沉默术士,一切魔法之极,唯寂方至!
该组织在哈扎达尔废墟旁边山上的一个秘密营地中培养了一群像诺雄一样年轻的法师。 导师们一直在等待展现他独特的才华。 然而,当其他学徒开始使用和提升火系、冰系、变形魔法的时候,诺冲却依然默默地坐在那里,样子并不好看,甚至连变形都做不到。 随着最后考核日的临近,他体内的魔法仍然没有剩下。 教官们厌恶地斥责他,其他人则哈哈大笑。 “你根本就不是法师。” 组织领袖大声宣布。 不过,诺冲并没有灰心丧气地走开。 他进入竞技场,俯视着那些嘲笑他的年轻法师,然后他让这些人和他们的导师明白了一个重要的道理:魔法的极致只有通过沉默才能实现。 诺冲将那些所谓的天才法师们纷纷压制住,迫使他们与自己近战。 直到最后,场上只剩下他一人。 正如预言所言,他是风蚀寒的首席领袖。 法师。 随后,他走出了山脉,进入了大陆。 现在他有了一个全新的名字:沉默术士。 所有遇到他的魔法都会归于寂静。
消音器
消音器算是老牌DPS了。 43版本是后期主力。 后来由于其开发周期较长,缺乏眩晕和减速技能,缺乏AOE对线能力,而且腿短,所以被长期使用。 他再也没有进入过CW阵容。 除了在某些特定阵容中偶尔出现在4号位之外,他基本上都是呆在替补席上,甚至很少出现在路人战中。
初始健康状况
473/473
初始法力值
273/273
范围:600
移动速度:300
攻击 43 - 57
力量 17 (+2.2)
攻击速度1.47+16%
敏捷 16 (+2.1)
装甲1.0
→智力27(+2.5)
沉默术士也是DOTA2改版后得到大幅加强的英雄之一。 重做了三个技能。 在900光环内死亡的英雄会增加2点智力。 成为超高智商术士已经不再是梦想,但他最初的身体还是很脆弱。 是的,17的初始强度不是很高,初始攻击也不是很高。 1点的护甲无法抵挡早期的普通攻击。 600的范围可以轻松压制近战英雄。 300的移动速度还不错。 敏捷增长2.1的移动速度,2.5的智力增长,以及DPS潜力方面的增长。 下面我就来分析一下他的技能,并为大家添加一些装备。 希望对大家有所帮助。
无声的诅咒
沉默诅咒:诅咒目标区域,导致其中的敌人受到伤害并失去法力,直到他们施展任何法术为止。 无声的诅咒。 持续时间从5/6/7/8秒调整为6秒
沉默诅咒生命值损失从20/30/40/50调整为20/35/50/65
沉默诅咒法力消耗从10/15/20/25调整为8/16/24/32
【觉得麻烦吗? 我帮你算一下总金额的变化】
[寿命:由100,180,280,400改为120,210,300,390]
[魔法:由50,90,140,200改为48,96,144,192]
【结论,前三级较强,第四级似乎较弱,但考虑到每秒伤害较高,所以还是加强了】
智慧之刃从遗言中恢复了情报窃取效果
如果消音器在范围外击杀,智慧之刃现在会窃取情报
智力窃取范围从 850 增加到标准 900 范围
【除了上个版本稳定的两点智力之外,团战中不死吸收6-10点智力也不是太简单了。 站在附近并吸收一些点。 魔球a会吸收一些点。 逃脱的人将受到诅咒和遗言。 几点烂了? 小篮球要飞起来了~】
智慧之刃
智慧之刃:沉默者利用他的智慧赋予刀片力量,根据他的智力得分造成额外伤害。
智力加成:30.0%/45.0%/60.0%/75.0%
非常稳定的魔球技能。 智力越高,附加伤害越高。 配合无声的智力吸收,后期很容易打出恐怖的伤害。
最后的话
将[遗言]替换为新技能
遗言:对敌方单位施放,增加负面魔法效果。 当该效果生效时,施展任何技能都会导致目标被沉默并受到伤害。 如果目标在持续时间结束前没有施展法术,他仍然会受到伤害、被沉默并被禁止攻击。
负面效果持续时间:5s
伤害:150/200/250/300
沉默/禁用攻击持续时间:3/4/5/6秒
施法距离:[900]
冷却时间:36/28/20/[12s]
法力消耗:100(76c 增加至 115)
注意:当目标受到遗言的负面效果时,你获得其基础视野。
