据9月24日数据显示,WLK上线前三天,全球正式服在线人数为1,152,224人,经典服务器在线人数为769,185人。
简单来说,正式服有115万人,经典服不到77万人。
目前西部一共有7个服务器,7个,TBC推出后几乎都被合并了。
全球第一位WLK满级玩家是欧服骑士Naowh。 其实他并不是怀旧服的老玩家,而是Echo官方服务器的主力成员。 他是世界上第一个被杀死的M Queen和M 成员。 他也是世界顶级球员。 武僧玩家。
此人来到经典服务器纯粹是为了谋生。 他根本不玩,他只是达到最大等级来逗你玩。
以上内容说明了一点,那就是在全球范围内,正式服的统治力还是比怀旧服要好。 在暴雪看来,即使WLK暂时繁荣,正式服的生命力和价值仍然比怀旧服要好。 。
TBC之所以没有开通常服,是因为WCL的SW全能选手中有78%来自中国大陆。
另一个数据是,网易每年给动视暴雪的收入占比为6%,但其中包括了动视COD系列的总收入。
你可以想象。 占利润6%的玩家创造了78%的清盘率。 这只能说明创造了94%利润的玩家几乎没有玩过经典服务器。
事实上,从国服复古服的发展来看,除了第一次见面的盛况之外,TBC也创造了奇迹。 当年的TBC是国服的特色,现在依然是国服的特色。 中国玩家对TBC绝对痴迷。 爱。
相反,外服玩家对TBC确实没什么兴趣。 TBC在美服上线后,美国西部地区只有7台服务器。 暴雪也坚决拒绝开放永久TBC。
从2019年8月至今已经过去三年了,三年内发布了三个版本。 这对于暴雪来说有点紧迫,因为WLK的下一个版本是CTM,而CTM也是当年导致魔兽人口骤减的一个大版本。 ,可以说是魔兽历史上的一个转折点。
有传言称暴雪计划重做CTM,并借此机会推出魔兽争霸2。不过魔兽世界如何转服,我个人对暴雪的能力表示怀疑。 如果它真的不做改变就推出CTM,恐怕又会复制历史——没有人喜欢CTM。 前期五人治疗游戏就崩了是吧?
对于暴雪来说,怀旧服务器实际上只是一个与N服务器竞争的产品。 暴雪并没有关注中国服务器的特殊场合。 他们只关注美国服务器和欧洲服务器。
现在,即使美国和欧洲服务器同时都是WLK,暴雪也会在10月底推出10.0。 到时候这些真爱老外就得回去买CDK了。 外服玩家则需要单独花钱购买每个扩展包。 的。
为什么官方服务器不断推出新版本? 因为经典服务器在暴雪眼里终究不会长久!
最后,就连真正热爱怀旧服的中国玩家也一直纠结一个问题:暴雪还能开放CTM吗?开放CTM后他们还会玩吗?
毕竟“旧世界经典”这个词真正止步于WLK。 CTM大下巴发动了大灾变,整个旧大陆的地图彻底改变(千针石林变成了游泳池)。 那时还能算“怀旧”吗?
特别是,正式服的一切起源其实都是从CTM开始的,比如任务机制、属性统一、副本难度、职业专精(CTM之后,冰、火、奶、骑兵、惩戒、骑术的天赋完全被独立于专业)。 如果还有愿意玩的玩家,为什么不直接玩官方服务器呢?
标题:暴雪看魔兽的火热程度从不看国服只看美服欧服
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