DOTA2要用黑科技放大招了,V社力推VR
自从去年Valve(DOTA2开发公司,在国内被称为V社)放出了要把虚拟现实添加进DOTA2的消息以后,一石激起千层浪。V社在虚拟现实的路上越走越远,近日,v社表示用虚拟现实进行游戏已经不再遥远。
2015年6月,valve在波士顿直播测试过程
去年,HTC vive与Valve合作开发DOTA2的虚拟现实项目,并且在2015年6月进行了DOTA2虚拟现实观众模式的测试。该项测试中,试玩的玩家表示对此表示了震撼,画面的流畅性和地图上各种英雄的画面感真实感都非常出色。
但是依然有很多美中不足的问题出现,比如体验者表示在摘下头盔以后,会出现身体的不适应,眼前的场景会出现一定程度上的扭曲,并且会头晕、站立不稳等问题。现场的工作人员解释说这是一种正常的身体平衡适应性的现象,在进行超过四五次的体验后就会消失。
虚拟现实观众模式,信息更全面
由于dota2目前只开放了观众模式的虚拟现实,v社似乎也一直都在自嘲虚拟现实进展速度的缓慢。但如果戴上虚拟现实设备,近入虚拟观众模式,画面还是会有较大的震撼。在整个界面中,能够得到比赛更多的信息,你可以环顾四周,每个团队的信号,英雄的细节,视觉丰富的地图,更为完备的数据统计等都能有不同寻常的体现。
近日,根据valve放出的讯息,我们可以感觉到更加成熟的DOTA2虚拟现实游戏操作模式的推出也不会太久了。试想,亲自操作英雄在河道里插下一个守卫,在树林里偷偷放出技能,目睹自己操作英雄一步步的成长,这样的游戏体验感一定会是积攒人气的好办法。
浅谈DOTA2碰撞体积
什么是碰撞体积
在DOTA2世界中,凡是可以交互的对象都存在一个范围,这个范围被称为碰撞体积。
一个典型的碰撞体积应用是卡兵。
在游戏文件中,碰撞体积没有明确的数值,而是分为几种(括号内为具体数值):
-
DOTA_HULL_SIZE_BUILDING
(298)
-
DOTA_HULL_SIZE_TOWER
(144)
-
DOTA_HULL_SIZE_BARRACKS
(144)
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DOTA_HULL_SIZE_FILLER
(96)
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DOTA_HULL_SIZE_HUGE
(80)
-
DOTA_HULL_SIZE_HERO
(24)
-
DOTA_HULL_SIZE_REGULAR
(16)
-
DOTA_HULL_SIZE_SIEGE
(16)
-
DOTA_HULL_SIZE_SMALL
(8)
-
DOTA_HULL_SIZE_SMALLEST
(2)
不同单位的碰撞体积如下图所示。
顺便一提,狼人终极技能—-变身的技能说明是错误的。变狼后碰撞体积没有发生变化,仍然是8。测试模式下,在控制台中输入dota_unit_show_collision_radius 1 可以将单位的碰撞体积以黄色表示出来,如图。
需要特别注意的是,碰撞体积的大小与模型肥瘦、选中单位后的光圈大小没有任何关系。
如图所示,狼人的选择光圈与其他人是相同的,但其碰撞体积显然小于其他单位
碰撞体积的应用
那么碰撞体积与天怒A杖大招有什么关系呢?
前面说到,碰撞体积是用于技能交互的。对于大部分AOE技能来说,他们的交互机制是:
如果技能的作用面积与碰撞体积有交集(重叠的地方),则造成伤害。
我们知道,天怒A杖大是不会对一个已经收到大招影响的单位再次放大的,那么这个判定也是靠碰撞体积是否重叠来判定的吗?
事实证明,不是。事实上,这个判定采用的是坐标判定:
如果目标单位的坐标在一个神秘之耀的作用范围外,那么系统就有可能选择这个目标,对其坐标位置施放额外的一次大招。
简单总结一下:
1.受伤与否是碰撞体积判定,面积重叠就受伤;
2.是否施放二次大招是坐标判定。
根据这两点,不难找到其中的“漏洞”:
如果我放大的位置距离敌方英雄的距离大于神秘之耀的作用范围,但离得又不是太远,大招的范围和敌方英雄的碰撞体积又有重叠,不就可以让他受到2次伤害了吗?!
采用上述方式对单一敌方英雄施放A杖大招,可以看到确实造成了2次伤害
作为对比,图中大招施放的位置稍微靠近了敌方英雄一点,可以看到只造成了1次伤害
除此之外,一些可以制造地形的技能(如沟壑、冰片)也会用到碰撞体积的知识来解释问题。
首先认识一下沟壑的碰撞体积。
如图,可以看到沟壑实际上是由一块一块小的碰撞体积组成的,而不是由一个整体组成的。
饰品不会影响沟壑的组成
图为玛尔斯矛的碰撞体积。
图为矛穿到英雄后矛和英雄的碰撞体积相互关系。
直观的看到了沟壑的碰撞体积组成后,我们可以瞄准碰撞体积间的缝隙,向缝隙处扔矛。根据我的测试,只要站位角度合适且瞄准了位置,是可以做到100%穿过沟壑的。
瞄着缝扔矛
举一反一,巨牙海民的冰片也是可以穿过去的,如图。
需要注意的是,显示碰撞体积的命令只能在开启作弊时使用,因此匹配中无法使用。
想去测试服玩战棋?那就一起来看看吧
各位关注lol的小伙伴们想必已经知道了英雄联盟战棋模式——云顶之弈已经成功登录lol的测试服了。之前dota2的自走棋模式一经推出便大受欢迎,热度迅速扩散至全球范围内。但是很多英雄联盟的玩家们,因为对dota英雄、装备的不熟悉,而没有选择上手dota2自走棋,笔者也是其中之一。
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Windows系统:
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MAC:
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第二步,在这个新的客户端里,我们大家常用的国服英雄联盟帐号是无法使用的,并且无法注册。唯一的办法就是上万能的淘宝,找万能的马云爸爸帮忙了,搜测试服帐号或者PBE帐号都能出来(笔者亲测)。
最后,当前面所有的步骤都完成后,那就可以悠闲的泡杯茶点根烟,慢慢等着进入测试服游玩就可以了。
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