大转移复仇者加点 复仇者85刷图加点攻略
大转移复仇者加点方案
复仇者精通的武器为镰刀,走的是百分比魔法攻击路线,转职后的攻击方式都可以通过恶魔之力释放特殊效果,复仇者这个版本的任何攻击方式都可以积攒恶魔值,包括转职前的技能。此次就给大家带来复仇者85级的刷图加点。
由于SP的富足,加点基本大同小异,没有明确的流派之分,主要是裂地锤与被动觉醒的取舍。
大转移复仇者加点
职业:圣职者 > 复仇者 > 末日审判者
等级:85
SP: 全部 10770 已用 9805 剩余 965
TP: 全部 36 已用 32 剩余 4
DNF复仇者加点——通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv1
DNF复仇者加点——普通技能
武器祝福:Lv1
净化:Lv8
天使祝福:Lv10
虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1
空斩打:Lv1
落凤锤:Lv1
升天阵:Lv1
恶魔之手:Lv1
化魔:Lv10
复仇者重甲专精:Lv1
恶魔之力:Lv24
镰刀精通:Lv10
死亡切割:Lv36
裂地锤:Lv1
堕落之魂:Lv21
回旋飞镰:Lv31
复仇之刺:Lv28
恶魔诅咒:Lv10
厄运之轮:Lv26
黑暗之触:Lv23
黑暗权能:Lv21
魔化末日审判者:Lv8
恶魔唤醒:Lv1
地狱之门:Lv13
末日浩劫:Lv8
审判:Lv1
恶魔护盾:Lv1
DNF复仇者加点——特性技能
强化 – 恶魔之力:Lv5
强化 – 厄运之轮:Lv1
强化 – 黑暗之触:Lv5
强化 – 黑暗权能:Lv5
剩余SP全部投入被觉,可使裂地锤到18级。全部投入裂地锤,可使被觉4级。
剩余4点TP在回旋飞镰、复仇之刺、厄运之轮之间选择。
以上即是大转移复仇者加点攻略,更多精彩尽在
DNF浅谈创新世纪复仇者PK技能加点争议部分
作为一个比较喜欢独树一帜的人,创新世纪改版后就一直在玩复仇者,因为国服复仇者少,而且看了很多韩服那边的大神级复仇者的视频,也感觉这个职业PK不弱,所以就喜欢上了,玩了一段时间,也算有些心得,就想来跟大家分享一下。
今天主要给大家带来我自己对DNF新版本斗兽场复仇者PK技能加点的一些看法,这里只说一些我认为很重要的或者PK用的多技能怎么用和一些有争议的地方,像一些没什么争议的比如空斩打必满,蹲伏必加的这里就不说了。
跃翔,这个技能对复仇来说用处不大,毕竟不像职业可以以来跃翔加空射走位,所以在PK中没什么作用,值得一提的是在打女弹药的时候,跃翔的用处很大,对于复仇这种对空能力弱的职业,可以空X到对手,所以推荐是加1点,如果对手是女弹药,推荐加满。
不屈,复仇者虽然是法系职业,但技能大多是瞬发,不像元素或者召唤,而且本身的霸体技能也不算少,所以真没到需要靠不屈顶技能的地步,所以我认为这个技能其实是不需要加的。
虎袭,这个技能其实并不是用来打伤害的,其实主要是用来起手的,这里要说到的最多的就是虎袭接空斩打了,如果有不明白这是什么的,可以去百度一下,其实这是圣职者里除了蓝拳都可以使用的一个不错的小技巧。既然是作为起手,自然只加1级就可以了。
化魔,这个技能很多人不点,觉得PK不缺蓝但是血很精贵,怎么可能用这个技能呢?其实,这里我坚决的推荐大家点1级,1级化魔扣血很少,这里不是要它的加蓝效果,而是用这个技能之后可以增加恶魔能量,1级扣的那点血真心不算什么,但是涨的恶魔之力对开场起手就有用的多,关键时候用一些这个技能就可以积攒恶魔能量,非常有用。
落凤锤,很多人觉得这个技能的霸体和冲击波范围都很不错,应该为了攻击范围加满,其实这是错的,这个技能发动慢,而且需要砸地才有冲击波判定,而在空中时其实是很容易被抓取技能破掉的,即使对方位置不好无法及时抓取,也可以选择跳起或者走开躲避冲击波,高端复仇对落凤锤都是慎用的,这里不建议加。
嗯,大概我觉得我的看法和大众不太一致的就是这些吧,我不喜欢人云亦云,自己摸索得真知,不要模仿,别人的东西往往不一定适合你。
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进击的复仇者 龙之谷黑复如何玩转加点配装
《龙之谷》2015年12月圣诞火热推出了新职业“银色猎人”,她拥有女神级的外观和强大的输出能力,用一句流行话说就是:漂亮的不像实力派!
而在《龙之谷》各职业中,似乎唯有黑暗复仇者能与其一争了。银色猎人和黑暗复仇者同属于限时创建的职业,在“一箭破天”版本中同时开启创建活动。很多小伙伴可能都知道,黑暗复仇者是2015年初推出的黑暗战士职业,其灵敏的身影,强大的输出能力,酷炫的技能,超带感的打击感,一直深受谷迷们喜欢,此次限时开放,更是填补了不少玩家之前的遗憾,关注的小伙伴可不要错过哦!
