 错误频发

− 断线问题严重

− 优化效果不佳

原文链接:《超级杀行尸走肉》:如果想帮《生存之路》数到3,未必没那么容易

标题:《超杀行尸走肉》:4人合作对抗丧尸
链接:https://www.52funs.com/news/xydt/4021.html
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