《勇者斗恶龙1》是1986年发售的勇者斗恶龙系列第一款游戏,当时“RPG”游戏类型在日本尚未普及,这款游戏成为RPG在日本普及的重大契机。
故事情节是,黑暗霸主龙王出现在和平的阿雷夫加德世界,夺走了给世界带来和平的“光之珠”!
为了拯救再次被黑暗笼罩的世界,拥有传奇英雄罗德血统的主角,即将启程,打败龙王!
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《勇者斗恶龙1》(日语:ドラゴンクエsuto,英语:Quest,早期在西方发行,标题为“勇者斗恶龙”)是角色扮演游戏(RPG)系列《勇者斗恶龙》中的第一款游戏。 该游戏由艾尼克斯开发并于 1986 年针对 FC 游戏机发布。
《勇者斗恶龙1》已移植或重制于多个电子游戏平台,包括MSX、NEC PC-9801、夏普、超级任天堂、Game Boy Color、手机、iOS、3DS平台。 游戏中,玩家将控制勇敢的男子拯救阿莱夫加德王国,并从敌对龙王手中救出公主。
《勇者斗恶龙1》的剧情后来成为了洛特三部曲系列的第二部。 根据洛特三部曲的时间线,这是三部曲的第二部作品。
此外,还有围绕这个整体剧情创作的动画和漫画。 其中,两部漫画的剧情设定在《勇者斗恶龙》及其续集《勇者斗恶龙III》之间。 这部漫画的名字叫《勇者斗恶龙III》。 「勇者斗恶龙 洛托之纹章」和「勇者斗恶龙 洛托之纹章 ~纹章的继承者~」
1. 游戏评分
简要评论:
《勇者斗恶龙1》的剧情讲述了一个非常传统的“拯救公主、屠龙”的RPG故事。
以今天的标准来看,《勇者斗恶龙1》的一对一战斗、有限的道具和装备类型、十个法术、五个城镇和五个地下城似乎很简单。
但它对RPG游戏发展的重要性是电子游戏历史上一个非常重要的转折点。 在日本有国民RPG的称号。
现代RPG往往缺乏重玩价值,但勇者斗恶龙永远是经典,非常适合重玩和回忆。 毕竟厂商动不动就重置、重新发布也不是没有道理的。
《勇者斗恶龙1》的元素在之前的电子游戏中曾零星出现过,但从来没有一款游戏能够如此巧妙地将它们编织在一起。
《勇者斗恶龙》令人难以置信的游戏元素组合创造了未来角色扮演游戏所效仿的模板。
威廉·卡西迪,名人堂:勇者斗恶龙
当我制作第一款勇者斗恶龙游戏时,电脑和电子角色扮演游戏仍然是专业爱好者的领域,其他玩家无法接触到。
因此,我决定创建一个非常易于理解、引人入胜的系统,并将我的故事放入框架中。
堀井雄二谈论第一款勇者斗恶龙游戏的设计
2. 热门销售平台
三、游戏背景
《勇者斗恶龙1》是关于罗得后裔(勇者斗恶龙3)的故事。 它是洛特三部曲的第二部,其续集《勇者斗恶龙2》及其前传《勇者斗恶龙3》。 《勇者斗恶龙 III》构成三部曲并共享时间线。
故事一开始,阿雷夫加德王国长期笼罩在黑暗之中。 勇敢的战士罗特(ロト,是一个称号,不是名字)击败了邪恶的生物,给这片土地带来了光明。
罗得携带的光之珠驱逐了威胁王国的敌人。 罗得将光之珠赐给了拉鲁斯国王,阿雷夫加德则维持了长期的和平。
光之珠缩短了阿雷夫加德的冬天,有助于维持这片土地的和平与繁荣。
然而,有一个人避开了光之珠的光芒,躲进了一个山洞里。
有一天,他在探索洞穴错综复杂的隧道网络时,进入洞穴时遇到了一条刚刚醒来的龙。 他生怕那条喷吐着灼热气息的巨龙将他烧成灰烬,但那条巨龙却跪在了他的面前,听从了他的命令。
此人后来被发现是一条龙,被称为龙王。 有一天,龙王的灵魂因学习咒语而被腐蚀后,它和它的龙舰队袭击了拉达托姆市和邻近的拉达托姆城镇,并烧毁了这座城镇。
龙王骑着红龙袭击了拉达托姆城堡并偷走了光之珠。 很快,怪物遍布整个大陆,摧毁了他们所经过的一切。 大陆的许多地方变成了有毒的沼泽,一些城镇和村庄被彻底摧毁。
第二天,罗得来到拉达托姆城堡会见拉鲁斯王,并得到那里的帮助,打败了龙王。 在探索了整个大陆以收集龙王行踪的线索后,洛托发现他居住在一座只能通过魔法桥到达的岛屿上,而魔法桥只能用“彩虹滴”建造。 冒险来到岛上后,罗得就再也没有消息了。
许多年后,拉鲁斯十六世统治时期,龙王再次袭击王国,掳走了公主劳拉。
许多武士试图营救公主并从龙王城堡取回光明珠,但无一成功。 预言家预言“勇敢的洛特的后裔有一天会出现并击败龙王”。
然而,当后裔(游戏中的勇者)出现时,阿雷夫加德的大多数人都忘记了罗得的故事,少数记得的人并不相信这个预言,认为这只是一个传说。
拉鲁斯国王开始哀悼他的王国的衰落。
为了拯救再次被黑暗笼罩的世界,拥有传奇英雄罗德之血的主角,也就是你,将出发去征服巨龙。 游戏一开始,玩家扮演一个来到拉达托姆城堡的陌生人。
城堡守卫告诉他,龙王抓走了公主,并将她囚禁在一个偏僻的山洞里。
在决定营救公主并击败龙王后,他在沙漠的一个山洞中发现了一块古老的石碑。 石碑上刻着罗得留下的信息,告诉勇敢的人要追随罗得冒险的脚步,打败龙王。