在90版本中,黑暗复仇者依旧保留了80级时期“审判系”职业的特色,而在团辅缺少的时代中,拥有能独立提升40%火攻击的技能无疑变成了巨大优势。今天,《龙之谷》官方记者团记者驴蛋将与大家分享黑暗复仇者的加点配装方式,一起玩转黑暗复仇者。
黑暗复仇者是一个标准的“审判系”职业,在三属性纹章护符上,选择力量的收益要远大于选择物攻的收益,所以其配装也变的很有争议了。力量和最终的取舍,致命和防御的取舍,都不是那么容易选择的。
先来看加点:
战士页:
斗气净化:很不错的技能,保命能力极强,由于战士页点数充裕,点满。
冲锋:点满,战士的招牌技能。
力量掌握:全职业必满一转技能。
爆发点:很不错的团辅,增加10%双攻。
其余比较随意,凌空暴击上升的区间有小无敌效果,升龙斩个人认为比较帅气,点6可以连接空中技能。
复仇者页:
火焰连击:打击感十足的技能,变身后CD只有6秒,输出衔接的重要技能,点满。
火焰冲刺:核心输出技能,动作速度快,爆发高,点满。另外觉醒下附带20%伤害加成的破甲效果。
新月之刃:多用来攒幻影的技能,伤害一般,技能动作速度太慢,比较浪费输出时间,前置。
刀锋之灭:衔接输出使用,点数充裕,可点。
复仇风暴:核心输出技能,动作速度快,范围广,点满。
黑暗冲浪:按住S键,可以在等待时间内积攒输出,点满。
火焰冲击:用作逃脱的技能,灵活。
灵魂之刃:减抗技能,ins灵魂之刃减抗能叠加的职业种类更多。
黑暗复仇者页:
觉醒:黑复的灵魂技能。
黑暗撞击:核心输出技能,滞空时间较长,但是伤害不俗。
防守掌握B:20%HP和10%减伤综合生存能力其实是比较接近的,但是考虑到灼烧,推荐HP。
能量掌握B:10%最终和15%火攻击,30%最终以下的玩家优先最终,其余优先火攻击。
攻击掌握B:比较综合,推荐。
觉醒B:应对清buff的必备技能。
下面来谈谈配装:
首先是最影响配装的技能:
复仇冲击幻影,上限累积是30个,即最多加成90%力量。
驴蛋在测试黑复号上,在满幻影的时候取下巨熊护符,看看损失了多少物攻面板。
测试如下:
满幻影时,243412物攻,275%致命伤害。
满幻影时,取下巨熊护符,损失2020力量后,面板为237156,272%致命伤害。
即,堆1力量=3.1面板,一定致命伤害。
同样测试法:堆1物攻=1.27面板。
毫无疑问,三属性力量对比三属性物攻完胜。
测试号是9力量龙玉,25%物攻附魔。
问题到这里并没有结束,因为还有另一项王者属性:最终伤害。
显然必须将最终伤害和力量的等效转换算出来,才算完成配装的前提。
我们来看看2020力量给黑复带来了多少倍的输出提升:
243412*275%/237156*272%=1.0377倍,由于黑复的基础是满致命,致命概率我们舍去不计。
所以,100力量提升的输出是:0.187%
在2000最终时,100最终对黑复的提升是:0.5%
在3000最终时,100最终对黑复的提升是:1.2%
在4000最终时,100最终对黑复的提升是:1.45%
在5000最终时,100最终对黑复的提升是:1.52%
那么,结论显而易见:
对于2000最终的黑复,堆100最终=堆267力量
对于3000最终的黑复,堆100最终=堆641力量
对于4000最终的黑复,堆100最终=堆775力量
对于5000最终的黑复,堆100最终=堆812力量
以上数据供大家参考,各机体对比时,相对于上面四项,物攻面板越高,堆最终越赚,比如,一个进图30W物攻的黑复,在3000最终时,堆100最终=1200力量。又比如,一个进图12W面板的黑复,在3000最终时,堆100最终=450力量。
计算完,我们引入实际问题:
这样一个进图物攻24.3W,3500最终的黑复,在选择三属性纹章时,是选择80B的92最终纹章,还是选择90A+420力量的纹章呢?
3500最终时,堆100最终=堆720力量。
显然,堆92最终=662力量,662力量大于420力量,那么92最终纹章是更划算的。
但是,抛开成本谈划算就是耍流氓,我们来看看两者价差:
上图中的80B最终价格至少也是7k起步,而90A+力量纹章,价格在1000-3000之间。
所以,90A加力量在这种意义上,要划算的多了。
同样,关于黑复的护符选择,三属性应该尽量选择+力量。
写在最后,技能纹章推荐选择:
复仇风暴伤害,火焰冲刺伤害,黑暗撞击伤害,火焰连击伤害。
目前看来,黑暗复仇者的滞空能力是《龙之谷》所有职业滞空水平的顶点,在一定程度上我们也可以说:这是一个“会飞”的职业!不仅如此,其移动速度,灵活程度,都是各职业中极其罕见的。
黑复在图中,很容易达到100%+的火攻击,接近站街的两倍面板,这在90级无团辅时代,无疑是一个极大的优势,不用困惑于龙巢穴的两倍面板限制,不用担心团队火攻击高了之后收益慢慢降低!
(上图感谢基友提供:黑复, 巫拉梅西ヾ)
在记者驴蛋看来,黑暗复仇者是《龙之谷》各战士系职业中最炫的一个,很多玩家却错过了今年年初黑复的创建活动。如今,随着新版本“一箭破天”的更新,黑复在新职银弓强势入驻的势头下再次限时火爆开启,各位喜爱黑暗系战士的谷迷们切不可错过!如此MAN的战士职业,怎么能不拥有一个呢?!
【编辑:Jenifer】
标题:恶魔复仇者加点—恶魔复仇者输出手法
链接:https://www.52funs.com/news/xydt/39755.html
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