七侠争霸地宫第一层
编排:战车、弓箭、骑兵、步骑兵
搭配:武器2、武器1、弓骑兵1、骑兵2(如果骑兵1不能携带弓,就用武器骑兵骑弓,否则骑兵1就死了,我们的武器就等着被打败。)
注:这个级别没什么好说的。 关键是抵抗骑兵1,弓箭会打到骑兵1。
七雄争霸地宫二级
排列:兵器、战车、弓箭、兵器
搭配:武器2、骑兵2、骑士1、武器1、弓(开局武器1秒掉4号弓,弓箭秒掉5号弓,形成5VS3。如果战斗威力足够,武器1和武器2随机排列)
注意:首先大家需要了解一点知识。 弓箭的攻击范围为正负2级将,装备的攻击范围为正负3级将。 因此,我方骑兵1在3号位被吸引。4号位的弓与5号位的装置之间的仇恨,我方4
位置 5 的人会在几秒钟内加速并平稳地放下弓。 如果2骑兵排在1、2号位,那么我们5号位的弓会被5号位的装备瞬间打掉。
七雄争霸地宫三级
编排:步步高弓骑兵
搭配:武器2、武器1、弓骑兵1、骑兵2(这个关卡没有技能,全看骑兵)
注意:骑1要坚持住,对方的1 2
3号位的MT应该并排排列,先打骑兵1,再打骑兵2,让弓尽量用起来。 两名骑兵必须承受弓箭的打击,因为只有四名MT死后,他们才能击中弓箭。 背后射冷箭。
七侠争霸地宫第四关
排列:弓兵、骑兵
对战:骑兵2、骑兵1、弓手1、弓手2(这种安排下,如果骑兵1守不住,就输了,保守安排吧。
武器1、骑兵2、骑兵1、弓武器2。第一种排列中,如果3号位的骑士被2号位的骑士吸引,5号位的武器会被2号位的武器掉落,持续2秒, 5 对 4)
注意:如果弓死了,基本上就过关了。
七侠争霸地宫第五关
编排:弓、战车、战车、战车
对战:骑士2、骑士1、武器1、武器2、弓(卡将,4辆车排队等你战斗)
注意:弓最好不要指向。
七侠争霸地宫第六关
队形:弓步
对战:骑兵2、骑兵1、武器1、武器2、弓(如果想卡住的话,2号位只放骑兵1,1号位放4、5,我们1号位的DPS会瞬间下降对手的弓位于位置 1)
注:如果骑兵能抗住这个级别,就通过了。
七侠争霸地宫第七关
排列:弓骑兵弓武器
对战:武器2、骑兵1、骑手2、武器1、弓(5号位次之弓箭,形成5对4)
注:如果战力未达标,则需要不到1秒。 请注意,我只能像这样改变设备1和2的位置,但不能改变弓。 如果我换弓,我的弓就秒了。
七侠争霸地宫第八层
编排:弓、兵器、车步
对战:武器2、武器1、弓骑兵1、骑手2(武器1、武器2可秒击对方2把弓,形成5对3的阵势。3号位的弓无法击败对方的武器)秒,因为离他最近的是MT)
注:设备1和设备2可以随意改变位置七雄争霸弓将技能,即1 2 3不能改变,弓可以改变位置1 2
会被对方的弓瞬间掉落,所以会是4对4的局面,对方留下弓是非常危险的。 一旦骑士1无法抵挡,我方就会覆灭。
七侠争霸地宫第九关
编排:兵器、战车、弓箭
对战:骑兵2、骑兵1、弓箭手1、弓箭手2
(这个关卡的骑兵干扰器稍微好一点,由于地下弓不加速,所以打不到武器,基本上车子突破就赢了,这个阵型有点冒险,如果你的战力刚好够的话) ,最好不要像我一样排队,我的安排是押好位置的3辆车。
快速移动到位置2进行骑行,在下方留出空间供武器2射弓。 )谢谢楼下的提醒。 我忘记写下保守阵型了。 保守阵型使用2弓、2骑兵、1兵器、1兵器、2兵器。
在这个阵型中,必须先把车打坏,才能打到后面的DPS。 一号位的弓似乎比一号位的装备威力要弱一些。 我试过了,1号位的弓还是会攻击3号位的车。
注:骑兵方面,我把自己的骑兵卡在了里面的1号位,这样就无法触发风元素了。 这是为了吸引3号骑兵到2号位打骑兵1。骑兵1是伤害点。 弓不能移动。 4号位和5号位都丢了,弓对弓
我方必败。
七侠争霸地宫10级
安排:装备、步行、骑行、骑行
搭配:骑兵2、骑兵1、武器1、武器2弓(骑兵被格挡,骑兵能顶住,弓能快速对付骑兵,祈祷多2次暴击)
注:骑兵会排队打骑兵1,这一关的关键是骑兵和弓箭。
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标题:七雄争霸地宫第1层布阵:车弓骑对阵
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