庆祝啾啾岛的美食节!海底塔“起源之塔”迎来更新
水下塔“起源之塔”获得更新,以及各种改进和更新!
内容一、内容更新:水下塔的由来
2.新增内容武林训练中心
3.技能更新
4.系统改进和更新
更新了海之塔、源之塔,海之塔进行了修复工作!
艾丽西亚改造了她的水下塔,让探索变得更加愉快!
整个水下塔“起源之塔”的入场要求调整为200级以上且已完成第五次转职的玩家。 v212版本。 之前完成介绍性任务的玩家仍然可以访问内容。
现在,所有层都已实例化,但海底的第 5、15、25、35 和 45 层除外,这些层不会与其他玩家共享。
现在您可以在这些楼层访问现金购物中心或更换频道。
玩家的专业宠物骑乘技能(宠物骑乘)在参观海底第12、17、22、23、27层时会自动释放。
海底10层、20层、30层BOSS怪物血量增加。
傻定时器默认时间,已从 10 分钟增加到 20 分钟。
您现在可以从晦暗石栅栏上移除晦暗石。
调整了解锁额外暗石场的成本。 第二栏:10层4000条原塔通关记录; 第三栏:20层25000条原塔通关记录; 第四栏:30层40000条原塔通关记录; 第五栏:40层80000原塔通关记录。
添加了与起源之塔内容相关的成就。 起源之塔戒指收藏家新手 - 来自艾丽西亚戒指盒或隐藏戒指盒的所有 1 级技能戒指。 起源之塔戒指收藏专家 - 所有2级技能戒指均来自艾丽莎的戒指盒或隐藏戒指盒。 起源之塔戒指收藏大师 - 来自艾丽西亚戒指盒或隐藏戒指盒的所有 3 级技能戒指。 起源之塔 起源之塔之王 - 艾丽西亚戒指盒或隐藏戒指盒中的所有 4 级技能戒指。 起源之塔 起源之塔征服者-击败多萝西100次。 彩虹之上的起源之塔 - 击败多萝西 500 次。
独立楼层调节
1级通关条件调整为击败100个远古绿水精灵或1个远古绿水精灵王。
2级的1号卡将不再掉落。
具有自动拾取道具能力的宠物即使激活也不会再拾取卡牌道具。
3级怪物现在有机会掉落甲虫蛋。 圣甲虫蛋将被记录为50个古代金龟子蛋。
古代海龟蛋投注已被删除。
第4级的平衡点将根据杀死怪物的位置而不是玩家的位置而增加或减少。
改变平衡状态所需的怪物数量已减少。
召唤者现在可以使用黄色、吸收、蓝色、黑暗、减益、光环和黑暗链组合技能。
小学老师现在可以使用读龙脉的技能了。
6级
,绿水精灵王存在时的位置现在将显示在小地图上,以红点表示。
当绿水王出现时,会出现一条系统消息。
7楼
地板已调整为新的跳跃挑战地板。
沿着楼层并避开障碍物到达顶部并到达下一层!
9楼
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每层的平台数量已从 4 个减少到 3 个。(是的,减少了 RNG!)
如果您选择了错误的平台,您现在将移动到上一级别的 3 个平台之一。
显示正确平台的效果已调整,以获得更好的可见性。
13楼
修复了一个间歇性错误,如果您在游戏过程中返回起源之塔大厅,屏幕将保持黑暗。
18楼
修复了在某些条件下获得椰子数量时会不准确增加的间歇性错误。
19楼
整体地图结构进行了调整。
玩家的移动速度和跳跃力现在将固定为100%,并且移动技能将受到限制(例如,不能再使用二段跳)
芙蕾塔的移动速度已提高,但关卡中仍需护送她,所以要小心!
