在各个细分市场中,游戏硬件销售额下降最为显着,同比下降18%至12亿欧元。这一下降主要归因于PlayStation 5和Xbox系列游戏机的销售放缓,以及已经发售八年的Nintendo Switch缺乏新产品。尽管如此,包括完整游戏和应用内购买在内的游戏购买收入仅下降4% 至26 亿欧元,与2023 年上半年相比,这是一个可以接受的结果,特别是考虑到2024 年上半年的游戏数量半年内主要游戏发布量并不是很大。
在线游戏服务是唯一同比增长的类别,增长25% 至5160 万欧元。这包括PlayStation Plus 和Xbox Game Pass 等订阅服务。游戏协会董事总经理菲利克斯·法尔克(Felix Falk) 认为,德国市场的衰退不会持续很长时间,他指出,计划于今年晚些时候发布的一些备受瞩目的游戏。
游戏协会的报告还提到,尽管目前市场下滑,但随着新游戏的推出以及在线游戏服务的增长,德国游戏市场的前景依然乐观。此外,报告还强调了游戏行业的创新能力和适应市场变化的能力,表明市场有望在不久的将来恢复增长。
标题:2023年德国游戏市场深度分析报告
链接:https://www.52funs.com/news/xydt/37335.html
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用户评论
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这期报告有没有提到最新的游戏趋势?
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我对游戏玩家的年龄结构很感兴趣。
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这个报告说德国手游市场怎么样?
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调查报告会分享哪些关于游戏开发商的信息?
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想知道游戏市场收入方面的情况。
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报告有没有分析过不同平台的游戏普及情况?
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我想了解一下德国玩家的消费*惯!
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看看这个报告中有没有提到德国游戏市场的未来发展趋势。
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对报告里面的数据分析很有兴趣,希望详细一点!
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报告有没有提到一些新的游戏技术或者平台呢?
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