【伤害这么高。 。 。 ? 如果说一级150真的不错,那么满级300伤害就真的不算什么了,更何况还不是瞬发伤害。 协调连击或者适应环境是这一招的精髓。 】
所有区域一片寂静
全区域沉默:全区域沉默的冷却时间从160秒减少到140秒。
全局沉默持续时间从3/4.5/6秒增加至4/5/6秒
【全图沉默无视魔法免疫。 这一直是沉默最大的底牌。 只要时机把握得当,绝对是团控之王。 当你面对面的时候,你无法反击。 最大的亮点就是cd缩短了。 CD转得很快,节奏也不错。 很快】
基础智力增加6点
基础攻击力降低 6 点
[智慧之刃的免费伤害和法力]
添加一些技巧
第三个技能【遗言】其实单从伤害增长来看也是如此,但关键是CD会随着等级的提升而大幅度降低。 4级12s的CD是质变。 即使是小规模的战斗,也可以轻松地进行第二次释放。 另外,法力消耗恒定,伤害稳定,距离足够远,是主技能的首选。
二技能【魔球】可以偷一级智力,压制一级0cd的人,增加一级30%智力的伤害,所以一般都是一级用,但是之后由于初始智力较低,伤害会增加。 一般来说,不需要很早就填满。 是一个优先级高于黄点但又不急需补满的技能。
第一个技能【诅咒】,之所以不先介绍这个技能,是因为它的出现率完全和遗言竞争。 同样作为一个【消耗】技能,遗言可以造成100%的伤害,诅咒也可以轻松解除,但是AOE的特性,伤害较高的特性,法力消耗的特性,以及逗弄对手的特性浪费魔法,制造诅咒,是一个很难用却用了更恶心的技能。 另一方面,遗言即使到了后期,依然有着很强的【限制能力】,而诅咒则完全是一个伤害技能,释放技能的能力往往不如直接A,所以,【强盛期】诅咒之术在前中期,必须保证对手不能轻易解锁神灯]。 台灯解锁困难是什么意思? 比如SNK只有一两把锤子,点灯都非常痛苦,更不用说毒龙了。 是的。 相反,像剧毒蛇杖这样的东西,解灯就太随意了。
【大招】除了大招之外,还有一些更大的。 在少数情况下,如果您知道短时间内不会使用,可以延迟一到两级。
理论上来说,两个主动魔法伤害技能肯定是优先的,更何况两个还有连击。 不过,【不放弃诅咒,技能点和法力会太紧张】。 诅咒一定要早做,不点2、3级完全没有意义。还需要魔球沉默术士,遗言4级质变,大招。 那么到了9级就只能有4级遗言,而且节奏会很慢。 。 同时两个主动技能和不停的魔球实在是法力不够。 我经常连6级都不加,因为加了就没用了。
最后,不加诅咒技能也没关系。 反正后期也没什么用了,至少lz可以轻松使用。 他有充足的法力。 到了7级,他就可以毫无压力的补完最后几个字了。 如果魔球等级高的话,打人和最后一击也比较过瘾,而且中期多了4个黄点,属性全面提升。 同时,如果少了一项技能,操作自然就会变得更加无心。 只要放大它,挂上最后几个字,然后aaa。
所以,这个【放弃诅咒的加点方式是:+4++++4+++++最后点最后一句话】。 一方面,这种玩法简单暴力,适合刚入门或者怕麻烦的玩家。 另一方面,威力取决于装备,所以适合发达的沉默。 但既然我说有一条【不放弃诅咒的途径】,那当然是有道理的。 如果对方的灯很难灭,而对方的三个人还站在队伍里,那你不灭灯还等什么? 网上的耗血其实并不可怕。 只能用大药来治疗,但是法力消耗太恶心了。 需要依靠小净化吗? 如果对方没有恶魔的话,就没有威胁,可以更加自由的行动。 别说点一盏灯要费血,还亮了一块。 曾经让人摔键盘的技能,配合上能沉默的最后一句话或者大招,依然绝对迷人。 绝对比魔法球更高,更安全,而且不依赖装备(如果不考虑魔法恢复的话……)。还很容易烧死人,摸头,摸脑壳。
所以,如果对方解锁神灯一般都比较困难,而你只是喜欢攻击低等级玩家,那么神灯你值得拥有。
这条路线比较灵活。 它保证 1 级球体(但 1 级是最多的)。 前期尽快将光照增加到2、3级,然后尽快补满最后一句话和大招。 应该是加的,但是如果你法力不够,或者你认为短时间内用不到,可以推迟一两级。
