最早的EZ定位是以法师为主的,就不说了。
接下来是他的几个辉煌时期:
AD最初的开发是开发三人打法和切蛋打法。 然后他又回到中路发育魔刀。 几乎在同一赛季,他开发出了魔刀冰拳。 三品魔刀双女神泪至今犹在。
以上6个时期基本可以涵盖召唤师峡谷英雄EZ的一生。 为什么会有这些时期? 我根据变化给大家介绍一下。
在法师时期刚开始的时候,当游戏还很新的时候,你可以使用任何英雄来战斗,这并不奇怪。
然后,随着他的技能AD加成和灵活性的逐渐发展,他进入了ADC的行列。 此时,还有无尽红十字饮血剑。 其实还有一个没有被大家重视的。 这也是后来才发现的,但这并不影响他作为ADC的地位。
然后逐渐开始出现,比如三无尽,三饮血之类的风格,因为人们开始发现这个ADC的技能太多了,三者可以完美的契合在一起。 这个时候已经快到了ADC鼎盛的时候了,同时人们也开始发现EZ的战斗能力极其强大,依靠的是W的降低攻速技能。 当时甚至是主W,因为下路没有快速推线拿塔的概念,所以EZ的主W技能不用推线就能消耗掉对手。 ,关键是还可以降低对方的攻速,让技能型英雄在W击中对方的时候,可以和A类英雄和平相处。 要知道英雄联盟的减速机制比较特殊。 攻击速度增加10%和攻击速度降低10%是完全不同的概念。
渐渐地,这三项就被砍掉了。 W切后,慢慢有人开始发展蛋刀打法。 这是一件丛林装备。 你可以把它想象成2300元的AD型鲁登,对付野怪也有效。 具有吸血效果。这意味着前中期消耗法力的能力很强,而且中间因为F4的存在蓝装ez,一个Q可以时不时的恢复血量和法力。 你可以想象一下,当时装备成型的时候,EZ的统治力有多大。
随后蛋刃被更改甚至删除,逐渐以技能为主的ADC概念成为了EZ的标签。 按这个思路来说,技能AD缺蓝吧? 因此,魔法切割。 攻击效果的缺点? 一共有三项。 让我们添加一些风筝能力并拥有冰拳。
后来叠一颗女神之泪还不够,就叠了两颗,于是就想出了双女神之泪的套路。 其实这个版本可以说是EZ后期最强大的版本了。 Q技能有新的AP加成,W技能有AD加成。 ,这意味着主输出技能拥有双倍加成,三件蓝色装备提供海量APAD。 无论是QA的持续输出还是W的爆发,凭借装备提供的复合加成无疑是最强的形态。
好像有点题外话,我们再回到正题,设计者的改变其实是提高了技能的协调性,使其成为连续的技能输出并凸显出小爆发的特点。
标题:蓝装ez LOLEZ的发展史,你知道几个的打法吗?
链接:https://www.52funs.com/news/xydt/3593.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!