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操作经验:
《守护之剑》可以使用全键盘进行操作,当然也可以使用鼠标进行辅助操作。 人物的移动是通过↑↓←→来实现的。 A、S、D、F 等按键是技能栏中的快捷键。 按指定的按键即可使用相应的技能。 X为攻击,C为跳跃,空格键为确认。 试玩过程中,小编并没有出现卡顿等不适感。 不过,作为一款横版卷轴动作游戏,《守护之剑》在冲击力方面有些欠缺。 尤其是BOSS战的时候,BOSS受到攻击后几乎没有任何动作反馈,甚至无法打断BOSS的施法。 ,玩家只能被动躲避或者防御。 对于那些想用科技“击杀”BOSS的“高手”玩家来说,满足感和成就感都会大打折扣。 所以综上所述,这里我们对《守护之剑》的操作体验部分给予3星的评价。
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今天给大家评测的是韩国开发、盛大游戏运营的2D横版格斗网游《守护者之剑》。 游戏采用了与《冒险岛》类似的画面风格和操作模式守护之剑辅助,但在游戏功能上有一些创新。 经过游戏评论家长时间的评测,《守护之剑》定位为一款萌系休闲PK网游,推荐给喜欢动作格斗网游的玩家以及喜欢Q版休闲网游的玩家。 接下来就让我们进入《守护剑》来一探究竟吧。
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感官体验:
《守护剑》的人物模型采用了三维Q版可爱设计。 画风偏向现在的日本动画,符合现在90后玩家和MM玩家的口味。 但游戏整体画面很一般,尤其是背景图片。 没有什么特别突出的地方。 就像一张大贴纸,毫无生气,缺乏代入感。 游戏在一些细节上也表现得不尽如人意,仍然存在明显的锯齿。 而且游戏中的怪物模型设计单一,缺乏新颖性。 很多怪物会通过改变名字的方式出现在另一张副本地图中,导致重复率很高。 此外,《守护之剑》还尝试在游戏中加入甜美轻快的音乐来衬托游戏的梦幻背景。 但重复播放相同的音乐,玩家进入副本时音乐不会发生变化。 听久了,音乐不会改变。 玩家很容易感到无聊。 总体来说,《守护之剑》的感官表现一般。 与目前流行的2D横版卷轴游戏相比,并没有太多亮点。 给小编的感觉就跟几年前的《冒险岛》一样,所以这里我们在感官体验部分给了《守护剑》2星的评价。
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入门:
《守护之剑》在游戏前期对新手的教导做得很好。 玩家一进入游戏,就会进入新手副本。 副本中会有系统图标引导玩家了解游戏的基本操作以及打怪。 此外,游戏还将宠物、升级装备等系统融入到早期副本中,让玩家逐渐了解整个游戏的系统操作。 游戏前期任务简单紧凑,可以满足玩家快速升级和积累装备的需求。 每个任务结束后,游戏中都会出现系统介绍,提前向玩家讲解稍后将要体验的系统。 此外,玩家在任务升级过程中还会收到引导任务。 通过引导任务,玩家可以了解游戏后期的主要玩法内容。 不过,还是不得不说,游戏在引导方面还是有些差劲。 游戏没有设置自动寻路,任务引导也不够详细。 这对于一些公路成瘾者或新手玩家来说是一个很大的挑战。 。 小编也花了3、4个小时摸索,对游戏地图的分布有了一定的了解后,才能畅快地玩游戏。 因此,综合以上因素,我们这里给予《守护之剑》易用性3.5星的评价。
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标题:《守护之剑》新游专区游戏官网看大图感官体验
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