例如:[222+4+++(这绝不是死板的)]
穿搭分析
外出推荐603。 外出初期,建议使用这个。 3枝1环可以支持全属性,所以可以多放W和T。2药膏保证恢复能力。 个人认为无论是DPS还是辅助中期核心装备,应该有两个东西:推推、梅肯。 推动可以增加你逃跑和追赶的能力。 梅肯首先为球队做出贡献,其次保证自己的恢复能力。 有些人喜欢使用战鼓。 当然,这也是可能的。 可以增加沉默血量,帮助团队PUSH。
中期,DPS建议使用假肢,而辅助则更喜欢奥术鞋,为队友提供法力。 后期可以有很多静音装备。 DPS装备:紫苑。 如果你对阳刀的控制力比较强,就可以BKB然后攻击。 辅助装备:羊刀和笛子已经很不错了。 紫苑可以提供补给速度加成和主动沉默,还可以快速恢复法力。 无疑非常适合新版本的沉默术士。 羊刀增强了控制和单杀能力,bkb让他在输出的同时能够站稳脚跟。 脚,强力攻击增加护甲和攻击速度也很实用。
这里要说的是【沉默之鞋】这个物品,非常适合沉默。 它便宜、速度快、电池寿命长。 不需要买骨灰的时候强烈推荐,那就去梅肯吧。 另外,如果你实在想去梅肯,也可以去梅肯。 您可以换上绿色鞋子,然后取下假肢。
总的来说,对线期是沉默的关键优势期。 合理利用3个技能。 如果你不能打败对手,你仍然会被对手厌恶。 但如果你能打败它呢? 然后你就得像一个廉价罪犯一样打自己的鼻子打脸,然后时刻注意两边的游走人员。 另外,为了最大化自己的权力,最好
【预判对向车道】,灵活选择最佳车道
组合
A.【遗言-诅咒】连击:触发遗言后会被诅咒烧死。 打到满级690点伤害、192点法力消耗后,哥们,你可以回泉水去了。 。 。 打斗的时候比较实用。 毕竟他也不傻,对线的时候不会让你连。 但对线的时候也不是没有用。 最后一句话后,移动到按下球点(如果情况允许,如果明显做不到就不要卖萌)。 对手一般不敢打。 如果直接撤退,就会消耗一轮血,然后收兵。 如果你敢使用技能,你就会受到诅咒。 即使无法使用诅咒,消耗法力的目的也达到了。 对线期间,我个人认为消耗法力比消耗血量更恶心。
B.【大招-遗言】连击:传球过程中对手无法释放技能。 大招结束后,会触发遗言。 沉默加解除武装会增加 300 点伤害。 如果对方没有bkb,就闭嘴10秒以上,后面几秒就会加缴械。 。 同样的原理也可以与紫色怨恨结合使用。 如果情况允许,先在1、2级大或紫的时候施放最后一句话,保证无缝触发。
C、【远距离杂助攻,蹭头】,施法距离900,亲爱的,远方的最后一句话,往往可以帮助你抓住队友追不死的剩余生命值的敌人,帮助你多获得2分的智力。
D.【当目标有最后一句话的负面效果时,获得其基础视野】汗,我写攻略的时候才注意到这句话,绕林杀手,
看来是真的。 我记得有几次我写下遗言时,我一直都能看到它们。 我当时没有注意到,但我必须绕着树林转一圈,基本上只是把最后一句话写在上面。
E.【破连击】,想上来打出连击吗? 我给你最后一句话,你自己选一个然后说吧。
F、【预测无用物理输出】对方物理DPS没有BKB之前,无法使用技能(包括被沉默、放出技能等),最后一句话,5秒后就变成无用了。
现在的DOTA2沉默术士,没有了光环,不再是那种没脑子又恶心的4号位,而是由于线上能力的增强,威慑范围的增加,输出主动性的增加,属性的增加(力量增长) )高而有趣的智力)。 玩法的选择比较灵活,但是由于没有控制,AOE,甚至减速,所以还是比较适合往主方向发展,也就是1、2、3号位,具体的位置就看你的了自己的阵容。 比如我打对线的时候,队友经常会单手或者后期移动到优势路。 中单冲上来统治中路。 好吧,那我要么买视野混在下路,要么后期保护优势路。 3号位和4号位,不过到了中期,他们肯定会找到机会补充经济和收获。 他们认为自己是第二位。 吸收了足够的情报,生产出足够的装备后,小飞镖会让他们明白谁才是第一的位置。
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