21楼
艾莉杰的召唤条件从击退300只怪物调整为200只怪物。
现在将显示击退的怪物数量。
23楼
导航关卡时掉落的物品会自动移动到最近的检查点,无需使用艾莉莎的灵魂连接器。
26楼
这个关卡现在开始时地图两侧都会出现怪物。
27楼
玩家移动速度现在固定为 160%。
28楼
当一种类型的怪物被击败所需数量时,只会出现其他类型的怪物。
29楼
清理地板所需的沙晶已被简化并减少到 1-4 个。
31楼
当妖精存在时,其位置现在将显示在小地图上,并用红点标记。
当召唤仙女时,现在会出现一条系统消息。
32楼
修复了发光法师的反射技能无法在怪物之间传播的错误。
33楼
现在进入楼层时将提供6把不同类型的钥匙。
当你使用艾莉莎的灵魂连接器重试该楼层时,将重新发放 6 个不同类型的钥匙。 然而,库存中剩余的药水和从地板上掉落的任何钥匙都将被移除。
34楼
地图的较低区域和较高区域之间不再可以使用绳索连接。
Ultra Flash的随机传送功能将被禁用,但Ultra Flash的悬浮仍然可以使用。
36楼
减少了攻击怪物时输入代码所需的时间间隔。
修复了攻击怪物后立即与希克莱塔对话时会直接记录错误答案的间歇性错误。
37楼
击败后会定期出现同类型的怪物。
38楼
NPC对话选项“让我帮你通过这一关。” 已调整为第一个选项。
修复了与 NPC 交谈后暗能量会立即改变的错误。
修复了如果您击退了比所需数量多 1 只的怪物,该级别就会清除的错误。
39楼
NPC对话选项“我想回答一个问题”调整为第一个选项。
一些问题和答案选项已被修改。
之前回答过的问题不会再出现。
42楼
击败后会定期出现同类型的怪物。
灵魂召唤师现在可以使用黄色、吸收、蓝色、黑暗、减益、组合光环和黑暗连锁技能。
元素使现在可以使用读取龙脉技能。
43楼
该楼层已调整为新的跳跃挑战楼层。
调整弗雷塔的实验,下一关的传送门将为你打开!
49楼
显示窗口的位置已调整,不会遮挡怪物的影子。
50楼
击败多萝西可获得的物品列表中添加了吕德之剑(双手武器)和光明追寻者(弓)。
起源之塔戒指盒调整
从艾莉莎的戒指宝箱中获得的奖励已根据每个宝箱的等级进行了调整。
以下物品将不再出现在艾莉莎的戒指箱中。
纯白卷轴5%
刘德剑
寻光者
技能戒指将不再从艾莉莎的戒指宝箱中获得(6~10级)。
增加了从艾莉莎的戒指箱(6~9级)获得的法术痕迹数量。
法术痕迹将不再从艾莉莎的戒指箱(1~5级)中获得。
现在可以从艾莉莎的戒指盒中获得2x经验券(1~5级)。
现在可以用100个破碎的盒子碎片兑换一个闪亮的戒指盒子,并且保证获得随机的3级或4级技能戒指。
您现在可以从隐藏的戒指箱中获得末日戒指。
起源之塔每周排名奖励调整
调整后的排名奖励将于2022年3月7日当周生效。
新的奖励和起源之塔积分已作为每周排名奖励的一部分添加。
第一名奖励
多萝西效应(现金)- 不可交易,7 天期限。
艾莉莎的祝福 x20(消耗)- 不可交易,7 天期限。
起源之塔点数 x200,000
第2-10名奖励
稻草人效应(现金)- 不可交易,为期 7 天。
艾莉莎的祝福 x10(消耗)- 不可交易冒险岛反抗者,7 天期限。
起源之塔点数 x100,000
第11-30名奖励
胆怯狮子效应(现金)- 不可交易,7 天期限。
艾莉莎的祝福 x5(消耗)- 不可交易,7 天期限。
起源之塔点数 x50,000
排名31-50
铁皮人(现金)- 不可交易,7 天期限。
艾莉莎的祝福 x3(已消耗)- 不可交易,为期 7 天。
起源之塔点数 x30,000
起源之塔积分商店更新
格林达运营的起源之塔积分商店中添加了以下物品。
2x XP 优惠券(15 分钟) - 10,000 个起源之塔积分(不可交易,7 天期限)
多萝西面具兑换券 - 1,000,000 起源之塔积分
多萝西的手杖兑换券 - 2,000,000 起源之塔点数
多萝西服装兑换券 - 2,000,000 起源之塔积分
托托骑宠兑换券 - 2,000,000 起源之塔积分
注:从商店购买的兑换券只有在有30级以上通关记录时才能购买。 兑换券可在账户内转让,有效期为 7 天。 交换的物品是永久性的。
武林训练中心
满足您和您团队的练习需求!
