微禾游戏 手游攻略 新游动态 棍猴加点 《守望先锋》重PVE轻PVP的进行系统分析分析

棍猴加点 《守望先锋》重PVE轻PVP的进行系统分析分析

时间:2024-02-07 23:03:47 来源:网络整理 浏览:0

结合当前版本的内容,本文将重点介绍PVE和轻型PVP进行系统分析。为什么?首先,我认为PVP是建立在成熟的PVE之上的,PVE的精通可以让你对灵猴有一个非常系统的了解,所以在此基础上,参加PVP会走很多弯路。

其次,现阶段战神的PVP很畸形,强大的种族很强大,但是下水道很惨,迟早会面临非常大的修改和更新,再加上目前是58,这样的等级不上不下。

所以我认为在 60 级开放后,在长期稳定版本中深入讨论 PVP 会更有意义。建议大家趁着这段时间,从PVE中练习自己的操作,对灵猴有更深入的了解。

PVP狂人,请多多包涵,以后再争论吧!

未经审查的化妆照片(麻豆很沮丧,请忽略):

灵猴加分推荐

战神的加成点数可以说是千变万化的,这里PVE和PVP只推荐给大家自己的房东。没有最好的加分

点,只有你自己最好的加分点。

由于房东每周都购买了技能点,所以每个人的初始价值可能会有差异,但在核心技能的选择上没有区别,灵活部分根据各自的需求确定。

初步理解点:

781 初始精炼点数:780

PVE部分:

雷击:四重天

说明:基本没有异议,神棒是核心。

棍子如山:13重天

说明:PVE不应该上升。当运行云运行点已满时,需要提高 30% 的攻击速度。

巨猿拳帮:五重天

解释:这里会有争议,理论上是必要的。但房东的分配方案目前实在挤不出这20点精炼,再买点技能点来补足;X* [;A8 l8 P% z. 吨 $ K

神圣漫步:八重天

详细说明:基本没有争议,敏捷度看似没有硬性增加输出,但在实际刷牙过程中效果极佳(可以有各种波,各种符箓吃boss技能来增加连击点数)。

肌腱:14天

解释:没有争议,活肌的精炼技巧真的很痛苦。 9 T: m. \ P* @4 ?

护身符:八重天

说明:保护者和快速恢复提供每 45 秒恢复 30% HP 和 10 秒霸王的效果,大大提高了生存能力。你越是奋斗,你就越勇敢,你可以看到你的喜好。

隐身法术:14 天堂

细节:比较有争议的是表现形式的提炼,个人推荐一定要满满。给你一个统计,点满后,俯冲会在10秒内增加932攻击力。8 O( m6 n“ s6 Y: b0 x# G

破天者:14 个天堂

详细说明:由于输出都是基于破天棒,所以不怕两天的炼制提升。

输出环路:

其实所有的输出都可以归纳为两种状态:爆裂期和真空期(可能有点复杂,但相信我,对灵猴的伤害起决定性作用的是输出周期是否科学)。

在进入循环之前,有必要特别谈谈前戏的准备工作。一般来说团队在开启BOSS之前会有很短的时间来添加增益,就算没有也没关系,这种事情就交给你的队友吧,我们灵猴是很注重前戏的。

最起码,你要做到以下几点:进入定海3(打开怪兽时至少持续7秒),9-10连击点(最好是10点),如果可能的话,将隐身伤害增加增益堆叠到5层,然后开始连发循环。

爆发周期:潜行+神行+巨猿(同时使用) ---- 破天棍----棍子就像一座山----破天者(得到定海4) ----筋 ----破天棍----破天棍----破天棍----Stick

就像一座山---- Sky ---- ----Sky Stick--- Cycle 每个阶段结束时,连击点的状态: 10(-3 神圣行走 + 3 潜行) ------------5----------8------------3-----------------------6--------4----------2----------0----------3-----------1---------3----------1

只要这个循环有25点攻击速度,就可以稳定地玩,如果攻击速度足够高,或者团队buff是团队,可以用棍子代替最后的雷击,伤害会更高。

爆裂后循环

结束,还剩下1个连击(或0个,取决于进入循环时的连击点数),之后很多人认为猴子可以去做广播体操,等待60秒再爆发一次。其实,这个时间可以用来再次玩一次真空循环。

真空循环:雷击----棒动量如山----棒动量如山----棒断棍----棒动量如山----断棍

(获得定海4) ---- 棒动量如山----断棍----断棍----棍----破棍----前戏----爆发循环 每个阶段结束时的连胜点状态:2----------5-------------8---------- 3----------6-----------1--------------------------4-----------2---------0-----------3-----------1

真空循环结束后,立即开始前戏阶段棍猴加点,前戏阶段完成后,所有增益都只是CD,可以实现完全无缝的输出。

PVP部分:

雷击:四重天

说明:基本没有异议,神棒是核心。 ' b. D! _/ C“ r$ X8 T7 ~! h1 p

棍子像一座山:14个沉重的天堂

细节:正在上升的摇杆位移效果大,PVP效果极佳。

巨猿拳帮:五重天

说明:如果精炼点足够,则填充破裂的装甲。 8 瓦! v+ \* H& g) k5 d5 t

神圣漫步:八重天

说明:不反对,敏捷是PVP的核心提炼。依靠它来杀死人群中的所有方面。

护身符法术:14 天堂

细节:没有异议,十四张天符符精炼吸收超过15000点伤害,自带霸权效果。结合魔法技术,可以说是攻防兼备。% G9 W v% F!q8 l9 J9 |$ |”Y!s' Y

肌腱:9天

详细说明:没有异议,提炼真的很差。

隐身法术:14 天堂

说明:PVP核心技能,是靠它找到切入战场的最佳时机。

破天者:14 个天堂

说明:PVP中的地位依旧不可撼动,收人头是大本行。

核心理念:

在PVP中,我们不谈论周期,我们只谈论想法。

首先,我们的种族定位是高爆发力的,它更多地依赖于自己的几个BUFF技能的支持,这并不适合持久战。因此,切入战场的时机非常重要,尽量确保攻击是杀戮。减少独自战斗的时间,敌人越多对我们越好

其次,在攻击的过程中,一定要快速准确,如果敌人很多,就要让自己尽快进入定海4状态,在10秒的精炼和符咒状态下,可以爆发出巨大的伤害。在此期间,可以辅以堆积如山的棍棒,追击敌人或迅速离开战场。

(棍子之后是

像山一样,可以在动量后用荧光棒插入连击,效果比满棒更好)。最后,利用格挡

和接球,格挡成功后,有短期的无敌效果,无论是硬碰硬还是逃跑,都有神奇的效果。魔法+符咒+格挡+身体的技能搭配较好,灵猴从7进7出的大杀后撤退并不难。

吐出来:在这个PVP阶段,跳跃、躲闪、格挡就像逆天而行,迟早会被砍掉。

标题:棍猴加点 《守望先锋》重PVE轻PVP的进行系统分析分析
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