勇敢的男子终于救出了公主,但他意识到,如果想给阿莱夫加德带来光明,就必须在龙王城堡里打败龙王。
在收集了一系列圣物后,他建造了一座通往龙王城堡的桥梁。 玩家需要在到达龙王之前探索城堡。
此时对话有一个分支——与龙王站在一起或与他战斗。 如果玩家选择前者,游戏结束,英雄被杀,游戏被冻结(这个情节继续,勇者斗恶龙建造者复活了阿雷夫加德;而超级任天堂和 Game Boy Color 重制版则让英雄从噩梦中出现)醒来吧,如果玩家选择战斗,玩家与龙王的最终之战就会开始。
一旦英雄打败了龙王,他就会成功回到拉达托梅城,拉鲁斯国王也会奖励他他的王国。
勇敢的人没有接受奖励,而是希望建立自己的王国。 在劳拉公主的陪伴下,勇敢的男人开始探索他的王国。
这个设定成为了《勇者斗恶龙2》的舞台背景。 《勇者斗恶龙2》讲述了英雄的三个后裔多年后的故事。
4.角色介绍
在《勇者斗恶龙》中,英雄和龙王是两个主角。 其他重要角色包括支持主角的国王拉鲁斯十六世、他的女儿劳拉以及主角在旅途中遇到的两位圣人。
勇者来自阿雷夫加德以外的大陆,是传说中的洛特的后裔。
当英雄到达时,他看起来不像一个战士 - 他没有武器或盔甲 - 并且对情况一无所知。
人们认为他击败龙王的能力是荒谬的; 然而拉鲁斯国王认可了他的能力,给了他信心,并支持他的冒险。
龙王是一条统治龙王城堡的龙,可以在游戏开始的拉达托姆市看到它。
它的灵魂因学习咒文而变得邪恶。 有传言称他通过他的间谍网络知道阿莱夫加德发生的一切。 他对“无限力量和毁灭”的追求导致阿雷夫加德的邪恶不断蔓延。
龙王希望能够用自己意志控制的怪物大军来奴役世界。
5、游戏影响力
《勇者斗恶龙 1》的发布是电子游戏历史上一个值得注意的转折点。 该游戏包含在角色扮演游戏生成器类别中。 它在日本享有“RPG”代名词的美誉。
虽然游戏的元素在之前的RPG中已经出现过,但《勇者斗恶龙1》已经成为了其他游戏的模板; 从系统到叙事勇者30,它的大部分元素都成为了未来几乎所有类似游戏的基础。 并取代了之前的《龙与地下城》作为典范。
宫本茂表示,《勇者斗恶龙 1》极大地提高了剧本创作的重要性,从而改变了视频游戏开发的本质。
在《勇者斗恶龙 1》发布时,使用了许多开发技术来弥补硬件限制。 尽管对于当今的技术来说这已不再是必需的,但当代 RPG 开发人员仍然使用这些技术。
《勇者斗恶龙1》引入了很多RPG采用的遇险少女的故事情节,以及新鲜的“拯救公主”大反转套路——直到公主被救出来才发现这不是游戏的真正目的。
游戏还引入了浪漫元素,玩家需要在对话中回答是否喜欢公主的问题; 从那时起,浪漫就成为了此类游戏的陈词滥调元素。 该游戏的二维图形风格被大多数角色扮演游戏所采用,直到三维图形出现。
游戏的功能元素在大多数RPG中仍然可以找到,比如提高能力的更好的装备、主线任务和小任务的交织、可以成长的魔法系统、生命值和经验值的使用以及中世纪主题。
评论家表示,虽然《最终幻想》由于受到关注而在北美变得更加重要,但《勇者斗恶龙1》奠定了最终幻想的基础。
2010 年 10 月,在 Power 举办的 NES 版北美 25 周年庆典上,堀井回忆起《勇者斗恶龙》的制作过程。
堀井是基本 RPG 机制的粉丝,并希望简化界面; 他表示,当时许多其他 RPG 的横截面“对新用户来说非常令人生畏和恐惧”。 他表示《勇者斗恶龙》简单的游戏系统吸引了玩家,并为该系列的成功做出了贡献。 他说FC缺乏RPG的能力,这让他有动力再做一款。
《勇者斗恶龙》在日本成为一种全国现象,催生了衍生媒体和作品。 堀井通过少年Jump建立了联系,提高了他的名人地位,在日本像史蒂文·斯皮尔伯格一样在美国家喻户晓。 相比之下,《超级马里奥》和《塞尔达传说》的作者就没有那么出名了。
在Fami通的民意调查中,日本人将这款游戏评为他们第七喜欢的FC游戏。
一些克隆作品,例如《大力士的荣耀》、《幽灵狮》和《地球冒险》,都是受到日本版本成功的启发。 对于《勇者斗恶龙》爱好者糸井茂里和RPG评论家宫本制作的PRG《地球冒险》来说,它颠覆了《勇者斗恶龙》的RPG模板,将题材从中世纪改为美国勇者斗恶龙等游戏的兴起。近年来出现了许多 ROM hack。
一个值得注意的黑客包括超级马里奥混音II,它使用新的情节并更改角色图形以反映马里奥系列,但系统和设计安排保持不变。 《勇者斗恶龙》在日本非常受欢迎,如果让一个日本人画史莱姆,他可能会画出与游戏中描绘的史莱姆相似的形状。
2002 年愚人节, 添加了勇者斗恶龙 8 位风格的 地图模式。
of Lott 是一支位于德克萨斯州奥斯汀的电子游戏乐队,以游戏主角的名字命名。
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