武公在迷雾森林开设了新的训练馆!
等级要求:200+
附加条件:玩家必须有武陵道场30级以上通关记录
进入方式:武陵道场大厅与肖先生对话 > 武陵训练中心 > 使用武林训练中心
于是就在武灵山深处的秘密训练场!
此内容只能以群组形式访问。 所有团队成员必须到场才能进入。
迷雾森林训练中心每天最多可进入5次。
时间限制为1小时。
在迷雾森林训练中心,您可以根据自己的喜好控制和调整怪物/地图选项。
怪物设定
怪物类型 - 选择普通和 BOSS
等级 - 1 至 300
防御 - 1 至 500
尺寸 - 选择小号、中号和大号
怪物健康设定-50亿/100亿/300亿/500亿/1500亿/5000亿/无限
BOSS血量设置-1000亿/1万亿/10万亿/100万亿/1000万亿/无限
场地设置
星力 - 1 至 140
神秘力量 - 1 至 1320
原始力量 - 1 至 200
一次最多可以召唤 10 只怪物。
使用“解除”按钮移除最近召唤的怪物。 按“全部删除”可从地图上删除所有召唤的怪物。
玩家在雾林训练中不会再死亡。
在武林训练馆内,您不能使用以下功能:
加强
骑着宠物
椅子
稻草人和怪物召唤包
冒险岛联盟
技能更新
一个小而大胆的更新......
改善了炮兵使用霰弹枪时突然发出音效的问题。
元气骑士现在可以在蓄力冥河断裂时使用元素跳跃向上跳跃。
火法师火焰化身之怒 - 当火狮激活时,即使怪物消失,伤害也不会消失。
召唤师通过吸收灵气恢复的MP由基础MP的一定比例调整为最大MP的一定比例。
黑豹弩游侠的主力美洲虎和部分美洲虎技能将不再受到技能效果透明度的影响。
先锋瞬间闪避的附加闪避率现在将与双防的附加闪避率叠加。
一些元素技能得到了提高。
涌动、吸收和发现技能已得到改进,可以优先考虑范围内的自由龙脉。
觉醒和停滞已得到改进,可以优先使用附近的龙脉。
龙脉痕迹得到改善,移动至龙脉的最小距离限制已缩短。
只降低物理防御率或魔法防御率的技能改进为同时降低两者,并且技能描述也调整得更加清晰。 统治者的技能如下。
暮光祝福(幻影)
支持的波荡器:H-EX(机械)
破甲(恶魔复仇者)
卷轴功:微观变化(虎影)
额外增加一只BOSS怪时,使用懒腰唤醒龙脉时,可攻击BOSS怪的搜索范围比之前增加了87%。
当对怪物应用不同的移动速度降低效果时,现在将应用具有较高值的效果。
半月荆棘的火焰模式得到了改进,因此玩家在攻击时不再被视为处于战斗状态。
通灵大招-深度冲击得到改善,使用时不会取消移动速度降低效果和防御降低效果。
元素使的精神涌动已调整为即使使用伤害反射击中敌人也不会受到伤害。
调整以下技能,使在暗晶BOSS战中使用时,它们会让你移动到最低的平台:
斩(盗贼)
加速终端 - 瞄准猎物(战神)
修复了进入限制移动技能但不限制攻击技能的地图时,灵魂征服者之死会失效的错误。
链影战士的AD炮调整为冲锋时达到最大攻击次数时直接开火。 如果未达到最大攻击次数,持续时间将依次增加。
修复了剑客的防御为最佳攻击效果被应用为最终伤害而不是伤害的错误。
先锋的技能伤害系数由3更新为3.5。
机械师的支援波动期:调整了H-EX根据召唤数量的技能伤害。
修复了魔法链影武士学习武器分集III时,链影武士召唤霰弹枪的伤害提升会叠加的错误。
系统改进和更新
64位
本次更新之前,64位客户端已得到进一步优化。 如果您在游戏中仍然遇到任何不可预见的问题,请在此处通过 iBox 提供任何相关信息。
