游戏中的加重效果有两种,一种是持续伤害,一种是加重伤害。 玩家掌握这两种形式的伤害,基本上就能轻松赢得战斗。 首先,这种持续的伤害是为了帮助我们。 叠加被动效果的可以分为加重值和收获。 玩家千万不要犯错,效果是不一样的。 收割,顾名思义,可以快速杀死对手。 后期比较实用,但是前期就有点没用了。
至于所谓的加重值,其实是帮助我们不断增加持续伤害。 例如,当玩家一开始的恼怒值不足时,那么我们可以在每次攻击时添加一点恼怒值,这可以提高目标的额外伤害,100点恼怒值可以增加50%的外伤效果。 如果每次都能叠加到100点的话,那么我们也可以瞬间让对手陷入被动的局面。
如果玩家有75%的愤怒值,那么计算伤害时至少有一千点。 这个伤害还是可以不断提升的。 另外,在没有加重的情况下,我们在攻击时可以不断叠加加重值。 ,每秒可以产生一半以上的额外伤害。 这个所谓的加重值给我们带来了游戏中持续的伤害效果。 不过,玩家也需要注意。 即使对方没有加重值火炬之光技能点,我们依然可以带来持续的伤害。 伤害效果只是数值不高而已。
那么这里就是今天带来的火炬之光无限放大值的使用分析。 朋友们可以去游戏中积累恼怒值,让我们轻松战斗,减少战斗带来的压力。
标题:《火炬之光无限加剧值有什么用》快速分析
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