成就
您现在可以使用“链接”菜单或使用“超级扬声器”在聊天中链接成就。
您可以点击关联的成就来查看具体的成就信息。
成就名称
成就日期
达成条件
成就完成率
拍卖行
现在,购买一次性可交易物品时将显示一条提醒消息。
武器类别中添加了与灵魂武器相关的过滤器。
对搜索结果进行排序时,如果有多个具有相同条件的项目,现在将按照剩余时间的顺序进行排序。
战斗分析
战斗分析UI现在将显示杀死的怪物数量,长度最多10个字符。
BOSS项目改进
以下BOSS的复活逻辑由重新加载地图调整为直接复活:
班莱昂(简单/普通/困难)
Cynas(简单/普通)
阿凯尔(简单/普通)
暗黑龙王(简单/普通/混沌)
皮埃尔(正常/混沌)
血腥女王(普通/混沌)
卡森(普通)
品克豆(普通/混乱)
马格努斯(简单/普通/困难)
以下BOSS中,复活后2秒内不再受到伤害:
请注意,此效果不会与自由意志和反叛者的链接技能叠加。
扎昆(简单/正常/混乱)
马格努斯(简单/普通/困难)
希拉(普通/困难)
卡森(普通)
(简单/正常/混乱)
皮埃尔(正常/混沌)
一半一半(正常/混乱)
血腥女王(普通/混沌)
贝伦(正常/混沌)
班莱昂(简单/普通/困难)
阿凯尔(简单/普通)
品克豆(普通/混乱)
Cynas(简单/普通)
Swu(普通/困难)
达米安(普通/困难)
守护天使绿水精灵(普通/混沌)
清醒(简单/普通/困难)
意志(普通/困难)
暗黑魔晶(普通/混沌)
觉醒希拉(困难)
暗黑(普通/困难)
黑魔法师(困难)
天选者塞伦(困难)
黑魔法师
修复了黑魔法师中的一个错误,如果你在死亡期间改变形态,增益冷却器将不会保留增益。
复活逻辑已调整,如果玩家在变身过程中死亡,死亡玩家复活后将被移动,而不是被迫移动。
天选者塞伦
第二阶段密特拉力量机制的难度已被简化,地图两侧的安全区不再生成。
达米安
修复了达米安会继续使用受其克制能力影响的攻击机制的间歇性错误。
守护天使绿水精灵
向导文本已得到改进,可以在输入某些机制时提供更好的指导。
使用对话NPC/采集按钮安装箭炮盘的过程中,吉祥物绿水灵的技能将不再被激活。
当地图中的熔岩绿水灵数量达到上限时,部分熔岩绿水灵在产生攻击后会无意间消失。 情况已经有所改善。
修复了骑乘机械师的金属机甲或双弩精灵的希比迪亚技能时导致水晶石安装技能安装时间较长的错误。
希拉
希拉(难度)的死亡计数已调整为影响单个玩家,而不是与团队共享。
斯乌
修复了在当前机制中平台不会生成的间歇性错误。
修复了在当前机制下平台无法使用的间歇性错误。
修复了一个间歇性错误,该错误在平台生成时立即使用绑定技能会导致电力机械师仍然出现。
在第一阶段击败黑天核心时,剩余电流将不再造成伤害。
将要
当第一阶段发生维度崩溃机制时,现在将显示提醒系统消息。
被迫传送到异次元时,玩家会在短时间内变得无敌。
玩无敌游戏时,依然可以让月珠生成保护膜。
公会项目
旗帜跑和斯特雷尼亚水道排行榜的新手公会技能点分配已调整。
每周获得初级技能点的最低要求如下:
夺旗比赛:达到至少 1000 分
水路:达到至少500分
每周任务:通过公会每周任务获得至少 1 点
内在能力
S级和SS级内在能力的第二和第三属性的等级重置概率得到了提高。
现在,当使用荣誉点重置 A 级内在能力时,会出现暴击率 % 属性。
道具
您现在可以通过炼金术专业制作一个 20 槽纪念币背包。
如果您装备了满级的神秘徽章,您现在可以选择是否获得神秘徽章奖励。
当使用黑色立方体重置项目的潜力时,即使单击“再次使用”但取消确认屏幕后,您现在也可以从“之前/之后”UI 选择所需的属性。
使用 Magic 和 Black 时,如果您在选择属性之前离线,则重新连接时将显示 UI。
大灵魂物品的描述已更新为“具有额外潜力的属性以相同的概率设置”。
精灵吊坠和特殊精灵吊坠的描述已调整得更加清晰。
对于不能具有潜力或具有固定潜力的装备物品,该物品底部的文字已调整为“该物品无法获得潜力”。
对于不能具有附加潜力或具有固定附加潜力的装备物品,该物品底部的文字已调整为“该物品不能具有附加潜力”。 。
以下项目的项目描述已调整以包含更多详细信息:
冒险岛皇家风格
主件/质量主件
魔宠果实
月光水晶
灵魂崩解者
神秘的混合染料优惠券
神秘混色瞳孔染色券
增加了购买从灵魂分解器获得的灵魂碎片的功能。
帕普拉图斯
将要
觉醒希拉
邓克尔
清醒
达米安
修复了与小鬼相关的道具不会从草药和矿石中掉落的错误。
地图
在保护埃斯佩拉中,具有变形和骑乘技能的职业现在可以在变形或骑乘技能期间使用炮塔。
西比迪亚(双弩精灵)
金属机甲:人类、金属机甲:坦克(机械)
终极变身(龙战士)
美洲虎骑士(黑豹十字弓游侠)
您现在可以在“保护埃斯佩拉”中装备宠物。
《黑色天堂》第四章埃德尔斯坦密道地图中,地图进行了调整,如果玩家死亡,buff冷却器无法使用,不会给予死亡惩罚,并且保留死亡前的所有buff。
与村庄里的次元镜NPC互动方式统一为鼠标点击和与NPC对话/收集键。
武陵道场清理楼层时,在停止的计时器重新启动前5秒开始,每秒都会出现计时器重新启动的提醒信息。
武陵道场将不再允许组队和邀请。
怪物公园将不再允许创建派对和发出邀请。
选项&用户界面
在“选项 UI”>“声音效果”中添加新的主音量。 您可以使用此功能来调整游戏中的所有音量级别。
图像选项中增加了攻击怪物时显示残影的设置(部分BOSS怪除外)
图形选项中,默认伤害效果调整为“基本效果”。
在装备界面中,如果选择装备选项卡以外的选项卡,打开的神秘徽章和原始徽章UI将自动关闭。
在怪物农场中,怪物合成和潜在到期日期现在将显示到最接近的分钟。
通过狩猎将怪物注册到怪物收藏中时,现在将显示已注册怪物的名称。
损坏反射效果已得到改进,使其清晰可见,不受任何较低图形选项的影响。
在聊天窗口中,项目链接已调整为以相同颜色显示,无论当前使用的聊天类型如何。
对于青金石/拉兹里,现在在其上使用魔方物品时将显示增强结果窗口。
V矩阵
您现在可以分组制作核心宝石。
特殊核心在学期结束时将不再消失。 不过,它们的技能效果在过期后将不再生效。
其他
当玩家死亡时,宠物自动增益技能将不再激活。
拉拉、剑骑士、影魂异人、圣晶使徒的引导任务中,新增了狂龙战士和可爱天使的插画。
在 Pro Tech 期间,您无法再使用商城、 拍卖行、更改频道或怪物农场。
经验值和掉落率降低的细节略有调整:
精英boss诅咒减少的经验值和掉落率已调整为与玩家死亡惩罚一致。
当精英BOSS的诅咒生效时,经验值减少率会以百分比显示。
当玩家死亡时,如果死亡惩罚和精英BOSS的诅咒同时生效,则只有数值较高的才会生效。
当尝试邀请处于不允许组队游戏的内容中的玩家时,将显示一条消息,指出该玩家无法被邀请加入组队:
武陵道场
起源之塔
怪物公园
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